컨오에 프프포 로 올라간수치는 적용안되서 안끼고 단거낌
그게 아니라 멍청아
컨오 증가치가 프프포처럼 기본피해량 올라가는거로 계산이 바뀜
컨오의 계산식이 프프포랑 같은 위치서 계산되서 스택 2개만 쌓고 때리는게 프프포보단 나으니 프프포 칸에 공속이나 다른거 챙기는게 더 낫다고 효율 따지는거지
근공피 높을수록 좋긴한데, 상확 여러개 걸렸을 때 컨오빨이 존나 쎄서 프프포 추가로 박아봤자 모드 한칸 차지하는 값을 못 내니까 차라리 그 자리에 다른 모드 박는거
하물며 글래디에이터 마이트 조차 프프포 보다 쎔
컨오에 프프포 로 올라간수치는 적용안되서 안끼고 단거낌
그게 아니라 멍청아
컨오 증가치가 프프포처럼 기본피해량 올라가는거로 계산이 바뀜
컨오의 계산식이 프프포랑 같은 위치서 계산되서 스택 2개만 쌓고 때리는게 프프포보단 나으니 프프포 칸에 공속이나 다른거 챙기는게 더 낫다고 효율 따지는거지
근공피 높을수록 좋긴한데, 상확 여러개 걸렸을 때 컨오빨이 존나 쎄서 프프포 추가로 박아봤자 모드 한칸 차지하는 값을 못 내니까 차라리 그 자리에 다른 모드 박는거
하물며 글래디에이터 마이트 조차 프프포 보다 쎔