https://forums.warframe.com/topic/1155166-empyrean-ivara-prime-2707/
Empyrean: Ivara Prime 27.0.7
Railjack Changes & Fixes:
- We’ve added improved visuals towards the Forge Stations in Railjack to better illustrate when a Station is busy. The floor ring located at the base of each Station will now appear lit when the Station is ready for Forging, and will appear unlit when the Station is busy. This also fixes missing progress circle UI for the Forge Stations to indicate when a Station is busy.
- Enemy Crewship UI markers will now always be displayed no matter what the range is to fix tedious scouring to find that poor last victim. We are also working on improving flow overall.
- Fixed missing controller key callouts on the Railjack Tactical Menu. You may notice no callout at all, which means the Tactical Menu is not bound to anything and you must bind it first.
- Fixed max ranked Battle Forge Railjack Avionic trying to subtract 3.4E+38 seconds (more than the age of the universe) from remaining Forge cooldown time.
- Fixed Railjack Engines and Reactors displaying as equipped on the wrong part of the Railjack (Engines on Wing Turrets, etc).
- Fixed activating the Omni gear recall twice in succession resulting in breaking the UI timer, not teleporting you, and inability to use it again.
- Fixed an unhackable console in a Grineer Galleon Railjack base
- Fixed End of Mission screen popping up and 2nd mission not starting when you fail a mission in Railjack, return to Dry Dock, and then try to start another mission.
- Fixes towards crashes occurring from Crewships.
- Fixed a crash related to Railjack encounters activating during a Host migration.
- Fixed a script error if Client is going from Dry Dock to a session hosted from the Orbiter.
- Fixed some Railjack interior textures appearing more ‘Wear & Tear’ than others.
Fixes:
- Fixed Fulmin (only when reduced to below 10 rounds on Semi-Auto firing mode), Flux Rifle, Kitguns with the 'Gaze' Chamber type and Pax Charge Arcane, Imperator/Vandal, Cycron, and Larkspur not recharging correctly.
- Fixed Aksomati Prime and Baza Prime having the same Riven Disposition as their normal variants despite the UI displaying their correct Disposition of 1.
- Fixed misplaced meshes in the Corpus Ship Exterminate tileset.
- Fixed a script error if the Host selects a mission while the Client is still loading into the squad.
Empyrean :이 바라 프라임 27.0.7
레일 잭 변경 및 수정 :
역이 바쁠 때 더 잘 설명 할 수 있도록 레일 잭의 Forge Stations에 개선 된 시각 효과를 추가했습니다. 스테이션의 단조 준비가 완료되면 각 스테이션의 바닥에있는 플로어 링이 점등 된 것으로 표시되고 스테이션이 사용 중일 때는 소등됩니다. 또한 스테이션이 사용 중일 때 Forge 스테이션에 누락 진행률 UI가 표시되도록 수정합니다.
적의 마지막 희생자를 찾기 위해 지루한 수색을 고칠 범위에 관계없이 적 승무원 UI 마커가 항상 표시됩니다. 우리는 또한 전반적인 흐름을 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
Railjack Tactical Menu에서 컨트롤러 키 콜 아웃 누락 문제를 해결했습니다. 설명 선이 전혀 표시되지 않을 수 있습니다. 즉, 전술 메뉴가 아무 것도 바인딩되어 있지 않으므로 먼저 바인딩해야합니다.
남은 포지 재사용 대기 시간에서 3.4E + 38 초 (우주 연령 이상)를 빼려고 시도한 최대 등급의 배틀 포지 레일 잭 항공.
레일 잭의 잘못된 부분에 장착 된 레일 잭 엔진 및 리액터 표시 (윙 포탑 엔진 등).
Omni 기어 리콜을 연속해서 두 번 활성화하면 UI 타이머가 깨져서 순간 이동하지 않고 다시 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
그리니어 갤리온 레일 잭베이스의 해킹 불가능한 콘솔을 고쳤습니다.
Railjack에서 임무에 실패하고 Dry Dock으로 돌아간 다음 다른 임무를 시작하려고 할 때 임무 종료 화면이 나타나고 두 번째 임무가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
승무원에서 발생하는 충돌을 해결합니다.
호스트 마이그레이션 중에 레일 잭이 활성화되는 것과 관련된 충돌이 수정되었습니다.
클라이언트가 Dry Dock에서 Orbiter에서 호스팅 된 세션으로 이동하는 경우 스크립트 오류가 수정되었습니다.
일부 레일 잭 내부 텍스쳐가 다른 것보다 더 '웨어 앤 티어'로 나타나는 문제를 해결했습니다.
수정 :
풀민 (반자동 발사 모드에서 10 라운드 미만으로 줄었을 때만), 플럭스 라이플, 'Gaze'챔버 타입의 키트 건 및 Pax Charge Arcane, Imperator / Vandal, Cycron 및 Larkspur가 올바르게 재충전되지 않습니다.
UI가 올바른 배치 1을 표시하더라도 Aksomati Prime과 Baza Prime의 일반 변형과 동일한 Riven Disposition을 갖도록 수정했습니다.
Corpus Ship Exterminate 타일셋에서 잘못 배치 된 메시를 수정했습니다.
클라이언트가 아직 분대에로드하는 동안 호스트가 미션을 선택하면 스크립트 오류가 수정되었습니다.
- 구글
자동충전 무기 충전 상태 이상한거 고쳤네 다행이군
임반달 / 라크스퍼 다시 되돌아왔네
배틀포지 ㄹㅇ 우주나이보다 길었네
역대급으로 버그많은데 다 고쳐지긴 할런지
고마워요 구글!
펄민 버그였네 내가 이상한건줄
티타늄이나 더 줘 이새끼들아...