1은 위력 의존에 지속 영향 없고

2는 위력 거리 지속 의존에 이동거리(지속)에 따라 체력회복(위력) 되는 모양이고

3은 위력 거리 지속 의존에 무적시간과 버프시간은 지속, 버프배율은 위력 의존인 것 같고

4는 위력 거리 지속 의존의 토글 어빌에 거리에 따라 사거리도 변화하니

어빌을 골고루 다 쓰려면 함부로 어느 걸 줄이고 어느 걸 늘리고 하기 존나 힘들어졌네

이건 장비 슬롯 3칸 다 써서 각각의 특화형 모딩을 하는 수밖에 없을듯