샷건이 100퍼 되기 전에는 상태이상확률 나누기 펠릿으로 계산하다가 100퍼 되면 전 펠릿 상태이상 100퍼 된다 이렇게 된다고 알고 있거든또 상태이상은 탄마다 따로 걸리는게 아니라 사격마다 걸리는걸로 알고 있고. 근데 샷건 말고 소총이나 보조무기도 다 마찬가지냐 이거?
맞는데 샷건 외에는 펠릿수가 적어서 100% 찍어도 고작 두세발 상태이상 뜨지 근데 샷건은 그게 최대 20여발정도의 상태이상이 중첩으로 뜨게되니까
메리트가 있는거임
내가 보어프라임들고 갈기면 아무리 운이 나빠도 한탄창 안에 몹들 방어력 다벗겨짐
상태이상이 중첩이라고? 펠릿 하나하나마다 상태이상 걸리는거야?
응
아 내가 잘못 알았네. 멀티샷 여러발 나가도 한번만 적용인줄 알았는데...
밸런스를 위해 샷건 상태이상확률 삭제가 시급...
전 펠릿 100%라고 니가 써놨잖아 모든 펠릿에 상태이상이 붙어나가니까 중첩이 되는 상태이상-베기 부식 이런게 한방만 쏴도 여러번 걸리는거지
그니까 난 한발만 맞나 여러발 맞나 상태이상 발동은 한번인줄 알았단 얘기야 ㅋㅋㅋㅋ 샷건 쓰는게 빗나가도 상태이상 편하게 띄우려고 그러나보다 이렇게 알았지
샷건만의 장점이랄까....근데 상태 100% 띄우는 애들은 그만큼 데미지가 낮아져서 일장일단이라고 생각하는게 좋아 60% 모드를 네개 껴야하기때문에 속성이 갈리는것도 그렇고.....범용적으로 쓸만한건 아님
앜브롱코프를 써먹을 유일한 메카니즘이지