대부분 영상에 나온 순서대로 적었습니다.




UI 업그레이드 - 다음 데브스트림에서 더 많은 정보 공개

로딩 스크린 UI 업그레이드

마스터리 랭크 뱃지 추가 예정

펫 2.0 - 3월 추가 예정

스테이시스 기능 제거

기존 스테이시스 슬롯은 일반 슬롯으로 변경, 지급

기어 휠 기능을 이용한 동반자에게 명령을 내릴 수 있는 기능 추가 예정 (특정 목표 방어, 복귀 등)

근접 MOA 추가 예정

MOA 세트 모드 추가 예정

새로운 쿠브로의 머리 및 꼬리 외형 여럿 추가 예정

헬민스의 마고트 버프 예정

쿠브로의 전반적인 어빌리티 모드 개편 예정

세대를 거쳐 유전되는 특징성 추가

쿠브로가 그리니어를 싫어한다던지, 카밧이 특정 피해 종류에 내성이 있다거나 증)

가라 디럭스 컨셉 아트 공개


나이트웨이브 3

포스터 공개

제목이 GLASSMAKER이라고 되어있다고 가라 워프레임이랑 연관성이 있는게 아니란 것을 강조

미스테리 살인 사건 추리물 테마

키트건에 스킨 착용 기능 추가 - 다음 메인라인과 함께 출시


시뮬라크럼 리워크

시뮬라크럼 맵 난간으로 텐노들이 너무 많이 떨어진다고 해서 새로운 맵 추가 - 바닥 뚫린곳 없음

기존 시뮬라크럼은 그대로 유지되고 신규는 게임플렝를 통해 획득 가능

현재는 바루크와 가라의 큰 동상이 있는 테마만 있지만 추후 다른 워프레임 테마 추가 예정

데브스트림 135때 공개했던 신규 코퍼스 소총 공개

피해 종류 방사능, 일반 소총 모드, 보조 폭발 모드 (자폭 피해 있음)

노바 디럭스 모델링 공개


티타니아 리워크

1번 어빌리티를 자신에게 시전하려고 더 이상 바닥을 향해 시전하지 않아도 되도록 변경

2번 어빌리티는 이제 싸이클 기능이 추가되어 어떤 트리뷰트를 사용할 지 고를 수 있도록 변경

랜턴 - 가루다의 블러드 알터같이 제자리에 유지되도록 변경

레이저윙 변환 시각 효과 개선

제가 티타니아를 안해서 지금도 이런진 모르겠는데 날파리들이 버프를 대신 먹어줄 수 있다고 하네요

코퍼스 함선 타일셋 추가

기존 코퍼스 함선 타일셋도 다음 메인라인 업데이트와 함께 모드 바뀔 예정

코퍼스의 기원을 소개하는 로어 추가 예정

GREED "탐욕" 이라는 새로운 게임플레이에 영향을 주는 메카닉 추가 예정

코퍼스 캐피탈 쉽, 전투 기체 추가 예정

적 AI 개선

근원계 전체적으로 센티언트 위협 증가 - 1단계

레일잭 - 센티언트 침입자 그룹 (유사 램슬레드)

난이도 상승 예정

일렉트릭 기타 음향 샤진 추가


쿠바 리치 2.0 - 다음주 출시 예정

UI 변경 - 레퀴엠 시도가 파라존 업그레이드 화면에 표시 (이 변경점은 다음주에 같이 출시될 지 미정)

라블링을 쓰러뜨릴 시 머리 위에 리치가 어떤 무기를 가지고 오는지 표시

무기를 원하지 않을 시 뭇하고 미션 완료할 시 쿠바 소량 지급

베일런스 계승 -> 베일런스 합성 으로 명칭 변경

보너스 무기 수치를 덮어씌우는 방식에서 업그레이드하는 방식으로 변경 (이로 인해 수치가 낮은 무기들도 쓸모가 있도록) 속성 조합 X

데브스트림 시연 영상을 예로 49.6% 방사능 쿠바 무기에 25% 전기 쿠바 무기를 합성하여 51.6% 방사능 쿠바 무기로 업그레이드

현재 이 기능을 레일잭 장비에 도입하는 방법 연구 중

이제 리치에게 레퀴엠 자비의 일격 시도 실패 시 더 이상 플레이어의 허리가 꺾이며 죽지 않고 리치가 플레이어를 약올리며 도망가도록 변경

신규 쿠바 무기 3개 추가

쿠바 브람마 (쿠바 활) - 유사 렌즈, 화살이 목표에 맞을 시 확산탄 배출, 자폭 피해 있음

쿠바 뉴코어

쿠바 하인드

전향된 쿠바 리치 관련

미션에 더 오랬동안 남아있음 (기존의 2배)

