컨셉도 병신 생긴거도 병신 성능도 병신같음
처음엔 딜안넣고 참기만하다가 참을성바닥나면 애들 쓸어버린다는 컨셉인데
왜 도대체 적의 공격을 피하고 적을 진정시킨후 수면시키고 적을 무장해제 시키는데 참을성이 바닥나는거임?
적의 공격을 피해서 흥분하고 적 수면시키고 무장해제 시켜서 따먹을 생각하는지
도대체 왜 참을성이 바닥나는지 모르겠음
1번이 지속 스킬로 적의 피해를 75퍼 막는다거나 적을 도발한다거나
2번은 적을 흥분, 강화시키고 가속시키는 대신 방어력을 약화시킨다거나
3번은 절제를 좀 사용해서 아군에게 버프 적에게 디버프를 준다든지
절제라는 컨셉을 잡아놓고 왜 굳이 절제 소모해서 한다는게 태보밖에 없는지도 모르겠고
그리고 외형이라도 멋졌으면 쓰기라도 했을텐데 외형도 생선파는 아저씨같음
병신캐
한줄요약 바루크 병신
오죽하면 지속 존나 깎아서 절제깎는 빌드로 4번만 쓰겠냐
1번 어그로는 진짜 필요함 오토가드있기전엔 가디언디리전으로 어떻게든 절제 수급 쉬워지게 할수있었는데 2.9나오면서 더 병신되버림