글 자꾸 수정하니까 중간내용 자꾸 짤리고 그래서 다시올림 ㅈㅅ
강공격 이미 다들 잘 써먹고들 있겠지만 그래도 빌드글 한 번 써봄
속성 상태이상 개편하면서 바이러스 개떡상했음 ㅇㅇ
평타빠른 근접무기들에 바이러스 + 위핑조합넣으면 개꿀인데 확정적으로 베기프록 띄우는 스탠스가 있는 무기군들은 더 개꿀임
베기 출혈데미지는 아머를 무시하고 체력을 다이렉트로 까는데, 바이러스 중첩만큼 출혈데미지도 뻥튀기 됨 ㄷㄷ
바이러스 10중첩 최대 325퍼 뻥튀기 ㄷㄷ
확정베기 스탠스 쓰는 무기들은 데미지에서 베기비율 무시하고 165독에 90냉기 같은거 넣어서 깡뎀으로 바이러스비중 최대로 챙기고
위핑운즈 넣고 콤보 쌓아서 상확챙겨주면 바이러스 중첩만 잘 떠도 중간중간 확정베기 들어가니까 딜이 오짐
근데 이게 효과적이려면 콤보배수를 잘 쌓고 유지해야되는데 그게 참 귀찮음...
콤보 배수 쌓은거 안 잃고 운용하려면 콤지속 모드를 드컨이던 스위프트모멘텀이던 뭐라도 챙겨야되고,
그래도 콤보시간 끝날테니 제누릭 유파의 강공격효율 패시브 + 강공격효율 모드를 넣고 일부러 강공격 써서
배수를 조금씩만 떨구면서 콤보배수를 지키거나, 나라몬 유파 채용해서 패시브빨로 콤보 천천히 떨어지게 하거나 해야됨
확실히 되게 귀찮음
그래서 나는 그냥 강공격 씀
강공격은 상태이상 개편 전에도 죽창딜로 강했고
지금 바이러스 상태이상덕에 시너지효과를 봐서 바이러스 궁합도 매우 좋음
평타만 아니라 강공격에도 확정적으로 베기프록 띄워주는 무기군들이 있어서 그러함
강공격은 치명확률 모드의 2배보정을 받아서 치명을 최대한 땡기는편이 좋음
기본 치명률이 높은 무기들일수록 풀강한 새크리스틸+새크리프레셔 세트효과를 크게 보니까 더 개꿀임
여튼 강공격에 확정베기 붙은 근접무기들의 추천모딩이랑 써먹는 방법을 알랴줌
우선 강공격에 확정 베기가 붙은 무기군과 추천무기임
낫 - 리퍼프라임, 헤이트, 도크람(조우), 플레이그키워(조우)
니카나 - 셉판(조우), 니카나프라임, 드래곤니카나
레이피어 - 데스트레자프라임, 플레이그크리파스(조우), 데흐탓(조우)
쌍수단검 - 팽프라임
양손니카나 - 페넌트
톤파 - 크로넨프라임, 텔로스볼테이스
채찍 - 아터락스
철선 - 군센
위 무기들을 추천함
단검과 마체테에도 강공격에 베기가 붙어있지만 불완전해서 비추함
단검은 강공격 2.5배수로 2회씩 타격하는데 첫타격에만 충격+베기가 뜨고 후속타에는 다운프록만 붙어있어서 별로고
마체테는 강공격이 2개모션인데 처음모션은 1.5배수로 4회타격하고 다음모션은 5배수로 한번 때림
근데 처음모션의 1.5배수 첫타격에만 베기가 붙어있어서 별로 안좋음
페넌트도 사실 강공용으로 그리 완벽하지만은 않은게, 페넌트도 강공격 2개모션인데 처음모션은 6배수에 베기+띄우기고 다음모션은 2번 도는데 3배수로 베기+충격, 베기+다운임
강공격 첫타에 띄우기 붙은것 때문에 좀 호불호가 갈릴것임...
