안녕 얘두라 이번엔 나이더스 모딩을 해볼거야
어차피 공지엔 가나다 순으로 올라가서 제일 위에 자리잡겠지만
순서는 제일 마지막이란다.
알만한 웦창새기들은 나오자마자 첫날에 만들고 모딩까지 끝냈겠지만, 모르는 놈들을 위해 우선 대략적으로 나이더스에 대해 설명을 해볼게
*이 스탯은 혼밥용 모딩임.
우선 비럴런스는 파워 효율, 위력, 범위에 영향을 받는다.
다만 이 스킬엔 에너지 회수 옵션이 있는데, 이건 효율을 올릴수록 회수율이 떨어지는 기적같은 어빌리티이지.
범위를 넓힌다고 해서 좌우로 넓어지는 건 아니고 일직선으로 나가는 길이가 길어진다.
긴 꼬추 좋아하면 ㅎ
내가 생각하기엔 나이더스의 핵심스킬이라고 보고 있음.
벽을 가볍게 뚫어버리는 능력도 갖고 있다. 저건 풀스택과 상관 없이 적용됨.
층계로 나뉘어진 지역에서는 더 나아가지 못하고 중간에 끊어져버린다.
이미지는 새로 나온 인양에서 찍은 건데 저 절벽 쪽에 라바를 써서 적을 끌어모으고 비럴런스로 찢어버리면 에너지는 거의 무한하게 수급되고 스택은 스택대로 쌓고 아무튼 좋음.
이쯤되면 진성 웦창새기들은 알아챘을 텐데
나이더스의 비럴런스는 내츄럴 탈렌트의 영향을 받긴 한다. 다만 시전속도 증가라서 발을 찍는 속도가 빨라지는거지 후딜을 줄여주지는 않음.
이 후딜이라 함은 시전한 비럴런스가 범위 끝까지 나아가는 동안의 사용불가 시간을 의미함.
즉, 바로 위 이미지처럼 절벽에 있는 경우엔 중간에 끊어지기 때문에 존나 밟을 수 있다 이거지.
라바는 한번에 한번만 던질 수 있고 효율과 범위, 그리고 지속시간의 영향을 받는다.
다만 매커니즘이 좀 특이한데 시전시 보는 방향으로 일직선(파워 범위에 영향을 받음)으로 날아가서 벽이나 적에게 부딪혔을 시, 해당 위치에서 능력반경 내의 모든 적을 끌어모은다.
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=warframe&no=57322&page=1&exception_mode=recommend
이미지 출처는 개념글.
그리고 지속시간이 남아도 끌어모은 적이 모두 죽었다면 라바는 사라지고 다시 던질 수 있게 됨.
여기까지 읽었다면 기본적인 콤보가 머릿속에 떠올랐을거야.
라바를 쓰고, 그 자리에 비럴런스를 쓰는거지.
다음은 패러시틱 링크인데, 이게 또 굉장히 유용한 스킬이다.
패러시틱 링크와 이어진 적, 아군에게서 비럴런스가 추가 발사 되기 때문이지.
그 외에도 적에게 걸면 무력화와 피해감소, 아군에게 걸면 상대적으로 적은 양이지만 데미지 증가 버프가 너와 아군에게 적용된다.
피해 감소량은 최대 90% 피해 증가량은 최대 50%인 것같은데 더 잘 아는 놈이 있다면 알려줘라
※ 패러시틱 링크는 아군에게 사용시 피해량 증가 옵션이 있는데, 파워 위력도 증가한다.
알아 둬라.
마지막으로 래비너스인데, 커여운 마고트쟝을 소환하는 스킬이다.
이럳개 이쁜 촉수밭에서 커여운 마고트쟝을 소환하는데
마고트는 데미지도 준수하고 마고트가 때릴 때 마다 변이 스택이 증가한다.
난 이 스킬을 오래 유지하는게 관건이라고 봤음. 생존이든, 방어든 말이지.
왜냐면 범위 내에 있다면 혼밥기준으로 무려 초당 40씩 체력을 회복하기 때문이야.
마고트는 대충 이렇게 생겼는데 저건 평지에서 이동하는 모습이고 층계를 이동할때는 윗부분이 열려서 날개를 펼친다.
래비너스 범위는 고정이야. 파워 범위에 영향을 받는 건 마고트들이 돌아다닐 수 있는 범위랑 마고트가 폭발할 때 데미지를 줄 수 있는 범위에 영향을 줌.
전자는 조금 애매한데, 혼밥용 모드랑 범용 모드를 번갈아써보면서 느낀거라 확실한 정보는 아님. 대략적으로 돌아다니는 범위가 좀 더 넓게 느껴지더라고.
스킬 설명과 팁은 다 던져줬으니 모딩을 제공해주마.
이새낀 뭐하나 버릴게 없어서 요 3일간 골머릴 싸맸는데 이게 아니다 싶으면 취향껏 어레인지해서 쓰도록해
어차피 모딩엔 정답은 없으니까.
A는 범용 모딩이고
B는 파워형 모딩
C는 혼밥용 모딩이다.
스킬에 대한 설명은 끝났으니 잘 써라. 9럼 20000.
빅 꼬추맨은 추천이야
혼밥빌드에 스틸파이버 말고 플로우가 더 낫던데
친구는 마고트 친구가 있어요 콘
난 레이지랑 라바-비럴런스 콤보로 에너지수급을 하니까 파워 최대량이 적어도 항상 풀파워량 유지할 수 있더라고
플로우도 써볼까 했는데 필요 없다고 판단해서 뺐음
추천먹어라
정보글은 개추다