공중에서 점프를 해버려서 떨어질 위험에 처했더라도 포기하지말자 2단점프 이후에도 벽에 닿을수 있다면 다시 올라올수있다
그것을 이용해 공중에서 2단점프를 소모해버린 상황에서 마우스 우클릭을 이용해 떨어지는 속도를 늦추고 슬라이딩 키와 구르기를 이용해
벽쪽으로 움직일수 있다
아레를 바라보고 근접공격,슬램어텍을 사용하면 최대 낙하속도로 빠르게 떨어질수있다 이를 이용해 아레로 내려가야하는 구간이 이있다면 더 빠르게 내려갈수 있다
컨트롤 실수로 높은곳에 올라가려다 추락하게 되는 상황이더라도 포기하지말자 벽만 있다면 벽점프 한번 한 후 불릿점프로 다시 올라갈수있다
상대방이 넘어뜨리는 공격을 시도할때 구르기를 쓰면 넘어지지 않고 버틸수있다
위쪽이 뻥뚥린 맵이 있다면 지형을 잘 보고 불릿점프로 적도 피하고 더 빠르게 첩보를 도는등 효과적이다 어디든지 날먹으로 가볼 꼼수를 찾아보자
밀리 3.0 패치로 인해 내려찍기후 무기의 찍기 후 구르기로 후 딜레이 없이 움직일수 있게 되었다
높은 지형에서 내려갈때 찍구불점점구르기로 유연하고 빠른 이동이 가능해졋다 짤에선 구조물에 걸렷지만 구조물이 없을경우 구르기후 불릿점프로 바로
날아갈수있다
고인물 쉐끼덜 이런거 본능적으로 다 하는데 설명하라면 못함 ㄹㅇ
공중에서 컨트롤이나 v 반복적으로 누르면 조금이라도 멀리갈수도잇음
이것도 알려줘 마랭 8시험인가 불점만으로 안닿는 발판 불점+에임글라이딩 하면 기존보다 느리지만 멀리날아감 에임글라이딩은 시간을 느리게 만드는게 아니라 체공시간을 증가시키는 개념이라 거리가 늘어남
노리고 써먹긴 힘들거 같긴 한데 일단 알아는 둬야겠다
익숙해지면 그냥 무의식적으로 나감