살짝 딜 상승. 계속 켜두면 근접으로 적 때릴 때마다 에너지 소모함. 기본 5고, 채널링 효율로 줄이거나 늘어남
그냥 키고 안때리면 괜찮은거죠?
ㅇㅇ. 아니면 그냥 필요할 때만 쓰도록 익숙해지던가, 이나로스나 발키르에 헌아 박고 무한 채널링 쓰던가
근접 무기 든 상태에서 휠클릭 하면 채널링 토글 되는데 데미지 조금 오르고 죽은 몹 인수분해되는 대신 타격수마다 에너지 씀
몹 하나 타격마다 에너지 소모해서 데미지 1.5배 증가 구리니까 걍 피흡때만 쓰셈
살짝 딜 상승. 계속 켜두면 근접으로 적 때릴 때마다 에너지 소모함. 기본 5고, 채널링 효율로 줄이거나 늘어남
그냥 키고 안때리면 괜찮은거죠?
ㅇㅇ. 아니면 그냥 필요할 때만 쓰도록 익숙해지던가, 이나로스나 발키르에 헌아 박고 무한 채널링 쓰던가
근접 무기 든 상태에서 휠클릭 하면 채널링 토글 되는데 데미지 조금 오르고 죽은 몹 인수분해되는 대신 타격수마다 에너지 씀
몹 하나 타격마다 에너지 소모해서 데미지 1.5배 증가 구리니까 걍 피흡때만 쓰셈