예전엔 베기틱 회베따리, 치명, 상태이상 크게 세 종류 쯤이었잖음?
지금은 보면 완전 정형화된 부식컨오블러시 하나랑 강공몰빵세팅? 두 가지 정도 보이는것 같은데
아직 연구가 덜 됐나
강공은 진짜 취향이고 강공안쓰는 모딩도 슬슬 고정되는중
깡상확애들 스탠스 타수 모자라면 병신됨. 좀 안타까운 부분
부식컨오블러시는 결국 강공도 챙기는 세팅이라고 보면됨. 콤보효율이랑 강공격속도 둘다챙기기때문에.
이거말고 다른컨셉으로 기본콤보배수를 이용해서 아예 콤보안쌓고 4배수정도 되는 강베기를 쓰는 컨셉도 있는데 이건 근접위주의 플레이가 아니라 주무기나 보조무기 위주로 플레이하다가 근접은 한방베기용으로만 쓰는 컨셉.
강공은 진짜 취향이고 강공안쓰는 모딩도 슬슬 고정되는중
깡상확애들 스탠스 타수 모자라면 병신됨. 좀 안타까운 부분
부식컨오블러시는 결국 강공도 챙기는 세팅이라고 보면됨. 콤보효율이랑 강공격속도 둘다챙기기때문에.
이거말고 다른컨셉으로 기본콤보배수를 이용해서 아예 콤보안쌓고 4배수정도 되는 강베기를 쓰는 컨셉도 있는데 이건 근접위주의 플레이가 아니라 주무기나 보조무기 위주로 플레이하다가 근접은 한방베기용으로만 쓰는 컨셉.