이게임에서 개선할 사항이 한두개는 아닌데 이것도 은근 심각함 예를들어 난간이 있는 벽(특히 코퍼스 함선이나 가스 시티)에서 벽따라 올라가면 난간과 벽의 끝 사이에 100%걸림, 방향 살짝 바꾸면 되는데 개발할때 히트박스를 깔끔하게 바꿔야 하는거 아니냐? 그리고 돌벽같은 경우엔 아예 돌 틈에 낑기거나 걸리는 일도 비일비재함 맵 구조나 타일셋 한두번씩 갈아엎은 게임인데도 아직도 있는 문제던데 가스시티 리워크땐 이것좀 개선해줬으면 함
ㅇㅈ
보통 겜들 보면 히트박스 걍 박스로하는데 이겜은 쓸모없이 자세해서 끝자락에 약간 튀어나오면 걸림 ㅋㅋㅋ - dc App
안튀어나와도 걸리는 경우 있음. 코퍼스 첩보 타일셋중에 위로 긴 환풍구 올라가는 길이 있는 곳이 있는데 거기 중간에 막힘