강공격 한 방에 안죽는 몹들은 페넌트 강공격 쳐맞고 휘적휘적 날라다닐테니 후속타를 때리기 힘든경우가 가끔 생겨서 그러함
하지만 극복 방법은 있음. 슬라이딩 중에 강공격하면 두번째 모션으로 나가니까 강공격 할 때 몹 띄우기 싫으면 슬라이딩강공 해주면 됨
그리고 강공격 공통적인 모딩임
핵심은 새크리스틸, 새크리프레셔, 아말감오르건새터, 커럽트차지, 프라임드리치, 킬링블로우임
풀강 새크리모드 두 개를 같이 껴서 기본치확 275퍼를 챙겨주면 어지간한 무기들은 다 크리 뜨게 되어있음
강공격시 치명률 2배보정이 모드값의 치명률만 2배 적용이니 새크리세트로 이득보기 좋음
아말감오르건새터, 킬링블로우 같이 챙겨주는건 차지시간을 최대한 줄이는게 목적이고 킬블은 강공격 데미지도 올려주니까 개꿀임
스위프트모멘텀 쓰면 킬블까진 필요없지않냐? 하는분들은 킬블 빼고 쓰면 됨 ㅇㅇ
커럽트차지는 2랭크짜리로 기본콤보 22챙겨주면 됨. 어차피 기본콤보 20 넘기면 2배수니깐
기본콤보옵션이 껴있는 리벤과 같이 쓸 때에만 기콤 30따리 커럽트차지 3랭써주면 됨
기콤 20에 2배수, 40에 3배수, 60에 4배수 이렇게 적용되니까 기콤 30넘는 리벤을 쓸때에나 풀랭 커럽트차지 쓰는것임. 리벤30 + 커럽30 = 60콤보 4배수 개꿀ㅇㅇ
그리고 딜치중이니 뭐니 하면서 굳이 사거리 안챙기는 사람들 있는데, 강공격 빌드에서는 공속을 안챙기니까 사거리라도 챙겨서 한 번에 여러마리 때리는 빌드를 추천함
그게 꼬우면 프리치 자리에 공속 집어넣거나, 공속붙은 리벤 쓰면서 강공격 여러번 갈기면 됨
이렇게 모드 6칸이 핵심모드고, 남은 두 칸을 프리하게 모딩하면 됨
개인적인 추천으로는 라이프스트라이크 추천함
좀 불철이스럽지 않나 싶겠지만 강공격 개편되고나서 오히려 랖스가 아주 쓰기 편해졌음
다른건 개편하면서 랖스는 기존 퍼센티지 그대로라, 0랭크 5%회복만 껴있어도 강공격시 어느 워프레임을 쓰던 풀피 바로 참
거기다가 강공격 베기프록 떠주면 베기 틱마다 회복되니 더 개꿀임ㅋㅋㅋ
추가로 팩 리더의 경우도 근접공격 데미지비율로 펫 회복인데, 마찬가지로 강공격 데미지뿐만 아니라 강공격으로 띄운 베기프록 출혈 틱마다 회복되는데다 출혈 데미지도 오져서
중재 고렙존에서 강공만 열심히 갈겨도 펫 생존율이 확실히 체감됨
여튼 남는 두 칸에 랖스0랭이랑 리벤이나 적절한거 구해다가 쓰는걸 추천함
리벤 없어도 글래디에이터마이트, 컨디션오버로드 등을 챙겨줘서 딜 상승 효과를 보거나, 스프링로디드블레이드를 챙겨서 추가 사거리증가를 노리거나, 공속모드 넣거나
쓸 모드는 많음
바이러스는 안챙기냐? 싶은분들 있을텐데
챙기고 싶으면 챙기면 되지만 그리 추천은 안함
애초에 강공격 모딩하면 몹 200렙 이하면 대충 다 잘 죽어서 굳이 속성 챙길 필요성이 적고
강공격은 1초에 1~2대 때리는 정도로 타격속도가 느리니 바이러스 상태이상을 쉽게 띄우기는 힘듬
그래서 차라리 초고렙존 같은데서 몹들이 강공격에 잘 안죽는다 싶으면 주무기나 보조무기로 바이러스 중첩쌓고 강공격으로 패는편을 추천함
스왑시간 줄이려면 오공이나 이쿼녹스 듀얼리티로 분신에게 바이러스 무기 쥐어주고 쏘게끔 하거나, 새린 4번 남발하면서 강공격하거나 하면 되니까 방법은 많음
다만 속성을 챙겨야만 되는 경우는 리치 잡을때임
리치는 베기 상태이상 안통하니깐 약점속성이나 방사능속성 맞추고 강공격으로 깡크리딜로 패서 잡으면 됨
그리고 리벤 추천옵션 알랴줌
쌍치리벤이 강공격 빌드에 대부분 좋지만 핵심은 치명타피해, 기본콤보 옵션임
강공격 치명타 띄우면서 베기가 같이 뜨니깐 이 베기 데미지를 확실히 올려주는 치피 옵션을 리벤에 넣어줘야 좋음
기본콤보가 높아야 강공격 데미지가 강하게 박히니깐 리벤에 기콤도 붙어줘야 좋음
치확은 붙어주면 좋긴 하지만 사실 좀 애매한게, 어차피 쌍새크리모드로 치확 275퍼만 올려줘도 주황크리 확실하게 먹고들어가면 리벤에 치확옵이 그리 아쉽지 않음
다만 자체 치명이 낮은 텔로스볼테이스, 드래곤니카나의 경우 안정적으로 주황크리를 띄우려면 리벤으로 치확 챙겨주는편이 좋음
기본치명 30퍼 넘는 무기군들 리벤기질 좋으면 거기다가 쌍치리벤 챙겨서 빨강크리 확정으로 띄우는게 좋지않냐? 하겠는데 맞음
당연히 빨강크리 뜨면 좋기야 하지만 리벤 값이 쓸데없이 비쌈...
