바루크나 힐드린 마냥 에너지 이런거 안쓰고 걍 처먹는 몹 자체만 코스트로 사용했어야함.
지금 스킬이 하자있는 이유고 에너지도 쳐쓰고 몹도 쳐쓰는 이중코스트때문에 뭘 운용할수가 없음.
ㅇㄱㄹㅇ
3 4번은 에너지 안쓰니 그렇다 쳐도, 그걸 다 씹어먹은 1번의 개미친 에너지 소모가 시발임 - dc App
도대체 몹을 오래 가둬들수록 쓰는 에너지량이 점차 증가하는건 어느새끼 대가리에서 나온지 모르겠음 - dc App
패시브랑 연계가 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패널티 없애고 초당 에너지 소모량도 대폭 줄여야함, 아님 글말마따나 힐드린처럼 에너지 말고 다른걸 쓰게 하던지 - dc App
모든 어빌을 다 활용하는건 불가능하고, 1번 기반으로 2, 3, 4 따로 굴리면 그나마 쓸만함
더 빨리 소화되게 바꾸고 에너지를 없앴으면 존나게 쳐먹는 컨셉 더 잘맞았을텐데 병신같음
ㅇㄱㄹㅇ
3 4번은 에너지 안쓰니 그렇다 쳐도, 그걸 다 씹어먹은 1번의 개미친 에너지 소모가 시발임 - dc App
도대체 몹을 오래 가둬들수록 쓰는 에너지량이 점차 증가하는건 어느새끼 대가리에서 나온지 모르겠음 - dc App
패시브랑 연계가 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패널티 없애고 초당 에너지 소모량도 대폭 줄여야함, 아님 글말마따나 힐드린처럼 에너지 말고 다른걸 쓰게 하던지 - dc App
모든 어빌을 다 활용하는건 불가능하고, 1번 기반으로 2, 3, 4 따로 굴리면 그나마 쓸만함
더 빨리 소화되게 바꾸고 에너지를 없앴으면 존나게 쳐먹는 컨셉 더 잘맞았을텐데 병신같음