난 여기까지 오는 동안 오직 배만 몰았음

워낙 지박령새끼마냥 게임하다보니까 누가 이것저것 물어봤었는데 노가다 뛰느라 정신이 없어서 똑바로 답해준 적이 없길래 한 번 정리해봄




1. 배 장비






내 개인적인 생각으로 종결 장비는 이렇게 하는 게 아닌가 싶다

이유는 아래 설명함







엔진은 비다르를 택했다


부스트시 최대 속도는 결국 기본속도 x 부스트 배수다

그러니까 어떤 것도 떨어지면 안 되고 고루 올라야 한다는 거지

에이비오닉 설치시 속도는 어디까지나 기본 시그마 엔진 속도와 부스트 배수에 비례하여 증가하기 때문에 이동속도 에이비오닉은 매우 불리하다

다행히 부스트의 경우엔 이온 번의 증가폭이 이동속도 증가 에이비오닉에 비해 크기 때문에 라반이 아닌 비다르 엔진을 쓴다






실드는 원래 버리는 옵션이고, 실드 소진시 25% 레일잭 피해량만 기억하고 있자




비다르 리액터의 옵션 중 중대한 손상 수 후 2배의 시간동안 피해면역이라는 옵션이 있는데, 이게 가장 상등품이라는 걸 기억해두자





2. 무기



무기는 크게 비다르와 라반으로 나뉜다.

현 메타인 버퍼 조합은 쉽게 공격력을 뻥튀기 할 수 있어 어떤 무기를 쓰건 좆도 상관이 없지만, 이게 막히면 그때부터는 말이 달라진다.



프레데터와 섹션 덴시티를 뽑고 다른 에이비오닉을 넣어 무기를 강화하던지, 아니면 유틸리티를 버리고 치확치피를 챙기던지, 이건 본인 선택이다



하지만 지금은 그런 근심걱정 다 내버리고 모두 이 축복받은 버퍼 메타를 즐기도록 하자

어차피 무기 갈면 재료 반 돌려줘서 부족하지도 않아


무기는 칼시녹스, 에이폭, 크라이오픈으로 나뉘는데, 크라이오픈은 버퍼메타가 뒤지는 순간 같이 뒤진다

지금의 크라이오픈은 그저 뮤니션즈 볼텍스 채우는 딜뻥뛰기 무기에 불과하니 크게 애정을 주진 말자


나머지 무기로는 칼시녹스와 에이폭이 있다.



들어가기 전 나무위키 피해유형 발췌


  • 충격 피해는 탄도 피해로 바뀌며 탄도 피해는 격동 상태 이상을 초래한다.
    함선에 탄 승무원들을 넘어뜨린다. 적들은 조준 정확도 및 피해가 감소한다.
  • 관통 피해는 플라즈마 피해로 바뀌며 플라즈마 피해는 감압 상태 이상을 초래한다.
    적의 방어력/쉴드에 구멍을 내 전체적인 방어력/실드 능력치가 감소하게 만든다.
  • 베기 피해는 입자 피해로 바뀌며 입자 피해는 파열 상태 이상을 초래한다.
    파열은 적의 함선에 균열을 발생시켜 더 큰 피해를 받게 만든다.
  • 화염 피해는 화재 피해로 바뀌며 화재 피해는 초열 상태 이상을 초래한다.
    초열 상태에 들어간 함선은 지속 피해를 입는다.
  • 냉기 피해는 동결 피해로 바뀌며 동결 피해는 결박 상태 이상을 초래한다.
    결박된 적 함선은 그대로 전진하다가 정지하게 된다.
  • 전기 피해는 이온 피해로 바뀌며 이온 피해는 전파 혼란 상태 이상을 초래한다.
    전파 혼란 상태에 빠진 적은 기체 제어가 불가능하게 되고 스핀 상태에 들어간다.
  • 독성 피해는 화학 피해로 바뀌며 화학 피해는 화학 중독 상태 이상을 초래한다.
    화학 물질에 중독된 적 파일럿이 피아를 가리지 않고 공격하며 적 또한 그 파일럿의 기체를 공격한다.



대충 입자 플라즈마 뺴고 다 병신이라는 뜻임 ㅎㅎ


예시로 들 비다르 칼시녹스는 데미지 비율이 3:1 인 독성 주류의 상확 17% 무기다


상태이상은 높지만, 우리가 웒는 방깎은 실제로 잘 일어나지 않는다.

