공홈 포럼의 AM-Bunny라는 양반의 데브스트림 요약글을 번역한것
https://forums.warframe.com/topic/633202-devstream-72-overview/?page=1
오퍼레이터 디자인 및 커스텀
• 두번째 꿈 스포. 각종 외형 추가되는듯
• 업뎃19이나 그 이후 예정
밴쉬 디럭스 스킨
• 4월 중 공개 예정
• Click HERE to see Rebecca play around with Banshee's colours볼트 개편
• 크게 변하진 않을듯
• 3번 외형 패치. 훨씬 넓어졌는데 범위 영향 받는지는 모르겠네.
• 2번이 버프를 거는게 아니라 웜홀 만들어서 그걸 통과하면 버프를 주는 식으로 바뀌는듯
• 4번이 광역 데미지를 주는게 아니라 번져나가는 전기 메즈를 건다. 뎀지는 없음. 대신 메즈에 걸린 적들은 일시적으로 전기 터렛이 되어서 다가오는 적들에게 감전되는 형식
• 공격력은 적의 체력에 비례. 레벨 올라갈수록 더 강해지는 형식이라 고렙 미션에서도 유용할듯
• 1번도 뭐 바뀌나봐 ㅎㅎ 영상 봐봐
• 볼트 패시브는 바닥에 붙어있는 시간에 비례해서 그 다음 공격에 전기뎀지가 더해지는듯.
• Click HERE to see Rebecca demo the Volt revamp
다른 워프레임 개편
• 매그랑 볼트 개편은 동시에 공개될 예정
• 메사의 피스메이커가 모드 적용을 받을 예정.
• 모든 워프레임에게 패시브가 생김.
• 업뎃19 전에 공개될 예정
신디케이트, 무기 개조 모드
• 스틸 메리디안은 마이터: 일시적으로 널파 실드 파괴
• 아비터즈 오브 헥시스는 실바 앤 이지스: 막은 충격의 50%를 다음 공격에 사용
• 세팔론 수다는 오벡스: 채널링으로 그라운드 피니셔 갈기면 적이 죽으면서 폭발
• 레드 베일은 쿠나이: 탄창 사이즈 두배
• 페린 시퀀스는 란카: 죽은 적들이 전기 트랩이 됨
• 뉴 로카는 팬서라: 보조사격에 공격받은 적들이 무장해제 당할 확률 생김
• 신디 무기로 새로 나오는게 아니라 개조 모드 얘기.
• 물론 바뀔 수도 있음
모드 합성 개편
• 전체적으로 모드 합성 방식이 간소화 될 예정
• 합성 재료에 따라 합성값이 확실하게 나온다...? 지금처럼 퓨코나 잡모드 무작정 때려박는게 아니라 수치가 나오려는듯? 영잘알 도움좀
(원문 There might be a numeric 'fusion value' associated with fusion material to make it more apparent how fusion works)
성계지도 2.0
• 새 성계지도 공개. 예~전에 쓰던 방식이랑 비슷해서 고인물이라면 반가울듯.
• 성계지도가 알아보기 편하게 바뀔 예정 - 노드 수에 비해 미션 수가 줄어들 것? 모래는고냐
(원문 the number of active missions will be smaller than the number of nodes)
• 시간에 따라 노드가 바뀔 수도 있다는데. 자전한단 소린가
(원문 The exact content of the nodes may rotate through time)
• 클랜 도장 위치를 바꿀 수 있다고 함. 지금은 화성 옆인데 ㅎㅎ
• 보이드 미션이 성계지도 곳곳에 배치될 것 - 이론적으로 지구에서 미션을 뛰어 프라임 부품을 얻을 수도 있다..는데
• Click HERE to see Steve navigate the new Starmap



콘솔
• 담주에 이것저것 업뎃함
• 이나로스랑 스태티코어 나오니까 니테인 모아둬라
• 출격 시즌4 예정
• 딴거 더 있음
그 외
• 사운드 트랙에 대한 자세한 정보가 4월 22일 쯤 공개될 예정
• 엑칼 움브라가 조만간 공개된다는데. 독특한 방식으로 공개할 생각인지...
• 파밍 관련해서 조금 더 다른 형식이 될 거라고 함. 드라코 같은 걸 없애기 보다는 다른 형식으로 만들거라고..
(원문 The new Starmap might make the new 'Loot Cave' alter over time - rather than destroying Draco, the devs would like to create a way to vary it)
• 켈라 드 싸임과 카밧이 u19와 따로 공개될 수도 있음.
• u19에 좀 더 좋은 계단 현상 제거 옵션이 예정 (안티 앨리어싱)
• 플레이어가 개성적인 컬러 액세서리?를 사용하게 만들고 싶다고 함. 일단 인터페이스가 너무 복잡하지 않게 되는데 집중하고 있음
(원문 The devs would like to allow players to colour accessories individually - the main issue is keeping the UI from being overly cluttered with options)
• 디럭스 스킨이 비슷한 종류 무기끼리 호환되게 만들까 고민중이라는듯. 일단 당분간 고민 예정
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영잘알 도움좀



개인적으로 성계지도 저거 넘 너저분해 보인다...
지금 성계지도 스타일로 하면 안됐던걸까
4번 데미지가 없...어....?
지도가 이젠 저기 에리스처럼 단순 미션지역뿐 아니라 스토리를 위한 부속품?그런 역활 하는건가
광역기 종범행 슈바...
움브라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ㅇㅇ 영상 보니까 4번 데미지가 없더라;; 애가 경직당해서 몇초간 ㅂㄷㅂㄷ하기만 함
움브라 뜨냐!
요약문에만 적혀있었음. 정확히 뭐라고 하는건지는 내가 영상 어디에 나오는건지 못찾아서 모르겠어
클베 지도보다 더 지저분하네
에리스는 병신같은데 다른 행성은 괜찮아 보임
움브라도 영상 나올려나?