1. 기본 연속기(커럽트 차지)


- 평타칠때 오르는 숫자를 2배 증가시킴. 리벤이면 4배라는데 왜 헷갈리게 기본 연속기 100%증가도 아니고 30임?


2. 근접 연속기 효율(리플렉스 코일) - 강공 사용시 연속기 배수 소모를 줄여줘서 블러쉬 유지가능?


3. 근접 연속기 카운터 증가 (릴렌트리스 컴비네이션) - 쓰레기?


4. 추가 연속기 카운트 확률(트루 퍼니시먼트) - 기본 연속기관련 모드가 없을때 커차랑 동일함?


5. 연속기 카운트 확률(퀴크닝) - 공속 효과를 제외하면 1/5 트루 퍼니시먼트임??


6. 연속기 배수 0으로 내지르는 강공은 연속기관련 모딩이랑 강공효율이 필요없음?? (ex 발키르 히스테리아)


7. 나라몬 파워 스파이크는 연속기 유지 모드랑 상관없음?