그리고 노랑크리와 주황크리의 차이는 체감이 커서 주황크리가 뜨도록 챙겨주는게 좋은데
주황크리와 빨강크리의 차이는 체감이 그렇게까지 크지는 않음. 어차피 주황크리만 떠줘도 베기틱 무시무시하게 떠주니깐 ㄷㄷ
여튼 추천 리벤옵션은 기콤+치피 붙어주면서 남은 한 칸을 치확, 사거리, 데미지, 공속 이런걸 챙겨주는걸 추천함
리벤 쌍치인데 기콤 굳이 또 띄워야되나? 싶으면 걍 쌍치 써도 무방함ㅋ 그냥 쌍치리벤도 강력하니깐 걍 쓰면 됨
아니면 쌍치는 값 잘받으니까 내다팔고 그 돈으로 기콤치뎀 리벤이나 노리는것도 방법이고 알아서 하셈
그리고 물론 리벤에 마이너스 옵션이 붙어줘야 주력옵들이 강화되니 마옵도 챙겨주는게 좋음
기피해야할 마이너스옵션은 상태이상지속, 각 팩션뎀(그리니어/코퍼스/인페), 사거리, 치확, 치뎀, 데미지, 공속 정도임
충격, 관통, 베기 마이너스옵션은 붙어줘야 좋음. 다만 베기마옵의 경우에는 평타용 모딩할 때 확정베기가 없는 스탠스(예를들면 도크람 중도검)등을 병용 할 때
같은 리벤을 못 쓴다는 단점이 있긴함. 근데 그 외에는 베기틱에도 영향이 없고 강공격 데미지에도 영향이 없어서 강공용 빌드면 베기마옵 써도 별로 상관없음
슬라이딩치명, 마무리일격 등의 마옵도 좋고, 평타용으론 안좋지만 강공격만 쓸 때에는 영향없는 마옵으로는 콤보획득옵션, 콤지속시간, 상태이상확률, 강공효율 등이 있음
상태이상지속 마이너스옵션은 이 강공격 베기프록 빌드에서 가장 기피해야하는 옵션임. 베기틱이 그만큼 덜 들어가니깐...
근데 그렇다고 플러스옵으로 상태이상지속 붙는것도 별로 좋지는 않음. 다른 더 좋은 옵션들이 많기 때문임
상지는 마옵이면 반드시 피하고 플옵이어도 거르면 됨
그리고 리벤 모드들 가격대가 천차만별 일텐데 대충 1000p 넘는 물건들은 거르는편이 좋음. 너무 비싸...
