1. 레저부아



이바라 1번처럼 길게 눌러서 모트의 종류를 선택할 수 있고 사용하면 선택한 레저부아를 설치한다


이동, 점프 중에도 설치 가능하며 종류 불문 6개까지 유지할 수 있다


가루다 2번처럼 모트를 받을 수 있는 범위가 에너지색 원으로 표시된다


레저부아의 지속 시간과 레저부아 범위 안에서 모트의 지속 시간은 무한이며 레저부아의 범위를 벗어나면 버프 지속 시간이 적용된다


바이탈리티와 헤이스트 모트는 위력 모딩의 영향을 받는다


쇼크 모트는 3초마다 범위 내 5마리 적에게 전기 상태이상을 걸고 상확과 목표수는 모딩의 영향을 받지 않는다



2. 윌 오 위습



전방으로 분신을 보내 적의 어그로를 끌고 분신의 위치로 순간이동도 할 수 있다


설명문대로 두 가지 사용방법이 있는데 약간의 차이가 있다



분신은 벽뚫이 안 되는데 짧게 두 번 누르는 방식의 경우 분신이 장애물에 막히면 옆으로 우회하거나 스샷처럼 기둥을 타고 오르며 계속해서 나아간다


반면 길게 누르는 방식은 분신이 장애물에 막히면 막힌 자리에 머무른다


길게 누르는 방식은 분신으로 순간이동 후 2초간 무적이 된다



3. 브리치 서지



사용하면 범위 안의 적을 몇초간 기절시키고 기절 후에는 실명상태가 유지된다


벽뚫이 되지 않는다


피해 증폭량과 상확은 위력 모딩의 영향을 받는다




레저부아를 조준하고 사용하면 해당 레저부아로 순간이동하며 브리치 서지를 사용하고 범위도 두 배가 된다


순간이동의 거리 제한이 없는지 100미터 이상에서도 순간이동이 가능하다



브리치 서지에 걸린 적을 공격하면 일정 확률로 팍스 시커 같은 투사체가 나와 근처의 적에게 피해를 주며 방사능 상태 이상을 건다


설명만 보면 피해 증폭량이 2배일 때 100피해를 주고 나온 투사체는 200 대미지를 줄 것 같지만


투사체도 방어력에 의해 피해가 감소해서 헤비몹 상대로는 사실상 방어력을 두 번 적용 받는다




하지만 도트 대미지로도 투사체가 발동되기 때문에 출혈, 가스 상태 이상과 사용하면 많은 발동 빈도로 유의미한 대미지가 된다



4. 솔 게이트



사용시 어마어마한 눈뽕을 선사한다


사용중 점프를 할 수 없지만 2번이 사용가능하기 때문에 2번으로 점프를 대신할 수 있다


사용중 좌클릭으로 에너지 소비를 높여서 대미지와 눈뽕을 강화할 수 있다


헤이스트 모트가 있으면 부식 상태 이상이 추가되는데 별개로 취급하는지 화염 부식, 방사능 부식 이렇게 상태 이상이 동시에 걸린다


모트가 있는 상태에서 사용하면 웦 주변을 돌던 모트들이 빔이 나오는 포탈로 가서 빙빙 돈다



5. 간단평


1번 체력과 도트힐, 감전 상태 이상, 2번 어그로 분산과 무적, 3번 기절, 실명, 방사능 상태 이상, 4번 방사능, 화염 상태 이상 등 모든 어빌이 직간접적으로 생존력을 높여준다


헤이스트 모트의 쏠쏠한 이속, 공속 버프와 쇼크 모트의 감전, 브리치 서지의 방사능 상태 이상의 컨오 2중첩, 브리치 서지와 범위 공격, 출혈과의 시너지 등으로 근접 무기를 굴리기에 아주 좋은 조건을 갖고 있다



6. 모딩



트포, 프컨, 어댑, 움텐시 정도가 필수고 나머지는 순전히 각자 취향이다


30랭 에너지가 300으로 최상급이기 때문에 프플로 이득을 많이 볼 수 있다


눈뽕 게이트를 안 쓸 생각이라면 프플을 동반한 블라레도 충분히 채용가능하다

 



추천하는 모딩은 위력에 어느 정도 투자하고 나머지도 적당히 올려서 어빌을 눈뽕 게이트까지 고루 사용하는 3포작의 올라운드 모딩이다


스트림라인을 어거 메시지로 스트레치를 어거 리치로 바꾸면 2포작으로도 가능하다