지금이야 새 재료 뜨거나 모드 뜨면 우와우와하는데 나중에 몇천시간 플레이한 애들은 재료나 모드는 쌓이기만 하는지..
강화실패시 장비 파괴 이런 ㅈ같은 시스템은 없어서 다행이지만 마냥 쌓이기만 하는것도 별로인것같은데
인플레 조절을 위해서 엔드컨텐츠에서 뭔가 재료나 모드 소모하도록 유도하는 그런 시스템이 있음?
댓글 12
당연 ㅎ
익명(223.33)2016-12-27 10:02
팩트) 티그리스니 뭐니 깝쳐봤자 회전베기 한방이 더 쎄다
아르카나.(pentakronox)2016-12-27 10:02
읍서
fritzing(fritzing)2016-12-27 10:02
초반에 나온 장비는 아이템 스무개쯤만 요구하던게 최신 장비는 5천개씩 요구한다거나 ㅎ...
익명(223.33)2016-12-27 10:03
나중에 자연스럽게 모드변환으로눈이기면 틷ㅇ진하는거 한순간이니까 걱정하지마
퍼셉(rlawltjd4048)2016-12-27 10:03
장비 만드는걸 엔드컨텐츠라 하긴 그렇지만 이겜에 신장지 계속 만들어서 써보는게 엔드컨텐츠라 ㅎㅎ
익명(223.33)2016-12-27 10:03
재료 존나 쌓아놔도 계속 새로운 재료 만들고 요구항
fritzing(fritzing)2016-12-27 10:06
니테인, 쿠바 이런게 다 재료 인플레의 결과물이지
익명(223.33)2016-12-27 10:08
364개 완료인 제가 생각하기에는 인플레는 없다고 생각하는 거시에여
일단 무한히 쌓이는 재료나 크레딧은 거래가 안되는 종속템이라 게임경제와는 상관없고
거래가능한 물건중에 단종으로 인해 잠깐 비싼경우(ex메밍)는 있는데
De가 풀면 그만(ex엠프프프)이고
플래거래는 포르마나 두캇관련으로 관리하는거같고
ㅇ(121.150)2016-12-27 10:19
재료 수십개씩 들어가던 템들이 수천 수만개씩 들어가는게 인플레가 없다구여??
익명(223.33)2016-12-27 10:56
시비어 그라틀러 헤마 어리둥절
익명(223.33)2016-12-27 10:56
신템 나온다 그라면 재료 얼마나 십창일지부터 두려운데 ㅠㅠ 바우반 프라임 올비 기준으로 재료 잡았다가 옥슘 존나 처먹는다고 욕먹고 들어가는 양도 깎았는게..
당연 ㅎ
팩트) 티그리스니 뭐니 깝쳐봤자 회전베기 한방이 더 쎄다
읍서
초반에 나온 장비는 아이템 스무개쯤만 요구하던게 최신 장비는 5천개씩 요구한다거나 ㅎ...
나중에 자연스럽게 모드변환으로눈이기면 틷ㅇ진하는거 한순간이니까 걱정하지마
장비 만드는걸 엔드컨텐츠라 하긴 그렇지만 이겜에 신장지 계속 만들어서 써보는게 엔드컨텐츠라 ㅎㅎ
재료 존나 쌓아놔도 계속 새로운 재료 만들고 요구항
니테인, 쿠바 이런게 다 재료 인플레의 결과물이지
364개 완료인 제가 생각하기에는 인플레는 없다고 생각하는 거시에여 일단 무한히 쌓이는 재료나 크레딧은 거래가 안되는 종속템이라 게임경제와는 상관없고 거래가능한 물건중에 단종으로 인해 잠깐 비싼경우(ex메밍)는 있는데 De가 풀면 그만(ex엠프프프)이고 플래거래는 포르마나 두캇관련으로 관리하는거같고
재료 수십개씩 들어가던 템들이 수천 수만개씩 들어가는게 인플레가 없다구여??
시비어 그라틀러 헤마 어리둥절
신템 나온다 그라면 재료 얼마나 십창일지부터 두려운데 ㅠㅠ 바우반 프라임 올비 기준으로 재료 잡았다가 옥슘 존나 처먹는다고 욕먹고 들어가는 양도 깎았는게..