여기에 있는 모든 워프를 설명하기엔 너무 길어지니 S,A,F 랭크에 있는 워프레임만 씀


티어 기준은 모딩 난이도, 스킬들의 에너지 소모량, 에너지 소모량 대비 스킬의 위력, 범용성으로 나눠봄


D랭크 아래에 있는 워프레임도 각자 맡을수 있는 역할은 충분히 있긴하다


근데 스킬들이 메타에 맞지 않거나 이 스킬들을 활용할만한 상황이 안 나오니 랭크를 낮게 준거임


태클 환영 내가 놓친게 있거나 과소, 과대평가 한게 있으면 댓글 ㄱㄱㄱ


아직 F티어 작성중임 완료되면 완료됬다고 제목에 쓸거


S티어


1. 오공

죽음 무효 3회에 30초간 주는 강력한 버프들

지속시간은 무한에다가 토글 스킬이면서 지속적으로 에너지도 빨아먹지않는 1번

은신판정에 빠른 기동력까지 보유하고 레이저마저 무시하는 2번

높은 방어력 뻥튀기를 도와주며 무적기인 3번

리치도 길고 데미지도 괜찮은 4번

모딩 난이도도 그렇게 높지않으며 에너지 소모량도 많지 않은데 스킬마저 강력하다


2.코라

미친 극딜기에 범위도 넓고 에너지도 적게 소모하는 1번

적도 모아주고 행동불능 CC도 거는 2번

여러가지 보조스킬이 있는 3번

광역 CC기에 추가 아이템 드롭까지 있는 4번

이 년의 등장으로 방어용 워프 대부분이 실직했다 S티어가 아닌이유가 없다.


3.새린

광역 방깎에 데미지마저 강한 1번

상태이상 제거와 이동속도 증가 그리고 어그로까지 대신 끌어주며 개조모드 끼면 체력도 회복시켜주는 2번

추가 독 데미지 증가로 코퍼스 씹어먹게 도와주며 1번 스킬을 쉽게 퍼지게 도와주는 3번

광역 CC에 광역 바이러스로 기대대미지를 사실상 두배로 뻥튀기 시켜주는 4번

애초에 스킬들의 속성이 메이저한 부식, 바이러스, 독 속성이다

다단히트를 가하는 1번은 부식속성, 광역 공격을 하는 4번은 바이러스 속성으로 딜통기한이 굉장히 길고

1번 개조모드를 이용한 극위력 모딩을 할시 팀원에게 300퍼가 넘는 부식딜 추가 데미지 버프도 줄 수 있다.
이 상태에서 3번쓰고 칼로 한번 그으면 왠만한 베기틱보다 독딜이 더 많이 나온다
광역 딜러에 데미지 증가 서폿능력까지 갖춘 워프레임

스킬들의 속성이 변경되지 않는한 왠만하면 뒤질일은 없을것 같다


4.트리니티

2번과 4번 때문에 1티어 서폿자리에서 내려올 수가 없다

그 외에도 3번 개조모드를 사용하면 100퍼 방깎에 90퍼 이상의 뎀감, 4번까지 쓰면 쿠바 생존 90분까지 잘 버틸수 있다.

