전체적인 딜 수치는 높음
1번이 강하려면 여러마리를 한번에 뿜으면됨
근데 여러마리를 흡수하면 오랫동안 배를 열어야되서 시야가림 딜레이 에너지소모 심각
거기에 3번이 즐겜어빌인걸 제외하고
2번과 4번은 1번으로 먹은 상태에 좌우되는데
1번때문에 효율을 높여야되고 딜때문에 위력을 높이면 안됨
근데 이번엔 효율을 높이자니 플리팅이 지속을 잡아먹네
2번 기본도 25초밖에 안되서
1번을 쓰려면 한번에 넓게 빨아들이는게 좋음
그렇다면 모딩칸이 문제라 내로우까지는 무리
나머지 지속모드 3개 넣어도 36초
원하는 버프를 풀로 유지는건 귀찮고 사실상 무리 모드칸까지 엄청잡아먹음
1번 모딩이 현 대세지만 애초에 서로 모딩으로 충돌해서 어느하나 완전한 포텐을 내지못하게 만들었는데
그와중에 시동기인 1번이 그나마 쓸만했던것뿐이지
다른 웦보다 그렌델이 좋냐고는 못하지
그렇다고 하는 꼬라지가 그렌델만의 재미나 한방쾌감이 있는것도 아님
1번이 강하다고해도 범위 위력 효율이 전부 필요한데다가 지속을 또 안챙기면 2번도 못쓰고
강한것도 기본적으로 1번에 방깎이 달려있고
한번에 여러마리를 삼켰다가 뱉어야 꽤 강한거기 때문에
다른 웦이 이거는 강하긴한데 딜레이때문에 쓰기전에 다른 파티원이 쓸고 지나감에서
이거는 강하긴한데 딜레이때문에 다른 파티원이 쓸고지나가기전에
내 뱃속에 저장함 이런 수준이라 .....
줄이자면 234번이 1번에 종속되는데
모딩은 각자 충돌되게 만들어서
1번말고는 어느하나 제 포텐을 뽑기가 힘든
세미 이나로스 같은 느낌임
나사빠진 어빌을 스펙으로 커버하는 애니까 호불호는 갈릴수 있어도 성능만 따지면 준수하다고 생각하는데
성능이 딜이 좋은것 뿐인데 1번에 모든게 종속되면서 위력을 높이지도 못하는 구조인데 그게 성능이 좋은건 아닌듯 레벨스케일링같은게 있으니까 다행이었던거지
몸이 좀 단단하다고해도 현재 몸빵을 높이는 방법이나 몸빵이 좋은웦 피회복수단까지 넉넉한 상황에서 이나로스같이 그냥 안죽는 초월급도 아니고 말이지
1번때문에 위력을 못 높인다는게 무슨 이야기인지 모르겠다. 3부랄 어뎁 헌아까지 고정으로 들어가니 모드칸이 안남아서 위력을 못 높인다는건 이해하갰어도. 그리고 실제로 이나로스급으로 튼튼한거 맞지 않나? 피통은 반토막이라도 방어력은 훨씬 높아서 가디언 그레이스 끼면 145 헤비거너나 봄바드 20마리 앞에 던져놔도 만피로 뻐기는 수준인데
결과적으로 튼튼하고 딜은 쎄서 다행인거지 이것저것 다따지고 들어가면 성능은 개판이라고 생각함
1번 위력을 높이면 적이 너무 빨리 죽어서 다른 어빌을 계속 쓸수가 없단 소리일걸
일정이상 못올리게 칸 모자란것도 맞고 다른 어빌을 쓸수가 없는것도 맞고
나는 애초에 1번으로 몹을 물고다닐 생각을 안해봐서 위력을 낮춘다는 발상을 못해본거 같다. 좀 많이 몰린거 다 빨아들이고 바로 토하거나 아니면 2번 버프 쥐어짜고 3번으로 버리던가 하는 식으로 굴려서 1번 에너지소모를 그렇게 크게 못 느꼈거든. 그래도 어빌리티가 불편한점이 많은건 사실이긴 하니까 니 말도 틀린건 아닌듯
1번으로 바로바로 빨고 뱉을꺼면 상관이 없는데 2번도 같이 쓸꺼면 2번 지속시간 기본이 높지않고 원하는 버프를 골라쓸려면 원하는놈이 뱃속에 있어야되서 원하는 버프를 쓰기도 껄쩍지근하고 1번만 쓰고 바로바로 뱉는거면 효율도 솔직히 플리팅까지는 필요없고 프플에자정도면 괜찮더라 플레이 방식의 차이라고 생각한다
한번에 여러마리를 빨아들이고 방깎을 까지 해야 제포텐이 나오는데 바로바로 뱉으면 그러기가 쉽지 않긴하지 몹이 한번에 여러마리가 있다고해도 범위를 어느정도 늘리고 그만큼 빨아들이는 시간동안 시야가 가리고 딜레이를 감안해야되고 나는 굴릴수록 골치가 좀 아픈거같음
솔플 기준 나는 버프를 공격버프만 유지하거든. 내 플레이 방식으로는 헌아 하나면 에너지 감당 가능하니 에너지 버프는 있음 좋고 없음 말고 수준이고 아머 버프는 말만 아머 버프지 실제로 방어적인 능력치는 조금도 안 붙어 있어서 굳이 쓸 필요성 못 느끼고 해서. 이러면 실질적으로 어빌리티 상당수를 버리는 꼴이니 효율이야 좋다고는 못해도 굴리기는 이쪽이 젤 매끄럽게 돌아가는듯.
1번 위주가 그나마 매끄럽게 돌아간다는건 동의함 에너지소모말고는 제약만큼 쓸만한 어빌이라고 생각하긴함..
에너지 없에버리고 몹을 한마리당 지속시간을 둬서 지속 끝나면 알아서 튀어나가게끔 바꾸면 밸런스도 맞고 모딩도 유도리 있게 짤텐데
전반적으로 유도리가 없는데 결과적으로 1번이 그나마 쓸만하고 몸빵이 좋았던것뿐이지 전반적으로는 ㅄ가틈
나는 그 1번이 오히려 독이라고 봄. 캐릭터가 성능도 중요하긴 하지만 재미가 더 중요하다고 생각하는데 그럴려면 모든 어빌을 유의미 하면서도 쓰는 재미가 있게 만들어야 한다고 봄. 그렌델이 그렇게 되려면 그 1번의 성능을 단순화 시키고 234연계를 위한 도구정도로만 쓰는게 이상적이지 않을까 싶음
나도 동의함 쓸만한 시동기정도면 충분할거같은데 성능만큼 제약도 몰아줘서 다른 어빌을 죽이고있음