활은 존나 쓰레기 무기인데
애초에 적들은 날고 기는데 굳이 한발 쏘면 한놈맞는 무기를 낄 이유는 없고(꿰뚫기 기본 적용이라지만 자동소총에 비해 효율이 떨어짐)
한방뎀이 높은거라면 범위 타격이 가능한 런처류도 있다
심지어 널파도 잘못깜. 이바라가 아니면
굳이 쓰겠다면 락타 세르노스,드레드,제갈인데
제갈은 활의 한방 데미지와 자동소총의 dps를 고루잡았지만
활의 탄속과 자동소총의 반동을 고루가진 하자있는 소총이다
그래도 출격가서도 딜은 그럭저럭 박히고 만들기도 쉬운 쓸만한 무기다
드레드는 베기피해와 크리티컬을 주로하는 활인데 베기의 틱데미지가 적의 방어력을 무시하고
포인트 스트라이크만 박아도 125%에 달하는 상당한 크리는 고티어 몹을 녹일때 유용하다
활 전반적으로 봤을때 드레드의 차지속도는 나쁜게 아니지만
워프레임 무기 전반적으로 봤을땐 너무 느리고 불편하다
락타 세르노스는 충격피해와 연사속도를 주로하는 활이다.
충격피해는 솔직히 좋은 물리 데미지도 아니고, 포인트 스트라이크를 박아도 87.5%에 달하는 어정쩡한 크리는 상당한 단점이나,
게이지가 찼을때 주위에 주는 피해와 에너지 소량회복이라는 쏠쏠한 부가효과는 은근히 도움이 많이된다.
게다가 연사속도 모드를 빼고 딜모드를 넣거나, 프라임드 패스트핸즈같은 유틸모드를 넣음으로 딜이나 편리를 챙길수있다는 장점이 있다
개인적인 취향이지만, 셋다 포작해본 입장에서
활을 쓰지 않는것>>>>락타 세르노스>드레드>>>제갈
패리스프라임은 쓰레기니 쓰지 말자
애초에 적들은 날고 기는데 굳이 한발 쏘면 한놈맞는 무기를 낄 이유는 없고(꿰뚫기 기본 적용이라지만 자동소총에 비해 효율이 떨어짐)
한방뎀이 높은거라면 범위 타격이 가능한 런처류도 있다
심지어 널파도 잘못깜. 이바라가 아니면
굳이 쓰겠다면 락타 세르노스,드레드,제갈인데
제갈은 활의 한방 데미지와 자동소총의 dps를 고루잡았지만
활의 탄속과 자동소총의 반동을 고루가진 하자있는 소총이다
그래도 출격가서도 딜은 그럭저럭 박히고 만들기도 쉬운 쓸만한 무기다
드레드는 베기피해와 크리티컬을 주로하는 활인데 베기의 틱데미지가 적의 방어력을 무시하고
포인트 스트라이크만 박아도 125%에 달하는 상당한 크리는 고티어 몹을 녹일때 유용하다
활 전반적으로 봤을때 드레드의 차지속도는 나쁜게 아니지만
워프레임 무기 전반적으로 봤을땐 너무 느리고 불편하다
락타 세르노스는 충격피해와 연사속도를 주로하는 활이다.
충격피해는 솔직히 좋은 물리 데미지도 아니고, 포인트 스트라이크를 박아도 87.5%에 달하는 어정쩡한 크리는 상당한 단점이나,
게이지가 찼을때 주위에 주는 피해와 에너지 소량회복이라는 쏠쏠한 부가효과는 은근히 도움이 많이된다.
게다가 연사속도 모드를 빼고 딜모드를 넣거나, 프라임드 패스트핸즈같은 유틸모드를 넣음으로 딜이나 편리를 챙길수있다는 장점이 있다
개인적인 취향이지만, 셋다 포작해본 입장에서
활을 쓰지 않는것>>>>락타 세르노스>드레드>>>제갈
패리스프라임은 쓰레기니 쓰지 말자
제갈부분수정좀
막줄일침
제갈 수정 완료! 지적 감사!
패프는 왜 시바류ㅠㅠ