밀리패치 하기전엔 근접무기에서 뭐뭐뽑을지 바로 알아차리겠는데
지금은 카운트 확률이니 효율이니 기본연속기니 뭐가 좋은거고 나쁜거고 정리된거 없음?
강공모딩이냐 그냥 쳐패는 모딩이냐에 따라 다르지
모딩을 얘기한게 아니라 각각 옵션마다 정의된거 없냐고
무기마다 쬐끔다르긴한데 보통 거리치확상확같은거 젤좋고 그아래로는 치피근피콤지공속같은거 선호하지 마옵은 충마옵이나 슬치감소이런거좋고
근데 사과가좋아요바나나가좋아요 하는거같아서 정의를못내려주겟다
난근피보단속성추가가더좋더라
그것들은 이전패치랑 다를바 없잖아 내가말한건 따로 추가된 것들 말하는거임 카운트확률이나 효율 또는 기본 연속기 같은거 무슨말인지 모르겠어서 념글이나 정리 된거 없냐
ㅇㅇ업고 너가말한것들은 마옵으로는 안좋은것들이라생각하면됨 있으면 딱히 반갑지는않은데 마옵으로 추가되면 좆같은것들
카운트확률마옵=니가팻는데 안찰지도몰름, 효율=강공시 콤보감소율보정, 기본연속기=안패놧는데연속기갖고있음
일단 뽑히면 무난하다는거네 일단 ㄱㅅ
근접치확은 블러시원탑이라서 버려도무난함
치확이 좋다는 겜알못 당당하기도 하다
딴건 치확이 괜찮은데 밀리는 치확 별로임
강공쓸거면 기본연속기만 좀 괜찮고 나머지는 다 리벤에서 가져오긴 애매함. 글고 실패확률은 마옵으로 뜨면 좆됨
강공쓰는 무기아니면 근접 연속기 효율은 마옵으로 아주 괜찮다고 함
정보ㄱㅅㄱㅅ
강공모딩이냐 그냥 쳐패는 모딩이냐에 따라 다르지
모딩을 얘기한게 아니라 각각 옵션마다 정의된거 없냐고
무기마다 쬐끔다르긴한데 보통 거리치확상확같은거 젤좋고 그아래로는 치피근피콤지공속같은거 선호하지 마옵은 충마옵이나 슬치감소이런거좋고
근데 사과가좋아요바나나가좋아요 하는거같아서 정의를못내려주겟다
난근피보단속성추가가더좋더라
그것들은 이전패치랑 다를바 없잖아 내가말한건 따로 추가된 것들 말하는거임 카운트확률이나 효율 또는 기본 연속기 같은거 무슨말인지 모르겠어서 념글이나 정리 된거 없냐
ㅇㅇ업고 너가말한것들은 마옵으로는 안좋은것들이라생각하면됨 있으면 딱히 반갑지는않은데 마옵으로 추가되면 좆같은것들
카운트확률마옵=니가팻는데 안찰지도몰름, 효율=강공시 콤보감소율보정, 기본연속기=안패놧는데연속기갖고있음
일단 뽑히면 무난하다는거네 일단 ㄱㅅ
근접치확은 블러시원탑이라서 버려도무난함
치확이 좋다는 겜알못 당당하기도 하다
딴건 치확이 괜찮은데 밀리는 치확 별로임
강공쓸거면 기본연속기만 좀 괜찮고 나머지는 다 리벤에서 가져오긴 애매함. 글고 실패확률은 마옵으로 뜨면 좆됨
강공쓰는 무기아니면 근접 연속기 효율은 마옵으로 아주 괜찮다고 함
정보ㄱㅅㄱㅅ