이번엔 메사에 대해서 알려줄게
알 놈들은 다 알겠지만ㅎ
메사 모딩에 더해서 보조무기 모딩도 추가해놨으니 한번 보렴
우선 어빌리티부터 보자
메사의 패시브 어빌리티는 아크류 보조무기의 경우 연사력이 증가하고 한 손에 드는 보조무기는 재장전 속도가 빨라진다.
라고는 하는데 이게 엑스칼리버처럼 무기 모딩창에서 확인할 수 있는게 아니라서 잘은 모르겠다
난 주로 소니코어를 쓰는데 재장전 속도는 조금 빨라지는 것 같긴 함
발리스틱 배터리는 사용시 총기로 준 데미지를 축적해서 재사용시에 강력한 탄환을 발사하는 스킬이야
피스메이커로도 데미지 충전이 가능하고, 충전된 탄환은 피스메이커 사용 도중에도 쓸 수 있으니까 기억해둬
슈팅 갤러리는 지속시간 동안 범위 내의 적의 총기를 사용 불가상태로 만들고 근접 무기를 든 적은 잠시동안 기절시키는 효과를 갖고 있고
메사는 지속시간 내내 효과를 받고, 분대원의 수에 따라서 1/n로 계산하여 순서대로 적용시켜주는 기능도 있어
섀터 실드는 메사의 핵심 생존스킬이야
제피르의 터뷸런스와 비슷한데, 터뷸런스가 날아오는 모든 원거리 공격을 비껴낸다면 메사는 튕겨내는 쪽이지
섀터 실드는 위력 120에서 데미지 흡수율 최대치인 95를 찍게되니 생존모딩 난이도가 낮은 편이야
실드 지속시간 동안 넉백면역인지는 잘 기억이 안나지만 스콜피온이나 에인션트류의 그랩에는 면역이야
피스메이커는 메사의 상징이라고 봐
팔꿈치에 달린 총을 장착한 뒤 정확도 100%로 화면상에 보이는 모든 적에게 난사하는 스킬이야
보조무기 모딩의 영향을 받는 갓갓스킬이지
A는 어차피 새터실드가 메사의 생존력을 보장해주기 때문에 극위력 극지속으로 피메 위주로 운용할 때 쓰는 모딩임.
내가 주로 쓰는 모딩이기도 하고 스트림라인드 폼은 피스메이커 사용시 레귤레이터즈의 뽑는 속도를 빠르게 해줘
B는 극범위로 슈팅갤러리와 새터 쉴드의 반사능력을 활용해본것
피스메이커 사용시 좀 더 오랫동안 넓은 범위의 적에게 쏠 수 있으리라 생각했지만 체감상 큰 차이는 없었음.
이어서 보조무기 모딩
피해량 증가, 치명타 확률 증가, 치명타 피해량 증가, 멀티샷, 공격 속도, 속성, 데미지, 상태이상 데미지를 모두 잡을 수 있고 평균적으로 다들 이렇게 맞출거라 생각함.
가장 모범적인 악틸프 모딩일듯
프라임드 모드가 없고 속성상이 모드가 없다면
이런 식으로 모딩하는 것도 괜찮다
물론 피메랑 같이 쓸 모딩이기 때문에 연사력을 넣은거고
치명타 확률과 치명타 피해량이 생각보다 매우 중요한데
레귤레이터즈의 스펙이 다음과 같기 때문이야
데미지 125(충격 50% 관통 25% 베기 25%)
치명타 배수 3.0
치명타 확률 25%
상태이상 확률 10%
여기에 모딩을 적용하게 되면 무려 치명타 확률 55%, 치명타 배수 4.8배가 된다.(프라임드가 없을 경우)
파워 위력에 따른 데미지 증대를 제외하고 위력 100%일 경우의 레귤레이터즈가 보조무기 모딩이 1:1로 적용된다고 가정할 때
방어력이 0일경우 발당 치명타 기대 데미지가 18246이 된다는 말이야.
치명타에 관해서는 여기.link서 볼 수 있어
멋지고 짱짱쎈 메사 허쉴?
오 메사 모딩 했어야 했는데 참고할게 ㄳ
난 메어락이 좋은데 무기는 상관없지? 모딩만 저리 하면
무기는 상관 없음 모딩만 하면 됨
코로시브대신 피스톨 앰프 넣어도 딜차이없음?
아.. 그걸 쓴다고 했는데 빼먹었네
피스톨 앰프도 적용 됨
위력 120이였다니 - dc App
피메의 '범위' 모딩은 시야의 줄어드는 속도를 보정해주는 걸로 알고 있음.
사실상 별로 필요 없는 부분
레귤레이터 스펙은 첨알앗넴