최대한 동일한 조건을 맟춘 상태로 4종류의 경우의 수를 배열함.


(리벤에서 차이는 충마옵, 관마옵이 붙느냐의 여부. 커럽티드 상대라 그리니어 추뎀은 적용받지 않음. 리벤의 사거리는 킬까지의 타수를 재는부분에선 영향이 없다고 판단함. 나머지 옵션은 최대한 동일하게 맟췄음.)



관마옵 셉판 168타, 그냥 셉판 180타, 충마옵 키워 149타, 그냥 키워 210타.




성능을 보면 알겠지만 충마옵 키워가 성능이 가장 좋음을 알수있음.


이유는 대상으로 삼은 타겟이 150 커럽티드 봄버드여서 바이러스가 걸릴때까지 충분한 타수를 확보할수 있는데다가,

기본적으로 베기 도트의 의존도가 99%이상이라서 바이러스가 조금이라도 있는 키워가 유리할수밖에 없음.


근데 문제는 충마옵이 없는 키워임. 이건 똑같은 노리벤 셉판과 비교했을때도 성능차이가 밀리고, 충마옵 키워랑 비교했을때는 크뎀이 훨씬 늘었는데도 불구하고 성능하락이 심함. 거의 40%에 가까운 성능 차이임.


한마디로 키워는 충격마옵을 구하느냐 못구하느냐가 무기 스펙 차이의 40%를 결정짓는다는 소리임.


플옵이 아무리 좋아도, 똑같은 플옵최상급에 충마옵까지 있는 키워가 1.4배 더 좋은 리벤이라는거지.


근데 지금 충마옵 붙은 키워 리벤들의 시세는 기본 4자릿수부터 시작하는 정신나간상태고, 굳이 키워 하나에 목숨을 걸게 아니라면 키워리벤에 그정도를 투자하는게 썩 좋은 판단이라고 보긴 어려움.


반면 노리벤이나 대충 잡리벤정도로 쓸 무기라면 키워보다 셉판이 좋은이유가, 셉판은 관통마옵이 없어도 성능차이가 막 존나 크지는 않기 때문임. (특히 컨오 스택면에서 약간의 관통과 충격은 도움도 됨)


기본적으로 무기 자체가 베기위주의 배분이라서 굳이 마옵까지 안 땡겨도 베기가 충분히 잘 터진다.





결론이 뭐냐면 충격마옵 + 개쩌는플옵 치트키로 쳐서 만들자신 있으면 키워리벤 사면 되고


그럴 돈이 낭비라고 생각하면 셉판 리벤을 사는게 가성비가 좋다는 뜻임.


그리고 노리벤으로 쓸 거면 그냥 고민할필요없이 셉판 만들면 됨.