보조무기 근접무기 경험치 들어가는거 주무기때문에 줄어듬??
최대랭크 무기 같이 들고가면 경치 적게먹음??
익명(121.131)
2016-01-19 02:20
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ㅇㅇ
간단 정리 : 몹 경험치가 100일때, 니가 무기로 잡으면 무기에 50, 워프에 50
니가 워프 어빌리티(스톰프 같은거)로 잡으면 워프에 100
니 말고 분대원(쿠브로나 센티넬 포함)이 잡으면 니 워프에 25, 니가 가진 무기에 75가 n빵. 3개면 25씩, 1개면 75 몰빵.
그러니까 워프 랭업-> 워프 어빌로 잡거나 무기로 직접 잡는게 빠름.
무기 랭업-> 랭업 원하는 무기로 잡거나 불필요한 무기 빼고 파티원이 대신 잡음
무기는 30랭 위해서 45만 경험치, 워프 쿠브로 아크윙 센티넬 등은 90만 경험치.
쿠브로/센티넬은 분대원 취급
밑에 내가 경험치 분배 ㅄ같다고 깐 이유가 이거임;; 30랭짜리 주무기랑 워프로 존나게 잡아봐야 0랭짜리 보조무기엔 경험치 1도 안감;;
결국 분대원이 존나 잡아야 내가 이득을 보고, 내가 존나게 잡으면 파티원이 이득을 보는 구조라서 (물론 무기 랭작의 얘기고, 워프 랭작이면 내가 잡는게 이득) 결국 은근슬쩎 잠수 타면서 남들이 다 잡게 하는 치사한 놈들이 많음. 전투 하다가 얘가 노는것 같다 싶으면 P를 눌러서 그새끼가 제대로 하고 있는지 확인하고 놀고 있으면 리포트 넣어서 정의구현 ㄱ다
물론 이걸 역이용해서, 워프레임 랭작하고 싶은 사람과 무기 랭작하고 싶은 사람이 모여서 무기 랭작하는 애들은 놀고 워프 랭작하는 애는 노가다 뛰는 방식도 있음. 사람이 많아야 몹이 많이 나오거든.
아 가장 중요항거 안적었네 30랭이라 경험치 필요없어도 일단 무조건 처먹음
그렇군 초 자세히 적어줘서 고맙다 ㅠㅠ