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(NOTE: This post is a follow-up on a prior Dev Workshop. If you missed out last time, be sure to read up on all the changes here :  https://forums.warframe.com/topic/915093-dev-workshop-warframes-revisited/ )

Hail Tenno!Thanks to everybody who read our previous thread, tuned in for the stream, and left their comments on our proposed Vauban ability changes. After having the weekend to observe player responses and read feedback, we’ve been trying out a few further changes, and wanted to update you guys on our progress!
Vauban\'s identity was CC(Crowd Control)though some of warframes do as well as him and sometimes better. We know many players love Vauban because of his abilities to make enemies incapacitated and we love his concept too. So we try to keep his CC as it was and add some damage as well.
(대충 리워크 열심히 짰다는 내용)

PASSIVE Change
Morale boost
Enemies that incapacitated and unable to move increases 5% extra damage & armor of all tennos within 50m from Vauban.(5% for each, can stack up to 5)
패시브 변경
리인포스 -> 모레일 부스트
바우반 주변 무력화된 적 1체마다 숙련도 공유 범위 내 아군들의 방어력과 공격력이 증가(마리당 5퍼씩 최대 5마리, 즉 25까지 증가)


\'  data-nummark=Tesla change \'Tesla anchor\'
Fires tesla bolt with Anchor gun. Its damage affects by mod on Primary weapon and Ability power. Tesla bolt deals electric damage every few second also holding enemy with electric proc while it works. When it hits first enemy, instantly tesla chain comes out to chase near target like chain lighting. Connected chain lasts till bolt removed, working as a electric fence.

테슬라 변경 \'테슬라 앵커\'
주무기 모드의 영향을 받는 앵커건을 쏨 적을 맞추면 지속시간동안 적을 무력화시키고 전기 피해를 줌맞은 놈 주변 적을 자동 추적해 사슬을 뻗어 이어져 나가고 적이 맞으면 똑같이 무력화됨 사슬은 연결 후에도 남아서 닿는 적에게 상태이상과 피해를 입히는 일종의 울타리가 됨


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<iframe scrolling=\"no\" frameborder=\"0\" width='280px' height='54px' style=\"max-width: 100%; max-height: 100%;\"></iframe>
Mine layer change \'Hornstein\'
Mine layer is really interesting ability though recent game playing are not good environment to use all kind of mines. It was hard to decide, we admit that Mine layer is \'failed concept\'. So we are testing to give Vauban to deal some damage and this is it! Now Vauban can stack up 4 turret which are able to place wall or floor.If you place more than 4, placed will be removed from first one. Turret will attack enemies in range and you can change Mode for changing your tactics. Following options only applies when all 4 turrets are placed. You can modify Hornstein in your Arsenal like Exalted Weapon or Venari and will be affected by Primary weapon mod.
Heavy armed(Default)Volley one single target that make heavy explosion ShelterActivates shield from each turret. Shield connects each other, making plane form(Similar to Volt\'s Electric shield)to block bullets. While Shelter is active, Hornstein is changed to channeled Ability.Support DronePair of turrets transform to one attack drone. Floating Vauban around to support battle. They attacks mostly automatically, however you can change target by attacking enemy you want to remove first.VortexManufacture small gravity field on center point of 4 turrets. It is similar to Original Vortex, we change to channeled ability. Turrets can not attack while it activate.

마인 레이어 변경 \'혼슈타인\'
최대 4개까지 설치 가능한 터렛을 갖게됨 그 이상 설치하면 맨 처음것부터 없어짐 설치하면 사거리에 들어온 적을 자동 공격하고추가 조작을 통해 모드 변경 가능 다음 효과들은 4대가 전부 설치되어야만 발동하는 모드 체인지 효과이며 주무기 모딩을 받고 익절무기나 베나리처럼 무기고에서 따로 모딩하게 될 것

* 헤비 암드(기본)
일정 시간마다 적 하나를 일제 조준해서 큰 폭발을 일으키는 공격을 함
* 쉘터
각 터렛마다 보호막을 전개, 서로 연결해 하나의 면을 생성하여 공격을 막음(볼트의 일렉트릭 실드와 비슷함)발동 시 토글로 전환되고 지속적으로 에너지를 소모함
* 서포트 드론
2기의 터렛이 하나의 드론으로 합체해서 바우반 주변을 떠다니며 전투를 보조함 바우반이 공격하는 적을 최우선으로 공격
* 볼텍스
터렛들이 설치된 중간 지점에 적들을 빨아들이는 소형 중력장을 생성함 기존 볼텍스와 비슷하지만 채널링으로 바뀌고 발동 중엔 터렛 공격이 멈춤


Bastille
The most well known ability of Vauban so we will just let it be, but it still has got some \'Vugs.\' Hope we can fix all of them.Additionally, we are going to add some interaction between Hornstein. If Bastille placed in range of Hornstein, turrets will attack incapacitated enemies by Bastille first.  


바스티유
바반의 가장 상징적인 기술이라 그대로 놔두지만 버그가 많아서 그것만 조금 픽스할 것작은 상호작용으로 바스티유가 혼슈타인의 인식 범위내일 경우 바스티유에 무력화된 적을 먼저 공격하게 될 것임

Vortex Change \'Assault armor\'
Vortex is really attractive ability. We wanted keep this but Vauban need change. So we moved Vortex on Hornstein and make new badass to Vauban!Suit up Assault armor. Provides 2 times of base armor in duration and additional Primary Weapon buffs that defends on equipped one.(Only applied on Primary Weapon!)
Sniper rifleIncreases reload speed. While Assault armor is activate, sniper combo counter will not decrease.ShotgunIncreases magazine capacity. No fall off penalty.RifleProvides additional punch Through, critical chance and status chance.(Proceeding Vauban rework, we are going to fix speargun\'s throwing not get affected by punch through.)LauncherIncreases multi shot. Explosion radius will be widenBowIncreases projectile flight speed. Charge time will be shorten. Deals double damage hit enemy after penetrate one.Beam weaponIncreases fire rate. While Assault armor is active, it provides auto reload like Pax Charge, but you still spend ammo


볼텍스 변경 \'어썰트 아머\'
전투를 보조하는 아머를 장착, 지속시간 동안 베이스 방어력이 2배가 되고 장착 중인 주무기 종류에 따라 다음의 버프를 받게 됨(주무기에만 적용)
저격총 : 재장전 속도 증가 및 지속 시간 내엔 저격 콤보 카운트가 감소하지 않음
산탄총 : 장탄수가 증가함, 폴 오프 패널티 사라짐
돌격소총 : 두께 꿰뚫기 추가, 치확 상확이 증가(이 과정에서 스피어건 투척은 두뚫을 안 받게 픽스할 예정)
런처 : 멀티샷 증가, 폭발 범위가 넓어짐
활 : 탄속 증가 및 차지 시간이 짧아짐, 적을 관통해서 다른 적을 맞추면 데미지가 두배가 됨
빔무기 : 연사력 증가 및 지속시간 동안 팍스 차지처럼 자동 재장전을 지원함 하지만 탄은 그대로 소비함


빠르면 이번 달 안에 적용할 거라고 함