존나 몹들 갈아버리면서 몹잡으니까
우리의도는 그게 아닌데에엥 이지랄하면서 성능이랑 편의성 너프는 오지게때리면서
정작 폐지줍는 난이도는 줄지않고 점점 쳐 올라가기만 함
그와중에 스토리나 컨텐츠라도 꼬박꼬박 나와주면 대가리깨진새끼들이 빨아주기라도 할텐데
작년에 나온다는 컨텐츠 대부분 안나오거나 미완성으로 내놓고
지들 일정맞춘답시고 내부테스트 한번만해도 발견할 문제 수두룩한걸 방치해두고 휴가는 꼬박꼬박 감
그래놓고 돌아와서 하는짓이 또 밸런스패치를 가장한 편의성너프
이지랄을 하니까 몇년동안 빨던 대가리깨진새끼들도
아씨발 이건좀 아닌데 싶어서 욕하고
뉴비유입이랑 일반유저들은 다 떠나가는상황까지 오지
내가 두꿈때 유입됐는데 지금까지 퀘스트 나오면 진행불가능한 버그 안나온경우를 본적이 없음
올해안에 진짜 웦렘2.0 수준으로 변화가 없으면 동접수 4자리로 떨어질가능성도 높다고봄
미션 한 번 뛸 때마다 몹 쓸어담으면서 뭔가 자원이나 부품 같은 게 조금씩이라도 쌓여가는 재미가 있어야 하는데 몹은 쓸어담지도 못하지, 랜덤성 장난으로 시간 들여 봤자 나오는 건 쓰레기뿐이지, 그렇다고 컨텐츠 내실이 있냐 하면 그것도 아니고..DE 망했으면 좋겠다
근데 그렇다고 나노스포어 같은게 존나 300만개 쌓여있어도 재미는 딱히 안느껴지잖음. 그렇다고 고급자원이면 재밌냐? 최근래에 있던 레이저백 토성 침공때 오로킨셀 을 예로 들어보면, 몇 천개 쌓인 순간부터는 자원이나 부품이 아무리 쌓여도 재미도 의미도 없음. 그렇다고 저티어에서 몹 잔뜩 쓸어담는게 재밌냐면 그것도 아니고. 그냥 남들이 좀 낑낑대는 몹을 혼자 쓸어담는게 가장 재미있고, 재미와는 별개로 그 투자한 시간 만큼의 합당한 보상을 가져가길 원하는거잖음. 뭐 말을 그렇게 어렵게함.
그 말이 맞네. 투자한 시간 만큼의 합당한 보상을 원하는 게 가장 맞다
차라리 망했으면 좋겠다 팝콘이라도 뜯게