17%의 3./1.... 방깎 확률 4.25% 씨발년아...

거기다 깡딜도 약하니 어지간히도 븅신같은 무기가 아닐 수 없다.


대신 연사속도와 탄속이 빨라 예측샷이 힘든 사람들, 포술이 10 이하인 사람들에게 있어선 거의 절대적인 지지를 받는 무기다




하지만 포술 10이 되면?



당연히 비다르 에이폭이다.


상확 10%?

입자 플라즈마 피해로 이루어진 에이폭은 방깎 확률 비다르보다 두 배 이상 높고 크리도 높고 깡딜도 높다

탄속과 연사속도가 느린데, 이건 포술 10의 도움을 받으면 에임보정과 조준에 큰 도움이 되서 비다르 칼시녹스를 압살한다.


비다르 에이폭을 운용할 떄 주의할 점은 도망치는 적은 어지간해선 맞추기가 좆도 어렵다는 점이다.

포술 10이 잡아준 오토에임에서 본인이 어느정도 조준을 원격으로 해줘야지만 탄을 맞출 수 있으니 기억해둬야한다.



어떤 무기건 도망치거나 회피기동을 하는 적들은 실시간으로 이동속도가 붙는 경우가 많아서 원격 조준점인 흰 마커보다 조금 더 뒤를 조준해야한다




대포는 타이코시커 미만잡


반박시 네덕


3. 에이비오닉








그대로 따라해라 이런 말이 아니고 참고만 하는데, 전투는 무조건 저대로 박아야한다


반박시 네덕



에이비오닉은 수용량과 효율을 따져 가문을 골라야하고, 난 전투 중심의 에이비오닉을 끼고 있다

남은 수용량으로 젯키 플럭스를 끼건 전술모드 하나를 넣건 이속을 챙기건 그건 함장들이 결정하면 될 일임


하지만 난 10101010 다 하고 3000 인트린직 하면서 전술모드 쓴 적 단 한 번이 없다

그 흔한 배틀포지도 안넣었음

가끔 노예들의 요청이 있긴 했지만 그래도 여전히 굴리는데엔 문제가 1도 없었음

버퍼메타 고쳐지고 지휘로 승무원 버프까지 받으면? 그런 요청은 영영 들리지 않게 되겠지





그리고 여기서 함장들 최고의 관심사인 '플럭스 에너지 왜 혼자 참?' 을 말해보려고 한다


1. 인트린직 업하면 찬다


해봤는데 아님


2. 함선의 레벨업이 있다. or 미션의 진행도에 따라 회복된다


시작하자마자 포탑 배터리에 박앗는데 차더라


3. 멀티킬하면 됨


아냐


가만히 있는데 람슬렛 꼬라박아도 에너지 차더라


4. 어빌리티 킬


쏴죽여도 오름



내 주관적인 뇌피셜로 몹들이 보이지 않는 에너지 오브를 떨군다는 가정을 했었음

실제로 에너지가 중첩으로 마구 차오를 떄도 있었거든

그리고 점점 더 늦게 차오르기 시작한다


그래서 정확히 몇 마리의 적을 죽이면 에너지가 차오르나?


이걸 알아보기 시작함


우선 지구에서 몇 마리를 죽이면 에너지가 차나 해봤는데 다섯마리임

베일로 감

베일에서 몹을 죽여보니 다섯마리 쨰에 에너지가 회복됨

물론 배일놈들이 경험치 열 배나 더 줌

???


레벨업이 아니라 적을 죽이는데에 목표치가 있던 거였음! [뇌피셜]

몇 마리를 죽이면 플럭스 에너지가 차고, 다음엔 그 요구량이 증가하는 거지 [뇌피셜]


뇌피셜이지만 리트 밥먹듯 하는 함장들은 에너지 100차이가 얼마나 큰지 어느정도 공감 갈거임

에너지 총량은 정말 중요하다

너희 에너지 총량이 얼마나 높은지, 그걸 얼마나 효율적으로 사용해서 적을 섬멸하는지에 따라 에너지통이 리젠될지 아닐지가 정해지는 거니까

해서 함장들은 전술모드 이딴 거 끼지말고 수용량 17짜리 [젯키] 하이퍼플럭스 끼는 걸 추천함


플럭스 에너지 회복에 대한 건 태클 씹환영임

이건 나도 아직 제대로 모르는 거라서