날무기 같은걸로 베면 베기


딱딱한건 베기힘드니까 방어력에 뎀감

일단 피나면 방어구 의미없으니 방어력 무시 도트

총알 같은게 적을 뚫고가면 관통

적에게 운동에너지가 전달되는 형태는 충격

상태이상도 비슷하게

화염, 독, 바이러스, 냉기 같은게 다른 게임처럼 한큐에 펑하고 주는 형식이 없고

전부 도트거나 병걸리듯이 체력이 까이거나

갑옷 부식되서 방어력 까이고

이런식으로 뭔가 현실적으로 말이되야 한다는 규칙이이 있음

심지어 새린만 봐도 스포어 독이니까 도트 미아즈마 바이러스니까 도트

게임내 다른 설정들은 이미 안드로메다 아스트랄로 가버렸는데

유독 데미지 타입이 현실적이고 직관적 이어야 한다는 부분에는 강박증 있는거 같음