https://warframe.fandom.com/wiki/Shattering_Impact
https://wikiwiki.jp/warframe/MOD#meleeattack
1. 적에게 충격 대미지를 가했을 때 효과 발생. 충격 상태이상이랑은 상관없이 발동됨.
2. 일부 충격 비율이 극단적으로 낮은 무기(데스트레자, 갈라틴 등)로는 효과를 못 볼 수도 있음.
3. 레벨 스케일링 이전의 기본 방어력에 영향을 미치기 때문에, 적 레벨에 상관없이 적의 방어력을 0으로 만들기 위한 공격 회수는 같음.
4. 공격만 명중하면 대미지가 0이라도 방깎이 적용됨. 이로 인해 일부 네임드 적의 무적패턴 중에도 효과가 발생함.
스파링에 박으면 재밌음
벌사방패에 막혀도 적용댐
3번은 처음 알았네 그러면 한대치면 6만큼 방어력이 깍이는게 아니라 기본방어력 깍이는 것에 비례해서 레벨 스케일링된 방어력이 까이는 거야?
어. 만약 1레벨 중장몹의 방어력을 공격 5번만에 깔 수 있다면, 같은 몹이 150렙이 되었을 때도 공격 5번만에 방어력 깔 수 있다는 소리.
근데 저거 문제가 6밖에 안까서 그리니어 떡장들 0만들려면 거의 20~30대? 가까이 때려야 함 효과 보기에 요구되는 타수가 많아서 거지같음