모딩 난이도도 모드만 있다면 어렵지 않은편이고

팀원에게 광역으로 에너지를 많이 공급하는 스킬은 사실상 트리니티가 유일하다

헤드샷으로 죽이지 못하면 제대로 에너지 공급도 못시키는 누구랑은 차원이 다름



A티어


1. 옥타비아

유용한 버프가 진짜 많다

은신도 시켜주고 멀티샷도 증가시키지 무기 데미지 증가에 이동속도 증가, 공격속도 증가까지

서포터로써 갖출건 다 갖췄다

단점이 있다면 대부분의 버프가 옥타비아 근처에서 특정 커맨드를 입력해야만 버프를 받을수 있다는게 문제일뿐


2. 메사

에임핵 능력에 폭딜까지 가춘 4번스킬과

원거리 공격 뎀감 95% 수치의 방어스킬인 3번

CC기에 공격력 증가 버프까지 갖춘 2번스킬까지

혼자서 공격스킬, 방어용 스킬, 보조용스킬 다 갖췄다

단점이 있다면 일부 몹들은 4번 스킬로 공격 자체를 못하며, 약점 사격이 불가능하다는것 정도


3.크로마

높은 수치의 방어력, 데미지 증가버프

추가적으로 자신의 에너지 색깔에 따라 골라먹을수 있는 버프 능력들로

무기 포텐셜을 한계치 이상으로 끌어올릴수 있다

단점이라면 사실상 자기만 이 버프를 먹는다는거

팀원에게 못 주는건 아닌데 모딩을 하다보면 자기만 먹게될 수 밖에 없다



4.위습

최대체력 증가에 지속적으로 체력회복도 시켜주고

이동속도와 전체적인 공격속도도 올려주고

주변에 있는 적에게 CC까지도 걸어주는 1번 스킬 하나만으로 A티어에 올라올 자격이 있다고 생각한다

다른 워프레임들이 1,2,3 번에 들어갈 스킬들을 다 1번에 옮겼고 모딩도 그냥 위력과 지속만 올려주면 되어서 모딩 난이도도 쉽다

그 외에도 은신 및 이동기인 2번

광역 CC에 어느정도 데미지 증가 버프도 있는 3번

어느정도 서브딜링도 가능하며 방사능 상태이상도 뿌려다는 4번까지

버리는 스킬들이 없다


5. 나이더스

1번 스킬로 스택만 잘 쌓으면 폭딜도 가능하고

2번 스킬로 적들을 모아서 한꺼번에 죽일수도 있고

3번 스킬로 아군에게 위력증가 버프도 줄 수 있고

4번 스킬로 전체적인 1번 스킬 딜량 증가에 체력 회복 버프장판도 깔 수 있다

사실 용도 자체가 거의 솔플용 워프레임이다보니 A티어 아래로 내릴려 했는데

2번 스킬의 유틸성도 있고 자체 생존력도 좋다보니 A티어에 넣었다


6.노바

스킬들이 버리는것 하나없이 다 알차게 포진해있다

최대 데미지 감소 90% 버프를 주는 1번스킬

충전만 하면 지형무시 15M 범위에 몇십만 단위의 방사능 폭딜을 넣을수 있는 2번스킬

1티어 이동기라고 할 수 있는 3번 스킬

그리고 광역으로 적들을 감속시키거나 역으로 가속시켜서 클리어 타임을 단축시켜주는 4번 스킬까지

게다가 모딩난이도도 진짜 낮다

그냥 지속을 최대한으로 올리고 가속이면 위력 40에 오라는 파워 도네이션으로

감속이면 위력을 145% 이상으로만 맞춰주면 나머지엔 생존모드를 넣거나

개조모드를 넣으면 끝이다 이렇게 맞춰줘도 버리는 스킬 하나없이 전부 알차게 사용할수 있고

적을 광역으로 가속 시키는 특징은 워프레임중에선 노바가 유일하기에 A티어에 넣었다

낮쿼녹스도 적을 가속시킬수 있지만 노바만큼 맵 전체에 광역으로 버프를 넣는것은 아니기에 노바가 유일하다.