존버 타다보면 비슷하거나 더 좋은 리벤들이 싸게 나올 때도 많으니깐
조급해하지 말고 느긋하게 매물 구하면 됨
각 무기군 별 특징들임
리퍼프 빼고는 핵심모드 6개만 넣고 움짤 만들었음
낫은 모든 강공격 무기군들 중 가장 맞히기 쉽고 편하고 강력함
강공격이 좌 횡베기, 우 횡베기로 단순하면서 휘두르는각도 거의 300도에 달하게 넓은각이면서 심지어 살짝 대각선이라 코퍼스 드론등 비행몹들도 강공격으로 때려잡기가 편함
다만 모든 무기들중 강공격 차지시간이 1초로 가장 느림. 그리고 강공격 후딜레이도 제법 체감 될 만큼 느린 편임
그래도 어차피 한 대 제대로 꽂으면 초고렙몹 아닌이상은 쉽게 죽어주니 공속 느린게 그닥 체감은 안됨. 킬블에 아말감새터 같이 쓰니까 그렇게까지 차지시간이 느리게 느껴지지도 않음
그리고 위에 모딩사진처럼 리퍼프라임이 무리벤 강공빌드 중 가장 강력함. 물론 리벤 쩌는거 있으면 더 쩔음ㄷㄷ
기본 사거리도 2.8이라 다른 무기들보다 0.3 긴 편이고, 기본 치명률 35퍼로 높아서 쌍새크리만 껴줘도 치명 131퍼 나옴. 강공격시 62퍼로 빨크, 38퍼로 주크 떠줌 ㄷ
심지어 기본상태이상도 25퍼로 높은데, 이 또한 개꿀임
밀리프라워스 하나만 넣어줘도 상태이상이 47.5퍼가 됨. 거기다 기본 데미지 비율이 충30 관30 베140으로 베기비율이 높음
이게 뭔 뜻이냐면 강공격 갈길때마다 47.5퍼 확률로 상태이상을 추가로 띄우는데, 그마저도 베기 비중이 높으니 상태이상 뜰 때 추가베기가 들어갈 확률이 높다는 얘기임
한 번 갈길때 베기가 2중첩 되면서 베기딜이 두배로 들어간다는것임 ㄷ
짤보면 몹이 너무 빨리 죽긴 했는데 어쨌든 강공격 한 방에 베기가 2중첩이 들어갔음
밀리프라워스를 쓰면 거의 두 번마다 한 번 꼴로 추가 상태이상을 띄울 수 있다는건데, 저 모드를 빼도 기본상확 25퍼니까 4타중에 한 번 정도는 베기가 중첩으로 뜰 수 있다는것임 ㄷ
리퍼프 외에 헤이트도 자체 치명 30퍼로 높고 기질도 좋아서 강공용으로 훌륭함
도크람과 플레이그키워 낫의 경우에는 장단점이 있는데, 우선 단점으로는 사거리가 리퍼프나 헤이트에 비해 1.1 짧다는게 가장 큰 특징임
하지만 조우 무기다 보니 리벤하나 잘 구하면 도크람 중도검, 플레이그키워 스태프 등과 돌려 쓸 수 있다는 장점이 있고
조우 전용 아케인을 쓸 수 있다는 점도 장점임.
평타빌드에서는 엑소디아 트라이엄프로 연속기를 빠르게 쌓을 수 있고, 강공격빌드에서는 엑소디아 브레이브로 킬당 에너지회복이 붙어서 좋음
추천 조우 조합은 바르기트2자이 + 페예(혹은 플레이그아퀸)으로 공속빠른 손잡이를 추천함.
다만 이 조합일 때에 키워 낫은 공속 1.05 나오는데 도크람 낫은 1.16 나옴
어차피 강공격은 한 대만 확실하게 갈기면 되는거 감안하면 도크람 낫의 경우엔 콰트 손잡이를 써서 데미지를 올리고 공속을 1.02로 낮추는것도 방법임
니카나도 강공격 빌드로 써먹기 좋고 룩도 이쁜데 다만 좀 불편함
휘두르는 범위가 대각선인데 대각선 치고는 각이 세로로 높아서 강공격 갈길때 한 방에 여러마리 때리기가 쉽지가 않음
셉판이나 니카나프라임의 경우엔 자체 치확이 높아서 굳이 리벤 없이도 굴리는데 큰 지장은 없는데
드래곤니카나, 스키아자티의 경우 자체 치명이 낮아서 치확붙은 리벤이 있어줘야 안정적으로 주황크리를 띄울수 있으니 리벤구하는게 까다로움
그래도 어떤 니카나던 쌍치옵션 리벤을 구한다면 강공용으로 훌륭하게 써먹을수 있음
니카나프라임의 경우엔 자체 스탯은 좋지만 리벤기질이 낮으니깐 굳이 무리해서 리벤 구하지 않아도 됨. 리벤없이 굴려도 충분히 강력함
다만 니카나 강공격은 공격범위 때문에 연습이 좀 필요함
그리고 리벤 구할 때 잘 구하면 강공용만 아니라 평타용으로 굴려먹기도 좋으니, 콤지속마옵이나 콤보획득마옵 등은 피하는편이 좋음
전에도 레이피어는 느린 강공격으로 써먹는 글 올리긴 했었는데
