게시판에 보니까 레버넌트 인식이 거의 씹창났던데 인식이랑은 달리 레버넌트는 굉장히 좋은 웦이라고 말할 수 있다.
다만 사실은 스킬 간에 시너지가 있음에도 불구하고 인게임 내에서 설명이 빈약하다보니
각 스킬들만 보면 병신같이 보여서 인식이 이렇게 된거 아닌가 싶다.
일단 스킬들을 자세히 알아보도록 하자.
1번은 그냥 쉽게 말하면 닉스의 마인드컨트롤처럼 몹을 꼬시는 스킬인데
꼬시기만 하면 최대 7마리까지 알아서 전염이 되고 후술할 3, 4번 스킬이랑 연계가 되는 기본 스킬임.
2번은 레버넌트 생존기인데 다른 웦의 생존기랑 달리 피해를 감소시켜주는게 아니라
스택만큼 피해를 아예 무시하는 스킬임.
참고로 꺼무위키에서는 쉴드+체력을 초과하는 데미지는 그대로 들어온다고 써놨던데
이거는 현재로썬 틀린 사실이니 꺼무위키를 보고있다면 끄도록 하자.
어쨌든 스택만 남아있다면 자폭 무기를 맘껏 사용 가능한건 물론이요,
적들이 거는 상태이상도 완벽하게 막아주고 피격시 공격한 대상을 짧은 시간동안 기절시키기 때문에
개인적으로 최상위 생존기 중 하나가 아닐까 생각함.
다만 재시전할때 스택 0으로 초기화 -> 다시 리필이 되기 때문에
스택이 0으로 초기화 된 짧은 시간안에 딜이 들어올 수 있으니
롤링가드 같은 모드를 껴주면 이러한 단점을 보완할 수 있음.
참고로 다른 무적 스킬들과 매커니즘이 다른지 이 스킬을 켠 상태에선 맞아서 발동하는 아케인이 안터지더라.
3번 스킬은 우콩의 클라우드워커처럼 구름 형태로 변해 전방으로 이동하는 스킬임.
가끔 우콩이랑 비슷한 스킬이라고 첩보에서 들이미는 놈들이 있는데
자성문이나 레이저에 데미지는 안입는데 경보는 울리니까 첩보때는 봉인해놓자.
스킬 시전 중에는 무적 판정을 받으며, 이동 경로에 있는 적들의 체력, 쉴드를 흡수하는데
적이 1번에 걸린 상태였다면 그렇지 않았을 때보다 체력, 쉴드를 5배 더 흡수하게 되서
위력 100% 만랭 기준으로 40%의 체력과 쉴드를 흡수하게 됨.
이걸 이용해서 위력을 250% 이상 끌어올릴시 왠만한 몹들은 원킬이 나며,
나웨에 나오던 울프도 1번을 걸고 3번으로 몇번 왔다갔다 해주면
찍소리도 못하고 뒤지는 모습을 볼 수 있었다.
부가적인 효과로 적이 닿은 횟수만큼 2번 스킬의 스택을 1씩 충전시켜주며,
아군이 닿으면 2번 스킬 스택을 1씩 부여해주는데 이거는 거의 미미한 효과라서 활용하는걸 못봤음.
4번 스킬은 레버넌트 하면 떠오르는 클럽에서 나올법한 레이저인데
팩션에 따라서 약점 속성으로 딜을 주기 때문에 그리니어를 제외하면
중재에서 1시간이 넘어가도 유효한 딜을 뽑아주는 효자스킬임.
다들 잘 모르던데 1번 스킬 걸린 몹이 4번 스킬에 맞아죽으면 오버쉴드 채워주는 템이 떨어지는데
쉴드 관련 모드를 안꼈다고 가정했을 시 약 1900 가량의 쉴드가 확보되서
생존력이 크게 올라가니 1 ->4 콤보를 적극 활용하도록 하자.
그럼 얘는 모딩을 어떻게 하느냐고 물어볼 수 있는데
모딩의 경우 보통은 2번 스킬의 스택 개수때문에 위력을 최소 250% 이상 끌어올리고,
취향에 따라 나머지를 조절하는 방식으로 하면 됨.
어차피 레버넌트는 2번 스킬 하나로만 생존하는거라서 생존 관련 모드가 필요없기 때문에
모드칸이 널널해서 모딩 난이도가 굉장히 낮은 편에 속함.