7. 볼트

광역딜, 광역 CC, 방어기, 데미지 버프, 근접공격속도, 이동속도, 재장전 속도 증가 버프까지

왠만하면 있을거 다 있는 워프레임이다

1번 스킬은 짬짬히 CC기를 걸수있는데 1번 개조모드를 끼면 무기 데미지까지 큰폭으로 증가시켜준다

속성은 전기로 잡혀있지만 전기를 포함한 조합속성에 편입이 될수 있기 때문에

전기를 사용하는 메이저 조합 속성인 부식, 방사능 깡딜이 확 올라간다


2번스킬은 근접공속증가, 이동속도 증가, 재장전속도 증가까지 붙어있다


3번스킬은 내구도는 무한대에다가 데미지까지 증가시켜주는 방어기에


4번스킬은 적이 아머만 없다면 새린도 못하는 젠컷도 내는 광역 폭딜기에 딜량이 안 나와도

광역으로 CC기까지 걸 수 있다


나름 엔드게임 컨텐츠인 3랄에도 메인으로 들어가sl S티어를 줄까 했는데

사용하는 사람도 그렇게 많지도 않고 자체 방어력과 체력이 좀 많이 낮다보니 A티어를 줌

3번만 깔고 캠핑질 하지 않는이상 생존력이 낮은건 확실하니까



F티어


1. 애쉬

패시브 스킬은 메인 속성중 하나인 베기틱 데미지와 지속시간을 증가시켜주고

1번 스킬로 일정 시간동안 적의 방어력을 100% 감소시키고

2번 스킬도 사실상 준 무적기술인 은신을 가지긴했는데

3번 스킬은 코버트 리썰리티가 죽고 강공격이 워낙 강해졌다보니 스킬의 활용도가 많이 떨어지기도 했고

4번 스킬은 예전 광역기로 사용될때나 괜찮은 위력이였지

지금은 하나하나 몬스터를 조준하면서 3스택까지 쌓아야하는데 에너지 소모도 은신상태가 아니면 크고

그거에 비해 위력은 그렇게 높지 않다보니 사용자체를 거의 안함

은신은 아케인 트리커리를 이용하면 어떻게 해결은 된다지만 그래도 에너지 소모량 대비

효율성, 데미지가 개구려서 버리는 스킬임

1번과 2번을 이용해서 수천레벨대의 적도 상대가 가능하긴한데

버리는 스킬도 많고 딜도 제대로 안 나오고 수천레벨대의 몹도 볼일이 사실상 없고 그렇다고 서폿능력이 없다보니 쓸일이 없는 비운의 워프레임

개편이 좀 많이 필요하다고 느낌 개인적으로 생각하는 진골 F티어 워프레임이다


2.바루크

1번 스킬은 공격을 안하면 사실상 무적이고

2번 스킬은 광역 CC기에

3번 스킬은 디스암까지 걸 수 있고 고유 스택을 쌓는데도 도움되고

4번 스킬 역시 익절티드 웨폰중에서 탑에 들정도로 좋긴한데

그놈의 절제 게이지 때문에 잘 쓰이지도 않고 운용하기도 까다로운 워프레임이다 기술들도 상위 호환의 능력을 가진 워프레임이 있기도 하고

그래서 F티어줌 성능 자체만 보면 바닥에 있을 워프레임이 아니긴함

팁이 있다면 근접무기 모드중에서 가디언 디리전이라는 모드가 있는데

그거 끼고 가드하면 몹들이 공격을 잘해줘서 절제게이지 깎는데 큰 도움이 된다


3.매그

"그" 워프레임 진짜 까일대로 까이다보니 3포작하고 여러군데 미션 뛰어다니면서 느낀점을 써본다


내가 쓴 모딩임 매그장인들은 내가 모딩한게 틀렸다고 생각되면 댓글 남겨줘라


1번스킬인 풀은 그냥 1번스킬에 걸맞는 능력이라고 생각한다

재장전중이나 다른 행동중에도 쓸수있고 비슷한 능력을 가진 기술들 중에서 CC적인 부분도 강력하긴한데

모딩하는게 너무 빡세다 이 스킬을 활용할려고 극범위를 짜면 위력이 엄청 낮아지는데

위력이 낮아지면 몹들이 매그쪽으로 오지않고 그냥 그 자리에서 넘어진다

그렇다고 극위력 극범위를 하면 스킬을 1번과 2번밖에 쓸수가 없다

보통 매그는 3번과 4번 기술을 많이 사용하는데 효율이 바닥을 기면

프플에 에너자이즈 까지 껴도 에너지 소모량을 도저히 감당하질 못한다;


2번 스킬인 마그네타이즈는

스킬 성능 자체만 보면 굉장히 좋다

이번에 나온 센티언츠 함선에서 센티언츠놈들 조질때도 좋고

헤비몹이나 일부 보스들 특히 지구보스 조질때 좋다

단점이라면 일부 몬스터나 보스들은 몇번 쓰다보면 저항이 생겨서 나중에는 마그네타이즈를 써도 1초 안에 그냥 풀려버린다;

그리고 개조모드를 안 끼면 수동격발이 불가능한것도 단점중에 하나임

개인적으로 바우반 볼텍스마냥 원하는곳에 설치하는 스킬이였으면 괜찮지 않을까 생각되긴함


3번 스킬인 폴러라이즈는

4번 개조모드로 방깎하고 3번 써서 적의 방어력을 영구적으로 0으로 만들거나

3번 개조모드를 써서 광역 CC를 걸때 사용한다

근데 단점이 데미지를 입는만큼만 깎기 때문에 진짜 방깎이 필요한 고레벨 미션에선 이거 하나만으론 절때로 방어력을 깎아버릴수가 없고

개조모드를 안 끼면 CC도 없고 딜링도 안되고 방깎 유틸성도 없는 개쓰레기 스킬이라는거임;
차라리 데미지 딜링을 삭제하고 일정 위력이상 올라가면 방깎, 쉴드깎 100%가 되었어야 한다고 생각한다


4번 스킬인 크래쉬는

매그의 밥줄 스킬이라고 보면 된다

기본적으로 타격횟수당 오버쉴드를 자신과 팀원에게 크게 채워주기 때문에 어느정도 생존력도 보장해주고

지속시간동안 CC도 걸지 개조모드끼면 방어력을 80% 감소시켜준다

한 레벨 80정도까진 4번쓰고 3번쓰면 왠만한 헤비몹까지 방어력이 0으로 까이는데

문제는 출격 3급 레벨 100정도만 되도 진짜 방깎이 필요한 헤비몹들은 크러쉬 두방 쓰고 폴러라이즈 한방써야지 방어력이 0으로 깎인다

효율이 175% 여도 에너지 소모량이 68.75가 나오는걸 보면 한숨만 나온다 아마 광역으로 선딜없이 바로 방깎을 시키니 최대 방깎 80% 라는 패널티를 넣은것 같은데 굳이 이렇게 할 필요가 있나 싶다

내탈 안끼면 시전속도가 굼벵이같다는건 덤


총평을 하자면 스킬들의 위력자체는 출격 3까지 굴릴수는 있는 워프레임이다

매그 쉴더들이 있는 이유를 조금 알것 같긴함

근데 첫번째로 너무 난해한 모딩 난이도 두번째로 개조모드가 없으면 굴릴수가 없는 스킬셋팅 세번째로 에너지 소모량 대비 너무 개차반인 스킬들의

위력 때문에 매그는 F티어라고 생각함 그나마 있는 장점들을 단점들이 다 가리고도 남을정도다