1은 위력 의존에 지속 영향 없고
2는 위력 거리 지속 의존에 이동거리(지속)에 따라 체력회복(위력) 되는 모양이고
3은 위력 거리 지속 의존에 무적시간과 버프시간은 지속, 버프배율은 위력 의존인 것 같고
4는 위력 거리 지속 의존의 토글 어빌에 거리에 따라 사거리도 변화하니
어빌을 골고루 다 쓰려면 함부로 어느 걸 줄이고 어느 걸 늘리고 하기 존나 힘들어졌네
이건 장비 슬롯 3칸 다 써서 각각의 특화형 모딩을 하는 수밖에 없을듯
2는 위력 거리 지속 의존에 이동거리(지속)에 따라 체력회복(위력) 되는 모양이고
3은 위력 거리 지속 의존에 무적시간과 버프시간은 지속, 버프배율은 위력 의존인 것 같고
4는 위력 거리 지속 의존의 토글 어빌에 거리에 따라 사거리도 변화하니
어빌을 골고루 다 쓰려면 함부로 어느 걸 줄이고 어느 걸 늘리고 하기 존나 힘들어졌네
이건 장비 슬롯 3칸 다 써서 각각의 특화형 모딩을 하는 수밖에 없을듯
거기다가 개조모드 성능도 괜찮아서 한자리 비워야됨
일단 퇴근하면 범용형, 1특화 극위력, 4특화 극효율 빌드 테스트 해봐야겠다
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거뤠?
4번 거리 280 박으면 사거리 얼마나김
4번거리안받는것같던데
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올ㅋ
피지컬에 위력지속어때