성능이 됐건 용도가 됐건
한방에 한놈씩 안정적으로 처리가 가능해야하면
-깡딜 크확 중시(데미지 편차가 적은게 중요)/ 버스트딜
굳이 한방이 아니어도 되거나 연사가 좋은 무기
-전체적인 딜 지속능력과 상태이상, 유틸중시/ dps
예를들어 소마는 굳이 빨크 꼴랑 30%띄우려고 하기보단
10배의 크리배율로 두발 꽂아주는게 훨 낫지
하지만 벡티스라면 dps를 높여 한놈한테 여러발 쏘기보다는
어떻게든 크리확률을 높여 안정적으로 한방을 내는것이 낫다
아니면 옵티같은 애들의 경우 아예 극 깡뎀을 가서 녹이던가
그래서 개인적으론 단발트리거나 충전형 트리거에
상태이상 높은 무기는 대체 왜 내는건지 모르겠음
걔넨 한놈한테 여러번 갈겨줄 여유가 없는데....
근데 말했듯이 상대에 따라서도 갈림.....널파리 잡는데 아르곤을 넣는다? 응나메에서 헤드샷 쏜다고 일반몹 잡으면 욕억음