1. 2번 마그네타이즈의 효율이 드럽게 떨어짐
스킬 자체의 위력만 보면 최근에 버프먹고 드럽게 쎄지긴했어도
팀의 사격을 강제로 빨아먹는 트롤성 스킬에 개조모드 없으면 수동 격발이 불가능해서 지속을 어느정도 떨궈야함 아니면 마그네타이즈의
안정성을 좀 포기하더라도 범위를 엄청 줄이거나 근데 이게 웃기는게 이번 마그네타이즈 패치로
위력이 너무 높은데 범위가 좁으면 마그네타이즈 안에 있어야하는 적이 반대쪽으로 빠르게 튕겨져 나가버리는 개같은 현상이 일어남
또한 적에게 타겟팅하고 시전하는거라서 원하는 자리에 설치할려면 그 자리에 적이 있어야함
근데 스킬 특성상 그렇게 만드는게 여간 쉬운게 아니고 적이 오는 시간에 마그네타이즈를 못 쓰는 취약 시간이 있음
바우반 볼텍스마냥 원하는 곳에 시전시키고, 개조모드없이 수동격발만 하게 해줘도 이렇게 욕쳐먹지는 않았을거임
2. 개조모드의 강제성
진짜 주력으로 사용할 수 있는 2~4번 스킬 모두가 개조모드가 없으면 효율이 너무 떨어짐
2번인 마그네타이즈는 개조모드가 없으면 수동격발이 불가능해서 자칫 잘못하면 림보, 프로스트보다 더한 트롤 캐릭이 될 수 있고
3번인 폴러라이즈는 자체적인 방깎능력, 딜링 능력이 개떡이라서 3번 개조모드를 써서 CC로 사용하거나, 4번 개조모드를 사용해서
마무리 방깎용으로 써야함 그 마저도 3번 개조모드는 로키 4번 레이디얼 디스암보다 스킬 위력자체가 엄청 떨어짐
4번 크러쉬가 그나마 사정이 나은데 개조모드가 없어도 오버쉴드 채우는 용 + CC로 사용할 수 있고 개조모드를 이용하면 광역 방깎을 쓸 수 있음
그 마저도 방어력 감소 80%가 최대 상한선으로 설정해서 몹들 레벨이 올라갈수록 방어력을 0으로 만들때 시전해야할 스킬의 빈도가 늘어남
ex) 80레벨대 헤비거너는 4번을 한번쓰고 3번을 쓰면 바로 0이 되지만 100렙 이상대부턴 4번을 두번쓰고 3번을 써야함
그렇기때문에 가뜩이나 4번 스킬이라서 에너지 소모량이 많은데 그게 더 늘어남
그렇다고 자체적인 광역딜 능력이 좋지도 않음 마그네타이즈에 걸린적에게 쓰면 데미지가 확 늘어나지만
안에 같이있는 적도 늘어나는게 아니라서 효율도 떨어짐
개조모드없으면 그냥 오버쉴드 채우는 용도
3. 난해한 모딩
저 위의 사항들 때문에 어떤 스킬 하나를 특화하기가 참 애매함
그로 인해 버리는거 없이 고루고루 올려줘야함 + 개조모드 챙겨야함 + 생존모딩
이 3개가 겹치면서 모딩 난이도가 개씹헬이 됨
출격공방에서 누가 매그쓰던?
어제 공방 도는데 가르마 매그 들고 들어오더라
그리고존나외계인발레단처럼생김
저중티어 학살모딩해도 자성이라 코퍼스아니면 별로고
ㄹㅇ 개조모드를 그냥 스킬에 포함시켜도 모자른데 시불..