아군 은신시키는 것도 재밌고.
어쨌든 4번 콤보가 매우 자연스럽게 이어져서 놀랐음.
전진콤이 휘두르다가 막타에 슬램어택이 들어가고,
가드 전진 콤은 찌른 다음에 째트킥을 날리는데,
전진콤에서 휘두르다가 가드전진콤으로 찌르고 다시 전진콤으로 돌아가면
휘두르기 -> 찌르기 -> 휘두르기 -> 찌르기로 슬램어택 없이 반복 가능.
어찌보면 de가 밀리 3.0에 적용시키려고 하는 점을
프라이멀 퓨리가 받은 것 같기도 함.
아군 은신시키는 것도 재밌고.
어쨌든 4번 콤보가 매우 자연스럽게 이어져서 놀랐음.
전진콤이 휘두르다가 막타에 슬램어택이 들어가고,
가드 전진 콤은 찌른 다음에 째트킥을 날리는데,
전진콤에서 휘두르다가 가드전진콤으로 찌르고 다시 전진콤으로 돌아가면
휘두르기 -> 찌르기 -> 휘두르기 -> 찌르기로 슬램어택 없이 반복 가능.
어찌보면 de가 밀리 3.0에 적용시키려고 하는 점을
프라이멀 퓨리가 받은 것 같기도 함.
시운전 맞대
이런식으루 콤보 자연스레 이어지는건 좋은데 쓰기 어려운건 연결해서 쓰기 힘들듯; 콤보 개선안해주나