보조 에너지색 관련
업데이트 24.7.0에서 저희는 '보조 에너지 색상이 워프레임의 발광 표현에 적용된다'라고 전해드린 바 있습니다. 하지만 실수로 보조 에너지색이 주 에너지색보다 강조되도록 설정한 것 같습니다. 이번 핫픽스를 기해 주 에너지색이 보조 에너지색보다 강조되어 보이도록 조정하였음을 보고드립니다. 정확히는, 주 에너지색이 가장 밝은 발광 부위를 덮도록 변경되었고, 보조 에너지색은 가장 어두운 발광 부위를 덮게 되었습니다.
저희는 앞으로도 워프레임의 외형 옵션을 개선해 나갈 예정이나, 여기에는 다소 시간이 걸릴 것 같습니다. 아무쪼록 양해해주시기 바랍니다.
바꾸거나 고친 점
- 무기고 화면에서 짧은 FX가 표시되도록 하였습니다. 이를 통해 선택한 보조 에너지색이 워프레임의 어빌리티와 어떻게 뒤섞이는지 확인할 수 있게 되었습니다.
- 기존의 주 에너지색을 선택하거나 보조 에너지색을 선택하지 않았을 경우, 워프레임 헬멧의 에너지 색상이 주 에너지색으로 통일되지 않는 문제를 수정하였습니다.
바꾼 점
- 센티언트 울프의 울프 해머 부품 설계도 드랍률을 일반 울프가 드랍하는 아이템에 맞춰 조정하였습니다. 이를 통해 울프 해머의 설계도(또는 부품) 드랍률이 25%에서 35%로 높아졌습니다.
- 그리니어 숲 타일셋의 안개를 줄였습니다.
- 포커스 UI 화면에서 주 유파, 보조 유파 등의 표기를 변경하였습니다.
고친 점
- 스팀 컨트롤러를 사용하면서 전체 화면 모드로 플레이 하였을 때 발생하는 크래쉬 현상을 수정하였습니다.
- 스팀 컨트롤러를 사용하였을 경우 워프레임이 일시적으로 강제 정지하는 상황에서도 계속해서 이동하는 문제를 수정하였습니다.
- 새로운 위치에서 나이더스의 래비너스를 재발동할 경우 마고트의 폭발을 다시 계산하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 늑대 울음 감정표현을 사용 시 음향 차이가 발생하는 문제를 수정하였습니다.
- 힐드린이 베일파이어를 구출 또는 방어 대상으로 나누려고 하는 문제를 수정하였습니다.
- 란 프리즘 FX에 대한 메모리 누수를 수정하였습니다.
- 죽었다 부활했을 때 발생하는 HUD 메모리 누수를 수정하였습니다.
- 조준 중에 아틀라스의 카르스트 스킨 어깨 장식이 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 어빌리티 설명 화면에서 아틀라스의 카르스트 골렘이 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 루아에 있는 맵 홀을 수정하였습니다.
- 감염된 코퍼스 타일셋에 있는 맵 홀을 수정하였습니다.
- 힐드린의 필리지 어빌리티가 쉴드 필리지로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 착륙성 색상 중 변경되지 않는 부분이 있는 문제를 수정하였습니다.
- 코퍼스 가스시티 타일셋의 텍스처를 수정하였습니다.
- 그리니어 첩보 볼트 타일셋에서 링스가 검게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
갤에 없길래 일클 참조해서 번역해봄.
센티언트 울프는 뭐야 다른놈임?
알라드한테 약물조교 당한 울프 말하는 듯
ㄳ