썸퍼에 대해서 정리한글이 없길래
늒네님들 보기 편하시라고 정리해둠
혹시 틀린부분 있으면 지적해주면 좋겠음
-썸퍼는 이렇게 생겼음
-썸퍼는 총 세가지 종류가 있음
기본 썸퍼, 썸퍼 불 , 썸퍼 도마
-드랍테이블은 아래와 같음
기본 썸퍼
썸퍼 불
썸퍼 도마
신규무기인 코루도의 설계도는 불이 2.5%, 도마가 5%확률로 드랍함
일반자원은 드랍은 각각 400%-600%-800% 로 다름
레어자원의 드랍은 불과 도마가 동일
온갖 광물과 생선부산물을 다 주니까 이제 지구평원도 광질물질 안해도됨ㅃㅃ
-낮에만 등장함
-공략은 4개의 다리만 줘패면 됨
다리를 감싸고 있는 판을 때려서 떼어내면 안에 작은 약점이 드러나니까 거기만 패면 됨
대포를 쏘는 타이밍에 주둥이를 때려서 무력화시킬 수도 있지만
다리만 집중적으로 줘패서 빨리 끝내는게 편한거같음
-빨빨거리며 움직여대서 약점을 쏘기가 힘들텐데
감속기능이 있는 애들을 가지고 가면 좋음(라이노 노바 + 제누릭유파의 감속기 기타 웦 등)
개인적으로는 라이노가 편했음 스킨켜져있으면 넉백도 무시하니까 좋았음
이렇게 빨빨대던 놈이
이렇게 멍때림
파티원들이 딜잘나오는 무기들고갔으면
저 한번의 감속시간안에 다리 다 부수고 귀환가능
+아래는 확실하지는 않은, 경험해보고 적는 주관적인 내용임
-바운티 의뢰를 받지않고 평원으로 그냥 나가거나
낮은 레벨대의 바운티를 받고 나가면 거의 항상 일반썸퍼가 등장했음
높은 레벨대의 바운티를 받고 평원으로 나가면 거의 항상 도마가 등장하고 불은 가끔 등장했음
그러니 꼭 높은 레벨의 바운티를 받고 평원으로 나가자(임무는 하지말고 썸퍼만 잡고 귀환)
-썸퍼를 한번 잡은 후에는 시터스로 한번 돌아갔다가 다시 나오는게 좋았음
시터스로 돌아가지 않고 평원을 헤매다보면 다음 썸퍼가 젠되기는 하는데 운이 없으면 십분이상 빙빙 돌아도 나오지않을때가 있음
반면에 시터스로 돌아갔다가 다시나오면 바로 젠되므로 훨씬 안정적
-네크3번이 먹힌다는 말이 있는데 직접 확인은 안해봐서 뭐라 말을 못하겠음
찝찝하면 네크 꼭 데려가새요
근데 지금 된다고 하더라도 너프시킬거같음
당장 생각나는건 다 적었는데
혹시 부족하거나 틀린부분은 댓글로 알려주면 고맙겠음
지평자원파밍이 편해져서 좋기는 한데
도마썸퍼 잡는데 파티짜서 하면 한바퀴에 2~4분밖에 안걸려서
좀 더 파밍하기 어렵게 너프하지 않을까 싶음
그럼 다들 즐웦하새요 호호
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정확히 4이상이구나 정보 감쟈감쟈
마구스 락다운 통함?
통하는데 다른 cc와 마찬가지로 점점 짧아짐
정보추
공략추
썸퍼팟도 나오려나
북미는 썸퍼 팟 자주 있다
네크 데시크레이트, 하이드로이드 텐타클(필퍼링 장착)스웜 됨
썸퍼 나오는 위치는 고정임?
ㄴ
파밍하다보니 자주 튀어나오는 위치 몇군데가 눈에 익긴 했는데 그 위치들이 워낙 평원전체에 넓게 퍼져있어서 어차피 평원 전체 싹 도는거랑 차이없는거같음 - dc App
가장 중요한걸 안 써놓네, 어딜 가야 찾을 수 있는데?
맞네..ㅠㅠ밑에 댓글로 링크 걸긴했는데 본문에 적을걸 그랫숴요 - dc App
메사 피스메이커로 조지면 메사기준으로부터 썸퍼 중앙을 존나 조지는데 그 중앙을 노리는 위치가 다리 약점이랑 겹치면 그 부분에 딜 다박혀서 폭딜가능
의미전달이 될랑가 모르겠네
아무튼 라이노 메사하면 날먹가능
썸퍼 중앙이랑 썸퍼 다리랑 메사가 일직선상에 놓이게 두고 쏘란말이지?
대포 주변은 별도의 체력을 가진 오브젝트 취급일걸
이건 레딧에 등장위치 지도글인데 아직 완전하지 않아서 계속 추가될거같음
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/b9yynm/few_tusk_thumper_locations_i_found_so_far_more/
리디머프로 불릿댄스 쓰면 빠르게 체력
깎기가 가능하고, 별 체감은 안되는데 유나이루에서 방어력 깎는 대쉬 계속 쓰면 피통 빨간색됨
썸퍼 리젠쿨은 5분내외. 그전엔 맵을 암만 털어도 안나오고, 타이머 쿨차면 물때문에 맵이 좁다거나 하는 상황 아니라면 ㅇㅇ
보추