안녕
이번엔 이바라에 대해 알아볼거야
모딩은 옛날에 끝냈지만, 최근 이바라 모딩글이 자주 보여서
애정을 갖고 쓰고 있는 캐릭터에 대해 다시 한번 상세히 소개해보려고 해
기존 모딩.link에서 달라진 점도 있고, 그에 따른 활용법도 추가했으니 한번 쯤 보는 것도 괜찮을 거라 생각해
이바라는 첩보 미션에서 식별 보상으로 각 파츠와 BP를 얻을 수 있어
각 행성의 첩보 미션 레벨
1-15에서 시스템,
15-25에서 섀시
25이상의 미션에서 뉴로옵틱스와 BP를 획득할 수 있어
물론, 모든 파츠와 BP를 얻더라도 니테인이 9개나 들어가는 고로, 만들기 좆같다는 점은 똑같아ㅎ
이바라의 어빌리티 중 패시브는 30미터 이내의 적들의 위치를 미니맵에 띄워주기 때문에
스텔스 플레이에 지대한 공헌을 하는데다, 에너미 센스, 에너미 레이더 오라, 애니멀 인스팅트, 스텔스 드리프트의 효과 중첩이 된다.
126 미터 이내의 모든 적을 감지할 수 있게 된다는 소리야
이게 얼마나 되는 거리냐면
직선거리가 저정도니까 음.. 거의 맵핵이네
퀴버는 왼쪽부터 순서대로
클록, 대쉬 와이어, 슬립, 인트리그 애로우야.
클록은 일정 범위의 은신 지역을 설치하는 화살이고 화살이 닿은 부분을 중점으로 만들어지기 때문에,
다른 워프레임이나 텐노 요원에게 맞춘다면 요원이나 워프레임이 움직일 경우 은신 지역이 해당 캐릭터를 따라 움직이게 된다.
대쉬 와이어는 닿은 부분부터 이바라의 발밑까지 이어지는 지프라인을 설치하는 화살이야
슬립 애로우는 일정 범위 안의 적을 재우는 화살이고, 이 어빌리티에 당한 적들은 암습이 가능해
인트리그 애로우는 주변에 있는 이바라를 인식하지 않은 적들을 화살이 닿은 지점으로 모으는 화살이야.
해당 지점으로 몰려온 적들은 이바라가 발견되지않는다면, 계속 그 자리에 서있으므로 슬립 애로우를 쏴서 재우고 하나씩 암습해서 스텔스 킬을 하는 등의 경험치작이 가능해
내비게이터는 탄속이 있는 모든 무기를 조종할 수 있어, 예를 들자면 글레이브같은 것도 말야
튕기는 특성이 있는 탄이라면 벽에 부딪힐 경우 니 화면도 정신없이 꺾이면서 튕겨다니게 되니 조심해
프라울은 투명화하여 적들로부터 아이템을 훔치고
어빌리티 개조모드 인필트레이트와 함께하면 코퍼스와 그리니어 첩보 미션 등에 등장하는 레이저트랩들을 모두 씹고 통과할 수 있어
단, 뛰거나 불릿 점프를 하거나 슬라이딩을 하는 등의 행동을 하면 풀리고
소음이 있는 무기를 사용시 잠시동안 풀리는 단점이 있지만, 허쉬나 서프레스 등의 무소음으로 바꿔주는 모드를 착용하면 풀리지 않는다.
그냥 점프랑 구르기를 하고 다니면 풀릴 일은 없어
마지막으로 아르테미스 보우인데, 이건 생각보다 굉장한 스킬이야
위력 100%기준으로 아르테미스 보우의 스펙은 다음과 같아
데미지 160(충격 14% 관통 80% 베기 6%)
상태이상 확률 20%
치명타 확률 25%
치명타 배수 2.0
그다지 굉장해보이진 않지만, 이바라의 아르테미스 보우는 활에 쓸 수 있는 모드들의 영향을 받아
즉, 소총 모딩의 영향을 받는다는 소리야
물론 활에 쓸 수 있는 모드 중에 썬더볼트를 넣어서 폭발모딩을 하는 것도 괜찮지만 추천하진 않음ㅎ
라이플 앰프 오라, 물리, 속성 데미지, 멀티샷 옵션, 치명타 확률, 배수, 상이확률, 연사속도 및 재장전 속도 말야
또, 아르테미스 보우는 토글형 스킬이라 활성화 중에는 근접무기 사용이 불가능하고
트리니티의 에너지 뱀파이어의 회복효과를 받을 수는 없지만 발사시에 에너지를 사용하는 스킬이기 때문에 에너지 사이펀 오라와 제누릭 유파의 에너지 회복은 적용된다.