피해량 3배 증가

모든 어빌리티 사용

이때까지 어빌리티를 사용하지 않았던 이유는 코드에 문제가 있어 전향된 리치가 어빌리티를 사용하도록 하는 기능보다 플레이어를 따라다니도록 지정된 기능이 더 우선시 되었기 때문

신규 워프레임 - 프로티아

데브스트림에선 4번 어빌리티만 공개. 오버워치 트레이서의 시간 역행 기술같이 어빌리티 시전 시 움직일대마다 워프레임의 잔상이 뒤에 길게 남게되고 다시 토글할 시 시간을 되감으며 시전 위치로 되돌아갑니다.

등에 달린 배치형 터렛은 위치가 허리로 이동될 예정

권총과 샨다나와 같이 출시될 예정

신규 광원 효과

테스트 버전으로 런처에서 활성화하여 메인라인에 정식으로 추가되기 전까지 경험해볼 수 있을 예정

아머, 실드 리워크

플레이어들이 각 진영을 상대하는데 더 나은 모딩을 따로 할 수 있도록 모든 진영에 버프 또는 변경점이 있을 예정 (아래 모든 사항은 아직 실험 단계이며, 그대로 출시된다는 보장은 없습니다)

기존과는 다르게 전반적인 아머 상향폭이 적 레벨 기준 75를 기준 이후부터 줄어들 예정

실드의 경우 상승폭 증가 기준치가 증가될 예정

코퍼스의 경우 실드를 무시하고 체력에 직접적인 피해를 가할 수 있는 방법이 있어 버프 예정

실험중인 기능 - 실드 재생 딜레이 0초, 이로 인해 느린 연사력의 무기들이 쓸모가 없어지지 않도록 밸런스 조절, 그리고 실드 모두 소진 시 더이상 실드를 재생하지 않는 기능

실드를 무시하는 피해 종류는 실드를 상대하는 상황에 한해서만 너프될 가능성 있음

아머, 실드 둘 다 없고 근접 공격을 주로 해서 총기를 사용하는 플레이어들에게 가까이 오기도 전에 죽어버리는 인페스티드같은 경우 공격력을 크게 증가 (더 위협적이고 치명적이게)

뉴 워

뉴 워 로어 떡밥 추가 예정 (엠피리언과 출시하지 못한 것들)

스티브가 분대 링크 언급 - 늦지 않은 시기에 추가 예상됨


PC용 HDR 호환 기능 다음달 추가


개조 모드 (최대 랭크 기준)

바루크

럴 개조: 수면 상태의 적에게 마무리 일격을 가할 시 럴이 남은 지속 시간의 100%동안 재발동됩니다. 패시브: +50% 럴 지속 시간

서린 스톰 개조: 데저트 윈드에 +35%의 상태 이상 확률이 부여되며 적의 약점에 맞춰 피해 종류가 변경됩니다.

힐드린

베일파이어 개조: 완전 충전 발사로 널리파이어 실드를 타격할 시 널리파이어 실드가 파괴되며 힐드린의 실드를 750만큼 회복합니다.

가루다

블러드레팅 개조: 가루다가 장착한 무기가 최대 100%까지 재장전됩니다.

주무기 키트건

마스터리 랭크 경험치를 주는 배럴은 추가되지 않음

능력치가 다른 주무기용 그립들만 추가되며 배럴은 보조 키트건의 것과 함께 사용할 수 있음

영어실력 딸려서 밑글에 카페 링크로 요약글 걸길래 가져왔다.
아니 씨발 겜갤인데 념글은 싸우는 글만 있고 이런게 없노ㅋㅋ