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=warframe&no=740200
여기서 그닥 크게 바뀐건 없는듯
굳이 저속 안맞추고 강공 여러번 쑤셔도 상관은 없지만, 그래도 저속으로 맞추고 가로로 죽 훑는거 한 번 해볼만 함. 재미짐 ㅋㅋㅋㅋ
이렇게 스포일드스트라이크 넣고 공속낮춰서 저속검으로 강공 훑어도 무방하고 아니면
이렇게 플레이그크리파스 조우파츠를 바르기트2루행 + 코브 손잡이를 써서 기본공속 0.750 상태로 애초에 저속검으로 만들어서 공속 따로 안건들고 운용해도 됨
다만 크리파스, 키워 타격부는 플레이그스타 이벤트 때에만 입수가 가능한 단점이 있으니, 갖고있는 타격부 설계도가 적으면 신중하게 아껴써야됨
그래도 조우 레이피어는 바르기트2루행 + 코브 손잡이 써서 초저속 세팅 하나쯤 만들어봄직 함 ㅋㅋㅋㅋ
크리파스 없으면 데흐탓으로도 충분히 가능함 ㅇㅇ
레이피어 강공격의 단점은 세로축 공격이 잘 안된다는점임. 코퍼스나 인페 비행몹 잡을때 잘 안맞음...
그 외엔 저렇게 가로축 공격을 직접 휘두르는게 가능하다는 점이 큰 특징임 ㅋㅋㅋ
니카나랑 마찬가지로 평타 콤보에 베기프록이 들어있어서 공속올린 평타모딩으로 굴리기도 좋은편임
쌍수단검 팽프라임도 조우낫들 처럼 사거리가 짧은게 단점이지만 강공격이 훌륭함. 사거리는 짧지만 전방으로 휘두르는 각이 넓고, 세로축도 좋아서 비행몹 잡기도 편함
강공격시 동시에 양손으로 때리는데 각 손마다 2.5배수 강공에다가 베기가 따로따로 터짐
아까 상확올린 낫처럼 2중첩된 데미지가 한번에 뜨는게 아니라 각각 따로따로 뜨는것임
범위가 좌우로 넓은편이지만, 한 대상에게 강공격 2타를 전부 꽂으려면 대상을 잘 주시하면서 강공격을 갈겨야됨
그리고 팽프라임도 기본 상태이상이 26퍼로 높지만, 충26 관124 베26 의 데미지 비율로 베기비중이 낮다보니 상태이상을 올려도 추가베기가 잘 안뜸
팽프라임 리벤기질이 좋은편이라, 3옵마옵 리벤에 기콤옵션이 붙으면 기콤30 이상을 붙일 수 있어서 좋긴함. 다만 그리 인기가 좋진 않은건지 리벤 물량이 적은편임
평타용으로 굴릴거 감안해서 리벤도 잘 구하는게 좋고, 추천 스탠스는 스피닝니들 추천함. 평타용으로 굴리기에도 스피닝니들이 다른 스탠스보다 좋아서 그러함
앞서 말했듯이 첫모션에 베기+띄우기, 두번째 모션에 베기+충격, 베기+다운이 뜨는게 큰 특징임
페넌트가 기본 치명률도 높고 치배수도 좀 더 높아서 강공용 양손니카나로는 페넌트를 추천하는데
타츠 쌍치리벤 같은게 있다면 타츠로도 강공빌드 써먹을수는 있음
휘두르는 범위가 가로축 360도 정도로 전방위 강공이 가능하지만 강공에 몹이 뜨는게 단점일 수 있음
몹 띄우면 무력화되니 좋을수도 있지만, 몹이 튼튼해서 강공 한 방에 안죽는다면 죽여야되는 몹이 안죽고 이리저리 펄펄 날려다닐테니 별로 좋지 않을 수 있음
앞서 말한대로 이렇게 슬라이딩중 강공격을 하면 몹을 띄우지 않고 강공격을 시전 할 수 있긴 한데, 일일히 슬라이딩하자니 좀 귀찮을 수 있음
그리고 강공격 모션도 후딜레이도 느린편이라 공속모드나 리벤에 공속을 챙기는것도 생각해 볼만함
톤파도 강공격에 베기가 붙어있고 범위도 나쁘지 않고 좋음
다만 양키형들이 톤파로 강공격 재미좀 본건지, 아니면 어느 유투버가 사용하기라도 해서 그런건지는 몰라도 크로넨 리벤값이 되게 비쌈
크로넨프라임은 기본치확 22퍼에 치배수2.0으로 좀 낮은편이라 쌍치리벤 같은게 있어줘야 제 성능을 발휘하는게 문제임
근데 기본 공속도 1.17로 빠른편에, 강공격 모션도 범위가 넓고 후딜레이가 짧아서 자체 스펙은 좋음. 게다가 기본 상태이상도 34퍼로 엄청 높은데다가 베기비율도 높음
심지어 리벤 기질도 높은편이라 리벤 유무 차이 체감이 매우 큼. 왜 리벤이 비싼건지 쓰다보니 대충 감이 잡히네...
