https://forums.warframe.com/topic/1166994-why-do-we-ui-like-we-ui-part-ii/
1) Item Labels.
아이템 레이블을 기본으로 뜨게 한다고함
아이템에 마우스 갖다댔을때 Tab 눌러서 전환하는거 말하는것같아
2) ‘Hold to Confirm’ Experiment.
꾹눌러서 확인 (현재 레일잭 처럼)
미션 중단같은거에 적용해서 실수로 중단하는거 줄인다고함
3) Console UI Pass / Improvements
콘솔 스크롤 상호작용 더 좋게하고, 기본 커서 속도 늘리고 조절가능하게 한다는 뜻
4) Item Details: Detailed Purchase Dialog
무기 링크했을때 비교도 쉽고 자세한 정보 보여주기위해 구매창에 무기정보 뜨게함
5) End-of-Mission
미션 종료 UI
https://forums.warframe.com/topic/1164055-why-do-we-ui-like-we-ui/
참고
6) Mastery Icons
마스터리 아이콘
이것도 위 링크에 있음
곧 더 보여준다네
7) Bonus: Forge All!
소모품 한번에 제작할수있는 버튼 추가
시발 646/584 35/31 초과적재 뭐냐
글 읽어보니 지금 좆같다고 지적받는것들 다 콘솔유저나 패드유저한테 친화적으로 바꾸려는것들 같더라
뭐 안좋을건 없다고 본다 pc도 좋긴하잖어
포지올 파블로한테 만들어달랬더니 바로 해주네ㅋㅋㅋㅋ - dc App
근데 미션종료 ui는 문제있던건 맞음