리벤에서 근피를 165%로 박은 이유는 프프포랑 같은 수치기도 하고
기질 1.0 기준으로 3옵 마옵 한계수치가 165근처이기 때문.
컨오 0 스택 (상태이상 이뮨 적 상대)
265 / 100 = 2.65배 강해짐
컨오 1스택 (물리속성 몰빵 9할이상의 무기에 속성모딩 없음. ex 깡베기)
385 / 220 = 1.75배 강해짐
컨오 2스택 (물리속성 몰빵 9할이상의 무기에 속성모딩 추가. ex 바베기)
505 / 340 = 1.485배 강해짐
컨오 3스택 (물리속성 2개 이상 안정적인 무기에 속성모딩 추가. ex 크리파스 레이피어)
625 / 460 = 1.358배 강해짐
컨오4스택 (폭발을 넣든 보조무기로 더 상확을 걸든. 거의 실용성 없음)
745 / 580 = 1.284배 강해짐
리치같은 적 상대로는 효율 존나 좋고. 보통의 평범한 2스택 상황에서는 1.485배 정도로 그럭저럭 강해짐.
구체적으로 어느정도의 수치냐면 "아말감 오르건" 이 무조건 들어가는 헤비무기라면 2스택 기준으로 치피랑 비슷한 효율임.
다만 아말감 오르건이 필요없는 무기라면 오르건섀터 자리에 다른모드를 모딩이 가능해서 모드압축을 생각하면 치피가 우위임.
개인적으로는 모드칸을 압축하지 못하는건 아쉽지만 능력치 자체는 리벤에서 붙었을때 기피할 수준은 아님.
리벤의 다른 옵션에서 모드칸을 절약할수있는게 들어있다면 근피가 같이 붙은 리벤은 만족할 수 있음.
치확같은 개병신나가리옵보다는 몇배는 좋기 때문.
콩라인
그럼 컨오를 사용하지않는 깡치명 근접무기는 근접딜 붙어야되는거지? - dc App
쓸만한 무기들 중에 그런 무기가 없을것같긴 한데 있다면 붙으면 좋음
ㅇㅎㄱㅅㄱㅅ - dc App