텔로스볼테이스도 기본상태이상이 35퍼로 높지만 데미지의 주류 비율이 관통이라 상태이상이 높아도 강공격에는 별 효과를 못봄
그래도 텔볼테도 쌍치리벤 같은 좋은거 있으면 써먹을만 할 것임
채찍이 옛날에 회베따리 하던 시절만큼 쩔지는 않지만 그래도 강공용으로 써먹으려면 써먹을 수는 있음
아터락스가 리벤 기질 낮긴한데 그래도 자체 치명이 좋으니 쌍치리벤 있으면 강공용으로 굴릴수 있을것임
기질이 낮다보니 리벤에 기콤 붙여도 10~16 정도밖에 안붙어서 3랭 커럽차지랑 조합해서 40콤보 3배수로 굴릴수는 있음...
강공격 배수도 4.5배로 낮고 강공격 후딜레이도 느린편이지만 그래도 강공격에 베기는 붙어있음
쌍치리벤 같은거 구해놓은거 아직 갖고있다면 강공격 빌드로 한 번 쯤 굴려볼 만 할것임
문제는 예전엔 슬라이딩치명이 합연산이라 다들 리벤에 슬치 뽑아다가 회베로 굴렸을텐데 지금 슬치옵션은 별로 쓸만하지 못한게 단점임...
강공격 첫모션이 2.5배수 2타격이고 다음모션이 5배수 1타격임. 타격마다 베기+다운이 붙어있음
위키에는 베기+충격 프록이라고 써있지만 실제 써보니 충격이 아니라 다운프록임
사거리가 단검, 쌍수단검 급으로 짧지만 그래도 강공격 범위는 나쁘지 않은편임
후속모션 5배수 1타격이 범위는 작지만 차지도 매우 짧고 후딜레이도 짧아서 후속 강공격을 빠르게 찌를 수 있는게 큰 특징임
자체 치명이 16퍼로 낮고 리벤 기질도 3칸이지만 기본 상확이 28퍼고 베기비중이 높아서 추가상확 노려볼만 함
치명이 낮은만큼 리벤은 쌍치를 구하는편이 좋음
근데 얘도 인기가 낮은건지 리벤 매물이 적은편임
위 무기들 중 취향에 맞는 무기를 골라 리벤 구해다가 포작돌리고 강공질 해보셈 ㄱㄱ
그리고 사용법임
E 꾹 누르면 나가던 강공이 픽스되서 강공격 키를 따로 지정해서 써야됨
개인적인 추천으로는 엄지손가락 닿는 V 키에 강공격 지정하거나 마우스 5번 등 자기가 편한거로 지정하고 쓰면 됨
무기변경 꾹 눌러서 근접무기를 들거나 근접무기 만 장착하고 미션 들어가면 오토가드가 발동이 안되고 수동으로 가드를 눌러줘야되니
강공격 쓸 때에는 그냥 평타 한 번 써서 칼 꺼내서 강공격 쓰는걸 추천함
그리고 강공격 대충 한 번 후리면 알아서 몹들 잘 죽어나가는데 뭐 어렵나 싶긴 하겠는데
그닥 어려울건 없지만 사거리는 잘 재야됨. 1초에 1~2대 치는데 그마저 빗나가면 아까우니까 제대로 한 방씩 잘 꽂아야됨
가까운 거리의 몹을 조질 때나 좀 더 먼 거리의 몹을 조질 때 효과적인게 슬라이딩임
대부분의 강공격 모션이 약간 앞으로 전진하면서 휘두르는데 몹과의 거리가 너무 가까우거나 하면 몹을 지나쳐 휘두르니 낭패일 때가 종종 있음
그럴 때 에는 이렇게
강공격 버튼을 누르자마자 바로 뒤로 슬라이드 해주면 됨
뭐 거창한 이름같은건 모르겠고 그냥 제자리 강공격임
특히 니카나 강공격 쓸 때 자주 쓰게됨
