점화 데미지가 누적이 되는 건 맞는데 독이랑 출혈이라는 다르다고 하네?
독이랑 출혈 읽어보니까 얘네는 발동시킨 중독이랑 출혈마다 고유의 쿨탐(발동시간)을 가지고 데미지를 주는거고
이거랑은 다르게 점화는 축적된다고 표현한거면
6초간 7틱 데미지는 계속 그대로고, 점화를 계속 부여하면 그 틱 데미지만 계속 올라간다는거야?
중독보다는 훨씬 좋은 거 같은데?? 출혈은 트루뎀이라 못이길듯
점화자체에 방깎도 있고 불속성 떡상아니냐
점화 데미지가 누적이 되는 건 맞는데 독이랑 출혈이라는 다르다고 하네?
독이랑 출혈 읽어보니까 얘네는 발동시킨 중독이랑 출혈마다 고유의 쿨탐(발동시간)을 가지고 데미지를 주는거고
이거랑은 다르게 점화는 축적된다고 표현한거면
6초간 7틱 데미지는 계속 그대로고, 점화를 계속 부여하면 그 틱 데미지만 계속 올라간다는거야?
중독보다는 훨씬 좋은 거 같은데?? 출혈은 트루뎀이라 못이길듯
점화자체에 방깎도 있고 불속성 떡상아니냐
점화뎀은 중첩 안 되고 다시 걸어봤자 점화 도트뎀 시간만 초기화 + 불타서 꾸아앙 다시걸림
돈까스베기는 중첩할수록 쎄지는데 점화는 안 된다는 뜻
accumulate more heat damage는??
실험한 적이 없어서 정확힌 모르겠는데 점화 틱뎀 자체가 갈수록 더 쎄지는 건 맞는데 돈까스처럼 중첩으로 쎄지는 게 아니고 틱 하나가 시간따라 쎄지는 고정형인가봄
그지?
시간따라 틱당 데미지가 2 4 6 8 10 이런 식으로 쎄지는데 그게 독처럼2*100 이런 식으로 중첩이 안 되고 시간에만 영향받는다는 소리인가봄. 이번에 바뀐 거라 맞는진 모르겠다
ㅇㅇ. 이번에 방깎이랑 같이 틱뎀 중첩도 받음
캬시발 행복회로
독,가스,출혈은 여러 번 걸면 각각의 도트뎀이 따로따로 들어가는데 반해 불은 걸면 패닉+방어 반갈죽+도트뎀 들어가고 중첩시키면 패닉이랑 방깍 지속시간 연장+도트뎀 데미지 상승 이라 보면 될듯
점화 뎀 시간 초기화해서 2 4 6 8 10 12 14 16 이런식으로 무한히 시간 늘려서 데미지 늘리기는 가능한데 독처럼 중첩은 안 된다는 소리인듯
무한히 중첩시킨다는 전제하에선 최종틱뎀이 불이 더 높을거같다
왠지 이그레가 존나게 쎄더라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
틱 자체가 쎄지려면 시간 필요해서 무작정 좋은건 아닐듯. 부가효과가 더 좋은거지 - dc App