오공의 새로운 모습을 맞이하세요!


오공의 새로운 모습을 기념하기 위해 업데이트 이전에 오공을 소유하고 있던 모든 플레이어들은 포르마를 3개 받게 됩니다! 


오공의 주요 변경사항 :


기본 체력이 100에서 150으로 증가했습니다. (최대 랭크에서 최대 체력이 300에서 450으로 증가)


방어력이 125에서 100으로 감소했습니다. (최대 랭크에서 방어력이 375에서 300으로 감소)


최대 에너지가 100에서 120으로 증가했습니다 (최대 랭크에서 150에서 180까지).


어째서 이런 리메이크안을 적용하게 되었나요?

오공의 디파이에 강력한 방어력 버프를 받을 수 있기 때문에, 높은 체력을 소유하는 것이 좋은 방향의 시너지를 일으킬 수 있기 때문입니다.


오공의 질주속도가 0.95에서 1.0으로 증가했습니다.


오공의 헬멧과 꼬리 부분의 주  / 보조 에너지 혼합 커스터마이징 기능이 개선되었습니다.


오공의 무기고 프리뷰 동영상을 업데이트하여 리메이크 업데이트의 내용을 담도록 변경했습니다.


패시브


파이브 레빌즈 오브 임모탈리티


오공은 치명적인 피해를 입을 때마다 죽음을 피할 수있는 5가지의 기술을 깨우쳤습니다. 오공은 한 임무당 3번의 죽음을 회피할 수 있으며, 이 패시브가 발동할 때 2초간 무적, 체력 50% 회복이 기본적으로 제공되며 추가로 아래의 다섯가지 버프 중 하나가 적용됩니다.


프라이멀 포스 : 60초 동안 속성뎀 3배 뻥튀기

헤븐리 클록 : 30초 동안 은신

코즈믹 아머 : 30초 동안 무적

몽키 럭 : 60초 동안 추가 아이템 드롭

슬라이 알케미 : 체력/에너지 오브의 회복량이 6배 증가


셀레스티얼 트윈


기존의 아이언 잽을 대체하는 스킬로서, 셀레스티얼 트윈이 오공 자신을 지원하는 분신을 소환합니다. 분신은 여러분의 전투를 지원하는 역할을 소화하게 될 것입니다. 분신은 플레이어의 행동을 반대로 모방하며 플레이어가 근접무기를 사용할 경우 원거리 무기를, 반대로 플레이어가 원거리 무기를 사용할 경우 근접 무기를 사용할 것입니다.


어빌리티를 재시전할 경우 특정 대상에게 공격 명령을 내릴 수 있으며, 지정한 적에게 추가 피해를 입힙니다.


오공의 분신은 지속시간이 존재하지 않습니다. 분신이 체력이 다해 사라질 때까지 분신은 여러분의 곁을 지킬 것입니다.


클라우드 워커


오공은 빠르게 움직이는 안개 구름으로 변화하여 일시적으로 오공의 경로에있는 적을 빠르게 무력화시킵니다. 클라우드 워커의 안개 구름 안에서는 오공 본인과 분신의 체력을 회복할 수 있습니다.


언제든지 공격을 하여 클라우드 워커에서 벗어날 수 있습니다.


클라우드 워커는 기존의 클라우드 워커보다 캐스팅 속도가 빨라졌으며 플레이어의 행동을 방해하지 않게 변경되었습니다.


오공은 클라우드 워커를 시전하는 동안 레이저 트랩을 발동시키지 않습니다.


클라우드 워커의 에너지 소비량을 기존보다 적게 소모하도록 조정하였습니다.



디파이


디파이는 이제 오공과 오공의 분신이 디파이를 사용하는 동안 이동 속도가 감소하는 대신 적들을 도발하며 무적상태로 돌입합니다. 디파이를 시전 중 받는 피해를 모두 저장하며 시전을 종료할 경우 아이언 스태프를 휩쓰는 공격으로 마무리합니다. 


디파이의 휩쓸기 공격의 데미지는 받은 피해량에 영향을 받으며 이후 방어력 버프를 획득할 수 있습니다.


디파이를 재시전 할 경우 도발을 중지하고 휩쓸기 공격을 사용합니다.


프라이멀 퓨리


이제 새로운 콤보 방식을 사용할 것이며, 곧 다가올 밀리 3.0의 일부 기능을 선보입니다. 일종의 미리보기라고 볼 수 있습니다. 오공의 프라이멀 퓨리는 새로운 콤보 방식을 사용하며, 간단한 커맨드 입력과 함께 안정적인 사용이 가능하며, 향후 밀리 3.0의 시스템을 제한적으로 사용합니다.


기본 상확 증가, 기본 사거리 증가, 베기 데미지가 추가되었습니다.


이제 시전 중에도 이동이 가능합니다. 시전 시에 드는 에너지가 감소했습니다. 대신 토글 소비량이 증가했습니다.


모션이 기존보다 좀 더 자연스럽게 바뀌었습니다.


프라이멀 퓨리는 이제 최대 사거리를 유지합니다. 기존에는 프라이멀 퓨리의 사거리를 늘리기 위해 부단히도 노력했지만, 이젠 그런 수고를 들일 필요가 없습니다. 프라이멀 퓨리의 최대 사거리는 가장 긴 사거리를 가진 무기와 비견될 정도로 넓은 범위를 공격할 수 있습니다.


개조모드

셀레스티얼 트윈 : 오공이 분신에게 넓은 범위에 슬램 공격 명령을 내릴 수 있게 됩니다. 슬램 어택에 맞은 적들은 에어본 상태에 빠집니다.

프라이멀 퓨리 : 치확 증가 상한치를 100에서 150으로 상향, 킬당 스택 보너스도 10에서 15로 상향 조정되었습니다. 스택 감소는 이제 지속에 영향을 받으며, 또한 적들을 죽일 경우 스택 감소가 5초간 정지합니다.



UI 변경 사항 :
워프레임의 개조모드 스테이터스가 어빌리티 UI에 추가됩니다. 현재는 엑칼, 매좆, 볼트, 및 오공만 적용되었으나, 가까운 업데이트에 더 많은 워프레임에도 추가할 예정입니다.
 

변경 사항 :

여러 개의 UI 스크립트에 대한 최적화를 수행했습니다.
손상된 캐시 및 오작동하는 그래픽 드라이버의 처리를 개선했습니다.
손상된 다운로드 캐시 처리를 개선하였습니다.
충돌하는 그래픽 드라이버의 처리를 개선하였습니다.



-


걍 오공 리메이크랑 몇개 빼곤 뭐 업음


군지한 사람이 번역하는 것을 보니 이런 생각이 드는군요


번역팀 당신들은 양심도 없습니까?


가장 빠른 번역 웦갤에서 보내드렸습니다