PVE, PVP를 둘 다 재밌게 플레이 하는 사람으로써 얘기하자면
PVE 장비 밸런스는 시간이 지날 수록 점입가경임
특히 주 무기에서 확연히 드러나는데, (워프레임은 지금이나마 리워크 작업을 하고 있으니 넘어감)
대다수의 유저가 좆뮬러, 좆코어만 쓰는 것만 봐도 알 수 있음
최상위 티어 무기 들고 가면 쉽게쉽게 하는데 뭣하러 하위 티어 무기 쓰냐는 판단이지
유저들 성향 문제라는 의견도 있을 수 있음
하지만 내가 생각하기엔 이렇게 현격한 차이를 만든 제작 측 문제임
욕 좀 먹더라도 지금 장비 밸런스는 갈아엎어야 함
통계상 사용률이 비 정상적으로 높은, 속칭 1티어 무기들 죄다 칼쳐야 함
그러면 자연스레 다른 무기에 눈을 돌리게 되고
따라서 컨텐츠 소모 속도도 지금보다 많이 늦춰질 것으로 예상함
제작사가 게임에 수 많은 무기들을 넣고 색상 커스터마이징, 각종 부착물을 제공하는 건
유저의 개성을 표현할 여지를 주기 위해서이지, 선구안을 길러주기 위해서가 아님
현 PVE 장비 밸런스는 이러한 원칙에서 크게 벗어나 있다고 생각함
너희들은 어떻게 생각하냐?
좆뮬러 좆코어만 하향해도 뭐..사실 하향보다는 다른 무기들을 좀 쓸만하게 개성적이고 효율적인 신디모드를 추가하는게 더 좋지 않겠냐
포커스 꼬라지 보면 윾저들이 레벨 50 이상의 몹은 거의 못볼거라 상정하고 만든거같든데 무기밸런스는 그지깽깽이야
당장 마이터도 이번에 앰창널파거품 한방에 뽀개는 모드 나온다는데 뭔지는 잘 모르겠다만 암튼 이런식으로
피곤해서 적다 만 부분이 있는데, 글랙시온같이 상태가 심각한 무기들은 개성을 강화해줘야 한다는 것엔 동의함
근데 개성 강화해봐야 좆뮬러 좆코어가 누구든 오로킨 곁으로 특급배송 하면 다른 무기 안 쓸걸?
상태이상에 중점을 둔 무기들은 문제가 좀 더 복잡함
넘나 당연한것
지금 상태이상이 주로 쓰는게 베기, 부식, 바이러스 총 세 가지인데, 얘네들 특징은 좀더 빠르고 쉽게 조지게 만들어 주는 것
데미지와 직접적으로 연관돼있지 않은 다른 상태이상들은 무시받는 처지라서
상태이상이 아무리 높아봐야 데미지 낮으면 쳐다보지도 않을 것임
잘나가는 무기들을 하향하는 방식으로 패치하다보면 결국 전형적인 김치 온라인게임 꼴날듯
요즘 보니까 약점 공격해야하는 저거넛이나 벌사같은 것들은 톤코어나 사뮬같은 거로 잘 안죽더라
톤코어는 자폭피해 크게 늘려야됨
ㄴ ㅇㄱㄹㅇ
하향되던 말던 쌘거만 쓸거임