몰큐 묻은 적 죽이면 폭발하는데 그거 말하는 거임 근데 어차피 고티어에서는 별 효과도 없고 신경끄면 됨
익명(121.159)2019-09-08 00:14
답글
그거딜 좆도의미없지않나 ㅋㅋ;
익명(bidam33)2019-09-08 00:15
거리는 내로우 박고 스트레치 하나 박으면 충분함 나머진 지속이빠이 효율 약간 나머지 생존
익명(shittybastard)2019-09-08 00:16
1번 딜 병신 오히려 범위 줄여서 뎀감버프라도 받는 게 훨씬 나음
2번 범위 고정이라 범위 버려도 노상관
4번 폭발범위에 영향이 있지만 이쪽도 딜이 의미가 없음
그나마 3번이 범위 영향을 크게 받지만 장거리 이동은 그냥 오퍼대시 쓰면 되니까 일반적으로는 안 써도 큰 손실이 없다
결론 범위 신경쓰지 마라
거리 적당히 챙기면 됨
크게 하려면 지속임. 거리는 초기 범위임...
초기 범위래.. 흑흑 정신줄 놓을거 같아
ㅇㅇ 지속올린만큼 오랫동안 퍼져나가서 거리가 상관없음
지속 올려야 많이뭍는데 거리너무 조져놓으면 터지는범위줄어들음
터지는범위라는게?
몰큐 묻은 적 죽이면 폭발하는데 그거 말하는 거임 근데 어차피 고티어에서는 별 효과도 없고 신경끄면 됨
그거딜 좆도의미없지않나 ㅋㅋ;
거리는 내로우 박고 스트레치 하나 박으면 충분함 나머진 지속이빠이 효율 약간 나머지 생존
1번 딜 병신 오히려 범위 줄여서 뎀감버프라도 받는 게 훨씬 나음 2번 범위 고정이라 범위 버려도 노상관 4번 폭발범위에 영향이 있지만 이쪽도 딜이 의미가 없음 그나마 3번이 범위 영향을 크게 받지만 장거리 이동은 그냥 오퍼대시 쓰면 되니까 일반적으로는 안 써도 큰 손실이 없다 결론 범위 신경쓰지 마라