재미로 따지자면 다 재미없고. 생존은 모딩됬을때 발키르4번 무한지속되면 무조건 발키르가 이기지. 근데 널파 만나면 네크가 승
안정적인 네크 1승
당연히 넼프죠
허미미~
니가 말하는 생존이 생존미션을 말하는건지 살아남는걸 말하는건진 모르겄지만
안뒤지는거죠 ㅎ
둘 다 나라몬쓴다 치고, 나라몬도중이라도 탱능력에 어빌보조도 받고 오브/산소통도 자체수급가능한 네크가 좋음.
발키르는 자체몸이 튼튼하고(기본 방어력만으로도 70%댐감)+공속,방어력(기본방어력비례) 상승시켜주는 버프기+히스테리아(4번어빌)이 시전도중 무적인거고, 네크로스는 4번 개조모드로 댐감(최대 90%)+헬스컨버젼(450x3까지)으로 방어력 합연산+3번어빌로 오브수급(이퀄리브리엄으로 에너지,체력 양 쪽 다 수급가능)
대신에 네크로스는 미션에서 갖춰질수록 튼튼해지는거라 일반적으로 걍 달려가는 미션에선 좀 그렇고, 발키르는 별 조건없이 튼튼함
재미로 따지자면 다 재미없고. 생존은 모딩됬을때 발키르4번 무한지속되면 무조건 발키르가 이기지. 근데 널파 만나면 네크가 승
안정적인 네크 1승
당연히 넼프죠
허미미~
니가 말하는 생존이 생존미션을 말하는건지 살아남는걸 말하는건진 모르겄지만
안뒤지는거죠 ㅎ
둘 다 나라몬쓴다 치고, 나라몬도중이라도 탱능력에 어빌보조도 받고 오브/산소통도 자체수급가능한 네크가 좋음.
발키르는 자체몸이 튼튼하고(기본 방어력만으로도 70%댐감)+공속,방어력(기본방어력비례) 상승시켜주는 버프기+히스테리아(4번어빌)이 시전도중 무적인거고, 네크로스는 4번 개조모드로 댐감(최대 90%)+헬스컨버젼(450x3까지)으로 방어력 합연산+3번어빌로 오브수급(이퀄리브리엄으로 에너지,체력 양 쪽 다 수급가능)
대신에 네크로스는 미션에서 갖춰질수록 튼튼해지는거라 일반적으로 걍 달려가는 미션에선 좀 그렇고, 발키르는 별 조건없이 튼튼함