아르테미스 보우의 화살도 탄속이 있기 때문에, 물론 내비게이터로 조종 가능해
참, 아르테미스 보우를 활성화한 상태에서 보조 발사키를 누르면 퀴버가 즉시 발사된다.
자세한 데미지에 관해서는 아래에서 주무기 모딩과 함께 알려줄게
물론 그 전에 이바라 모딩부터 보여줌
A는 내가 지금 쓰고있는 범용 모딩이야
에너지 컨버전은 아르테미스 보우 같은 토글형 스킬의 경우 한번 시전하면 끝날 때 까지 계속 적용되기 때문에 좋은 시너지 일으킬 수 있어
인필트레이트를 넣어서 첩보미션 진행할 때도 신경쓰지 않고 슥슥 지나갈 수 있지
B는 프라울을 유지한 상태로 아르테미스 보우를 계속해서 쓰기 위한 모딩이야
이 모딩이라면 출격 3 몹들도 한방!
C는 출격 방어나 생존, 모바일 방어 등의 미션에서 사용하는 모딩이야
극효율 극범위 극지속으로 분대원과 요원, 그리고 내가 숨을 은신처를 만들고
적들을 한 지점으로 몰아서 재우거나 하는 용도지
이바라는 활과 가장 잘 어울리는 캐릭터라고 생각해
기본적으로 무소음이기 때문에 프라울을 계속해서 유지할 수 있고
아르테미스 보우는 활에 쓸 수 있는 모드들의 영향을 받기 때문이야
하지만 허쉬를 쓴다면 다른 무기들을 못쓸 것도 없지
주무기 모딩 뒤엔 이바라와 같이 쓸만한 무기를 추천해줄게
내가 주로 쓰는 모딩이야
물론, 아르테미스 보우는 헤비 칼리버의 정확도 -효과를 받지 않기 때문에 헤비칼리버를 써도 괜찮아
스피드 트리거를 쓰는 이유는 아르테미스 보우의 차지(가로로 눕는 속도)속도가 올라가기 때문에 넣었어
아 그래, 이 모딩을 기준으로 했을 때
아르테미스 보우의 스펙은 다음과 같아
데미지 약 2014
치명타 확률 62.5
치명타 배수 5.6
알겠어? 위력 100%기준으로 치명타 발생시 무려 1만이 넘는 데미지를 주는 화살을 한번에 7개, 멀티샷 90%의 효과를 받아서 13발씩 쏴대는거야
화살을 전부 맞춘다고 할 경우 1회 발사시 평균 기대 데미지가 101455.25라는거지.
물론 위력을 100%만 맞추진 않을테니... 얼마나 더 세질지는 니가 상상해보도록 해
보조무기는 아무거나 써도 상관없어 난 보조무기는 안쓰는 편이거든
추천하자면 비도류? 사실 허쉬나 서프레스를 쓰면 뭐든 상관 없어
근접무기는 코버트 리썰리티가 붙은 단검을 추천해
이유는 알겠지만 슬립 애로우가 적들에게 암습을 할 수 있게 해주기 때문이야
과거 9999레벨짜리 몬스터들이 잔뜩 나오는 생존 미션에서 이바라가 활약할 수 있었던 이유이기도 하거든.
너도 이바라 한번 HAEBOZI않을래?
코버트 얘기 좀 보강해줘도 좋을거 같은데
아니.. 요즘은 코버트 이바라 아무도 안쓰려나
이바라 모스트라서 이런글 올라오는게 좋다
패스트 핸즈를 넣으면 아르테미스 발사하고 다음화살 꺼내는 동작이 짧아져서 엄청 좋던데 해머샷 빼고 넣는것도 쓸만하지 않을까?
코버트는 좀 신박하네 예전에 그런게 쓰였다고?
내가 쓰거든... ㅠㅠ
스톰브링어를 바일 엑셀로 바꾸고 스피드 트리거를 프패핸으로 넣는 것도 괜찮겠네
근데 난 화살 매기는 시간이 크게 체감이 안되더라구..
치명타 확률이랑 배율은 건드리면 기대할 수 있는 데미지가 큰폭으로 감소해서 저렇게 쓰고 있음
나중에 보게 개추좀 해놔
나도 별 느낌 없다가 활 모딩 갈면서 프패핸으로 업글해보니 체감이 좀 오긴 하더라고
연사력이 올라간게 느껴져서
불릿점프 때문에 풀리는게 아니라 중간동작인 슬라이딩 때문에 풀리는거야 슬라이딩 안나오게 뛰면 불릿점프 가능해
ㄴ 블릿점프 하면 무조건 은신 풀린다. 대쉬상태 말고 앉아서 블릿점프 해도 무조건 풀려.
앉아서 위로 블릿점프 해도 풀려