헤비어택은 워낙 취향타니까 빼고 저 셋만 챙기면 됨 무기군 무기종류 안가리고 저거 고정. 콤지의 경우는 드컨보다 높거나 비슷해야 유효
모딩 개편해져서 좋긴하다
강공무기는 기본연속기
내가 보기엔 콤지 치피 우선으로 챙기고, 나머지는 공속이나 속성챙기면 될거같음. 프리치가 수치가 미쳐서 기질5짜리 무기 아닌이상 사거리옵 띄워도 3 넘기는게 거의 불가능함. 모드자리 최대한 비우는게 좋을듯
극한의 사거리충이라 프리치 기본으로 박고 거기다가 리벤으로 또 사거리땡기겠다면야 뭐..
무기마다 다르겠지만 횡베기가 적다면 사거리충이 아니라도 좀 불편함
보닌 텟코충인데 리벤에 사거리 안챙기고 프리치만 박은담에 행복웦중임
갠적인 생각인데 무기나 용도에 따라 치피보다 근피가 나은 경우도 있는 듯 함
나도 리벤에서 사거리는 좀 계륵같다 사거리가 나쁘진않은데 그렇게 수치가 높게 뜨지도 않고 차라리 속성 떠서 모딩한칸 아끼는게 다른거 넣고 좋은듯
강공무기는 기본연속기
내가 보기엔 콤지 치피 우선으로 챙기고, 나머지는 공속이나 속성챙기면 될거같음. 프리치가 수치가 미쳐서 기질5짜리 무기 아닌이상 사거리옵 띄워도 3 넘기는게 거의 불가능함. 모드자리 최대한 비우는게 좋을듯
극한의 사거리충이라 프리치 기본으로 박고 거기다가 리벤으로 또 사거리땡기겠다면야 뭐..
무기마다 다르겠지만 횡베기가 적다면 사거리충이 아니라도 좀 불편함
보닌 텟코충인데 리벤에 사거리 안챙기고 프리치만 박은담에 행복웦중임
갠적인 생각인데 무기나 용도에 따라 치피보다 근피가 나은 경우도 있는 듯 함
나도 리벤에서 사거리는 좀 계륵같다 사거리가 나쁘진않은데 그렇게 수치가 높게 뜨지도 않고 차라리 속성 떠서 모딩한칸 아끼는게 다른거 넣고 좋은듯