다만 전적으로 스킬에 의존하기 때문에 에자 한짝은 껴주는게 좋고 나머지 한짝은 취향껏 넣어주는게 좋다.
나같은 경우에는 효율 버리고 쌍에자로 갔음.
레버넌트 글들 보니까 인식이 안좋아서 써봤는데 가독성이 ㅆㅎㅌㅊ라 미안함.
2번 재시전은 그냥 스택 다 꺼지기전에 다시 재시전하면되자너 다른 어빌처럼 완전히 다 쓰고나서 다시 써야되는게 아닌게 우수한점이지
몹들한테 둘러 쌓여있을 때 재시전 시 일시적으로 스택 0이 되는데 그때 맞으면 딜이 다 들어오니까 롤링가드를 껴주면 좋다는 거임
그냥 갱신이 되니까 안전한데서 그냥 쓰면되고 나는 그냥 내츄럴도 넣어줬음 그리고 2번 자폭무기 개쎈거쓰면 뚫고 뜰어오긴하더라 근데 즉사는 안하고 매스머스킨 횟수도 안줄어들더라
자폭뎀 자체를 막아주진 않는거 같더라고 근데 어차피 체력 2에서 안줄어들기 때문에 버티는데는 크게 지장없었음
확실히 전반적으로 어빌이 잘 어우러져있고 레버넌트 쓰는 사람도 4번 위주로만 쓰는데 4번도 원래 강해서 그렇게 몰빵할 필요가 없으니 다른것도 같이 신경써주면 진짜 쓰기 좋더라
이거맞다 레버 좋은데 왜 인식 씹창인지 모르겠음
레버넌트, 모션만 간지났어도 씹갓웦취급받았을텐데
4번 모션이 웃겨서 그렇지 범위 영향 안받는 조따센 광역기임 ㄹㅇ
2번으로 기절받은 놈한데 1번쓰면 에너지소모없는거랑 4번상태에서 3번쓰면 이동하기도 좋고 3번에너지소모도 반절인것도 추가
4번쓸때 그냥 쓰는거보다 달려가는상태에서 쓰라는것도 추가
새벽이라 머리 싸매면서 썼는데 누락된게 많네 ㅋㅋ 나중에 정리해서 다시 써봐야겠다
레버넌트 제대로 굴려보지도 않은 것들이 안좋다 하겠지. 어떤웝 좋다 구리다 평가하는 것들 대부분 걸러들어야함.
구린건 팩트인데? 매그도 좋다하지 ㅋㅋ
이건 검증해봐야되는건데 은신데미지 근접무기 증뎀들어가잖아 아직 들키지않는 적을 엔쓰랄고 아군으로 만들고 정면에서 쏴도 은신뻥뎀 들어감
이미 적이 나를 인지한상태에서는 엔쓰랄로 해도 은신뎀은 당연히 안들어가는데 적이 나를 인지못한상태에서 엔쓰랄로 아군을 만들고 근접으로 치면 은신뎀으로 들어감 지속시간동안
엔쓰랄 보스한테도 먹혀??
몇몇은 먹힘
ㅇㅋ 수염쟁이 모딩하러 감ㅋㅋㅋ
4번 막상 써보니가 사거리 길어서 놀랫지
응 남캐 안해
찐
씹창난건 가루다였고...
2번 스택이 1이라도 있으면 자폭이든 뭐든 절대 안 죽는 건 좋음 그리고 나무위키 설명은 자기가 원큐에 디질 딜이면 실드0 체력2만 남고 다 날아가는 거 말하는 듯
4번 딜안박히는건 고랩 그리니어가 아니라 고랩 인페놈들 아니냐 엑시무스 시발놈들 딜 ㅈ도 안박힘
그럴 경우엔 디스럽터만 잘라내주면 됨
중재교란에선 쓰기 애매하겟네
ㅇㅇ.. 교란 몹 중에 널파처럼 어빌 벗기는 몹이 있어서 레버넌트로 가면 끔살 당할수도 있음
레버넌트 2번은 자폭댐이나 환경댐(독, 레이저 등)으로는 충전회수가 안 까임. 근데 4번 사용 중에는 레버넌트한테 가해지는 대미지를 흡수해서 레이저 대미지를 늘릴 수 있는 기믹이 있음.
레버넌트는 간지로 먹고들어간다
레버넌트 못생김