투사체 속도는 공속 비례고 30m 넘기기 전에는 딜 같다가 30m 날아가고 받는 딜증가에 공속이랑 딜 반비례하는거 맞음?
컨테이전 30m 넘어가면 공속 영향 받는거
익명(59.19)
2020-04-05 01:32
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ㅇㅇ 30미터 이상에서 공속 얼마나 걸려있냐에 따라서 딜까임
공속 느리건 빠르건 투사체 속도때문에 dps는 차이없다아님?
볼트있으면 30미터 박아놓고 2번켜보던지
미리 박아둔거도 공속올라가면 딜낮아지나보내
30미터짜린 공속만 올라가면 걍 뎀지 조져버림
ㅇㅇ프퓨리끼고 8만뜨던게 빼니까 10만뜨더라
뭔가 느낌상 투사체 공속비례에 줄면 30m보다 더줄고 빠를수록 30m보다 더길거같음 줄어드는게아니여도 30m 딱맞는 공속찾아야될듯
이거 근데 거리로만 하기에도 이상한게 이미 박아둔 상태에서 공속올리면 뎀조짐
거리재는건또 어케해야되냐 ㅅㅂ 일단 콘드릭스는 새크리셋 쌍치부식은 확정이니 그래써야될듯
g로 적마킹하고 해라
ㄴㄴ 그냥 박아둔 상태에서 볼트나 위습으로 공속 올리면 됨 그러면 딜까이는데 이미 박아둔거도 영향주는거보면 얜 쏘는거리는 아닌듯
오ㅋㅋ 굿이네 거리도잴수있겠다
ㄴㄴ근접에서쏴보거나 컨테 랭크0으로써보셈 공속올려도 딜똑같을거임
30m 딜증가 버프 받으면 한번 터지는 효과 보이는데 버프 받은 투사체는 유저가 어디에있던 속도에 반비례해서 딜결정되는듯
난 0랭해도 까이던데 30미터 이상에서 박아놓고 볼트 2번써봄?
버프 끝나면 딜 원래대로 돌아옴?
ㅇㅇ 끝나면 다시 돌아옴
그게 30m뎀증 안받은거랑 버프끝나고 공속줄여져서 30m뎀증 받은차이일거라고 생각됨
ㄹㅇ 최종 계산만 보는듯
마지막으로 궁금한게 30m 안에서 가까이서 던질거면 공속 상관없는거맞음?
가까이서 던진거는 중간에 공속 올려도 틱뎀 변동없음
ㅇㅋ
공속 줄어들어서 썌지는거면 스포일드 스트라이크가 딱인데
스포일드 딜증가는 영향 안받고 공속감소는 영향받나
마이너스는 영향 안줌 아 ㅋㅋ