기본 30콤보 = 딜량 x2
추가 30콤보 = 딜량 x4
이렇게보면 모드 한줄로 딜량 두배가 되는 적폐옵션이긴한데
이게 함정이 있는게 60콤보는 딱 턱걸이 수치라서 연타를 할때 제대로된 효율이 안나옴 (버그쓰는거 제외)
반면 30콤보는 효율90%맟춰놓고 (모딩 + 제누릭60%) 강공질하면 그냥 연타로 팍팍 갈겨도 2배수가 오래 유지된다.
그럼 이제 리벤에서 기본콤보 대신에, 치확이나 치피나 근피같은 데미지옵을 뽑아줘도 딜 기여치가 어느정도는 됨.
특히 근피같은거 237.5% 에서 165%정도 뽑아서 400%된다고 치면 딜 상승폭이 거의 70%에 가까운데
이러면 50%증가하는 기본콤보10~29 사이보다 오히려 더 좋은 수준이고
치피의 경우에도 아말감오르건이 있다고 해도 여전히 딜 상승폭이 50%이상이 보장되는 옵션이다.
즉 마옵으로 콤지 붙인게 아니라면 기본콤보옵보다 오히려 다른 옵이 쓰기에 좋을수도 있다고 봄.
근피 치피 기본콤 이렇게 세개 뽑아서 엔드딜 노리는거지 뭐
오라에 콤지 까는거 끼우면 어떰
그거도 꽤 고민해보긴했는데 에너미레이더가 너무편해서 난 그냥 포기함.
걍 일반모딩해서 휘두르는게 더쌤
저거 저번에 실험해봤을떼 기본콤 강공후 카운트 1부터 다시 차오르는거 표기만 그렇고 강공 배수 자체는 꽉 찬거 기준으로 나갔었는데 그동안 패치로 바꿨나
난 확실하게 확인해본게 치확버프전이였는데 그땐 4배수에 블러시쓰는거 기준으로 크리레벨 차이났었는데 그이후는 모르겠다. 한번 테스트해볼까.