니카나 강공격은 앞으로 많이 나가면서 강공격을 쓰니까 몹이 너무 가까우면 자주 빗나가기 때문에 이 제자리 강공격을 자주 쓰게됨
여튼 제자리 강공격 써먹으려면 esc - 설정 - 컨트롤에 카메라 방향으로 근접공격이 켜져있어야 수월하게 될 거임
강공격만 쓸 때에는 근접 공격 자동 타게팅이랑 카메라가 근접 공격 대상을 주시 옵션도 꺼두는편이 좋음
그리고 좀 더 먼 거리의 몹에게 강공격을 갈기려면 마찬가지로
강공격 누르자마자 앞슬라이드 해주면 쭉 미끄러지면서 강공격을 갈기기 때문에 약간 더 긴 사거리로 조질 수 있음
자주 쓰다보면 손에 익어서 강공격으로 간격재는건 자연스럽게 잘 될 것임
강공격 써보쉴?
정 보추 -FHK
노 력추
와 좋은 정보 고마워 ㅊㅊ
이젠 제목이 공략법이 아니라 공략밥으로 오타가 나네.. 또 수정하다간 글 터질거같으니깐 냅두고 쿠홍이나 돌아야지 ㅆ...
그리고 중간에 리퍼프 쌍새크리 끼면 강공 치명 227.5퍼 뜸 27.5퍼 확률로 빨강크리 뜨고, 나머지 확률로 주황크리뜸. 저거 수정 안했네
(강공격은 2배)
쌍수단검 강공은 조큼
츄라이 츄라이
내가 글썼다가 가루가되도록 까였음 ㅋㅋ
하긴 뭐 강공쓰기 좋은 다른 칼들 많긴하니깐.. 근데 팽 리벤 돌리다가 기본콤보+치확+치뎀 리벤뜨면 못 참을걸 ㅋㅋ
페넌트는 룩이 성능이다 그거만 보고 쓴다 ㄹㅇ
큰 검 조 아
노력정보추
와.... 대박이네 강공강공 하는 말이 괜히있는게 아니었구나 모드 나중에 모이면 해봐야겠다 - dc App
강공추
혹시 리디머 강공 속도 정보 알고있냐? 이게 킬블이나 아오섀 하나만 껴도 0.2로 표시되는데 두개 다껴도 0.2로 표기됨. 모드 두개 다 끼면 강공준비 시간이 0.2보다 더 낮은데 표기 오류로 그냥 0.2로 뜨는건지 아니면 0.2 이하로는 더 줄일 수 없는건지 모르겠다.
난 대충 킬블 아말새터 둘다 끼고 알아서 빨라지겠지 하면서 신앙심으로 강공 쏘는디.. 그리고 후딜이나 짧아지게 하려고 공속 넣음
시뮬라가서 비교해 봤는데, 내 육안으로는 걍 다 동일한거 같은데 아말감오르건섀터 안낀다고 겜알못 취급 받음
니말이ㅜ맞음
이건 너무 길 다
기본콤보 올린거도 강공격하면 소모됐다가 다시 차오르는데 시간 좀 걸리던데 공속 빨라서 그거 다 차기 전에 공격나가면 콤보배수 못먹는거임?
나도 근접연타하다 힘들어서 강공쓰는데 존나편함
밀리2.9패치절반손해봤어
회베 오지네 다리우스냐
정보추 근데 난 소얼충이라 쌩강공보단 퀵밀섞는게 잼더라
강공에서 공속은 어디에 영향주나요? 준비시간이랑 후딜레이 둘다인가요?
공속은 강공격 후딜레이만 줄여줌
진짜 좋은정보 고맙다
웦갤의 희망 - dc App
니카나 강공쓰는데 사거리때매 좀 걸렸는데 팁 고맙다
정성추 - dc App
단검도 베기있지않음?
다시보니 뭐 또 하나 틀렸네 ;; 리치 잡을땐 부식으로 잡으셈 ;;
고마워 보면서 도움많이됐음