https://www.warframe.com/news/devstream-126-overview
1. 위습
패시브 - 공중에 있을때는 투명해짐
https://clips.twitch.tv/RelentlessHardDotterelPJSugar
1번 어빌리티: 위습의 지속시간에 기반한 버프를 부여하는 3가지 다른 타입의 비컨을 설치, 여러개의 비컨을 동시에 설치할 수 있으며
팀원들도 버프를 이용 할 수 있음. 아직 버프들이 완전히 확정된건 아니지만 일단 이번 뎁스에선 레드 비컨은 체력, 그린 비컨은 속도,
블루 비컨은 주변 적들에 전기속성 cc 버프를 보여줬는데 나중에 어떻게 나올진 모르겠다
그리고 뎁스에선 한번도 비컨이라고 부른적 없는데 그냥 내가 글 싸면서 편의상 비컨이라고 부름. 오해 ㄴㄴ
https://clips.twitch.tv/ReliableCleanSalamanderSeemsGood
2번 어빌리티: 에임 방향으로 직선으로 전진하는 분신 생성, 이 분신은 로키의 디코이처럼 적들의 공격을 유도하며 경로상의 주변 적들에게
스턴 효과 부여, 분신이 사라지기 전에 2번을 다시 누르면 분신이 있는 위치로 순간이동함
https://clips.twitch.tv/ReliableCleanSalamanderSeemsGood
3번 어빌리티: 1번 어빌리티로 깔아놓은 비컨들을 중심으로 범위공격
https://clips.twitch.tv/SingleAmericanLaptopHumbleLife
4번 어빌리티: "버닝썬"을 소환해서 에네르기파처럼 주변 적들을 태워버리는 빔을 발사함
참고로 버닝썬 저거 드립 아님 원문이 Harnesses "the power of the sun" to create a beam that incinerates enemies before her임
2. 신규 무기
이누즈카가 디자인한 철선 + 수가트라임ㅇㅇ
3. 신규 에페메라
https://clips.twitch.tv/AltruisticSmoggyBeaverBuddhaBar
아이돌론 에페메라는 걸어다니면 지나간 길에 지구평원 밤에 땅이나 물에서 피어오르는 아지랑이같은 에너지가 피어오르는 식
이 에페메라는 도전과제를 달성하면 획득하는 식으로 뿌릴건데 이번 뎁스에서 "예시로" 든게 테랄리스트 100회 생포였음 예에미
아직 도전과제를 결정하지 못했으니 먹고싶은 갤럼들은 조금만 더 기다리셈
https://clips.twitch.tv/FrailTangibleVultureAsianGlow
스프링 스텝 에페메라는 걸어다니면 지나간 길에 이스터에그가 뿅뿅 생김
부활절 토끼귀 장식처럼 부활절 시간동안만 사용가능하고 기간 지나면 없어짐
이거 여웦이 쓰면 계란 쑴풍쑴풍 낳으면서 돌아다닐수있다 female:eggs$ ㅗㅜㅑ
4. 디럭스 스킨
가루다 디럭스 스킨 컨셉아트
아틀라스 디럭스는 다음주에 나올예정
닉스 디럭스는 아직 예정없음
이번 뎁스에서 나온 닉스 디럭스는 https://clips.twitch.tv/embed?clip=AbstruseTardyCobblerHotPokket 참고
5. 가스 시티
새로운 보스전 및 무한 미션과 함께 추가될 예정
뎁스에서 한주 남았다고 얘기했던걸 보면 다음주에 아틀라스 디럭스랑 같이 내놓을 예정인가본데
솔직히 이번에도 Sooooooooooooooon 될것같음
https://clips.twitch.tv/VenomousGrossCheddarThisIsSparta 새로운 아말감 몹
https://clips.twitch.tv/NeighborlyReliableDunlinPMSTwin 가스 시티 파쿠르 퍼즐
아말감 몹들은 다른 팩션간에 코퍼스 기술로 융합 +기괴함이 컨셉인듯
6. 기타
바우반과 오공의 리워크가 진행 및 계획중
바우반은 CC의 상징같은 웦이기 때문에 CC기 위주의 개편으로 진행할 예정
오공 리워크는 아직 계획단계니까 참고 기다리십시오 Korean Tennos.
얼마전에 쿠브로/카밧 동반자와 관련해서 소소한 변경이 있었는데
거기에 조만간 스테이시스 슬롯을 폐지하고 그냥 펫 슬롯으로 통합할 예정
이제 스테이시스 슬롯이랑 동반자 슬롯 둘다 살 필요 없게됨
밀리 3.0의 2페이즈는 준비작업중
이번 뎁스에선 레이지 모드 개편이랑 마무리 일격 시스템 개편 얘기가 나왔음
세번째 오브 레이드에 대한 얘기도 살짝 나왔는데
지금까지 선보인 프로핏-테이커 오브 레이드와 익스플로이터 오브 레이드에서
수집한 빅데이터를 기반으로 장점을만 뽑아 융합한 형태가 될것
루나로에 관련해서 제보된 버그들을 수정할 예정
아니 그런걸 하는 사람들도 있어요? 허뮈
공중에서의 스킬 사용에 대한 의견들을 통해
라이노가 공중에서 스톰프를 슬램어택처럼 바로 땅으로 내려가면서 쓸 수 있게 바뀌었음
다른 웦들의 공중 어빌리티 사용에 대한 변경은 아직 논의중
오늘은 좀 옛날 노래 가져와봤어
저어가 쿠홍 갈때 항상 듣는 노래임
좀있다가 핫픽스도 번역해줄테니 좀만 기달ㄱ
트위치 클립 왜 안올라가노 씨발련ㄴ아
지금보니까 클립 링크도 꼬였네 시발 미안
이페메라 이쁘네 ㅋㅋ 위습은 공중 판정이 은신이면 아크윙은 제왼가
바우반 기대가 됩니다
바우반은 스탯이 문젠데
정리추
부채 신스텐스도 같이 나왔음 좋겠다
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채널링을 일종의 필살기처럼 만든다고 했으니 그 얘기인 듯
번역추
박수치는 콘
빠진거있는데 위습 2번 다시써서 순간이동하면 그자리 주변으로 눈뽕터트리고 잠시동안 무적된다함
2번스킬 롤에 바다망령새끼가 쓰는 스킬이랑 비슷하네
딴 거 다 필요 없고 바우반 리워크 제대로 좀 제발 - dc App
위습2번 실바나스그거같네
? 생각하는 머리빻았네 2차 가해 개오지게 하고 자랑이다~
물뽕썬 - dc App
바우반 물몸만 고쳐줘도 이렇게 안쓰이진 않을텐데....
라이노 존나멋지겠다
간만에 흥미로운 웦이 나오네