지연이는 ㄴㄱ
한번에 다 렌더링하면 렉걸리니까 가까운 보이는 중요한 것부터 렌더링하고 나머지 생략했다가 리소스 여유있을때 렌더링하는게 아닐까 물론 나는 관련지식 없음 ㅅㄱ
원래는 화면에 보이든말든 전부 렌더링하고 빛계산을 다 해서 빛이 많아질수록 컴퓨터에 걸리는 부하가 커지는데 지연 렌더링은 일단 빛계산을 미뤄두고 렌더링한 다음에 화면에 보이는 부분만 빛 계산을 함
그러면 켰을때 컴에 걸리는 부하가 더 줄어드는거 아님? 그런데 왜 키면 프레임이 더 떨어지는거지 - dc App
지연렌더링은 미리 계산해둔걸 저장할 곳이 필요해서 용량이니 대역폭을 많이 잡아먹는걸로 알고있음
지연이는 ㄴㄱ
한번에 다 렌더링하면 렉걸리니까 가까운 보이는 중요한 것부터 렌더링하고 나머지 생략했다가 리소스 여유있을때 렌더링하는게 아닐까 물론 나는 관련지식 없음 ㅅㄱ
원래는 화면에 보이든말든 전부 렌더링하고 빛계산을 다 해서 빛이 많아질수록 컴퓨터에 걸리는 부하가 커지는데 지연 렌더링은 일단 빛계산을 미뤄두고 렌더링한 다음에 화면에 보이는 부분만 빛 계산을 함
그러면 켰을때 컴에 걸리는 부하가 더 줄어드는거 아님? 그런데 왜 키면 프레임이 더 떨어지는거지 - dc App
지연렌더링은 미리 계산해둔걸 저장할 곳이 필요해서 용량이니 대역폭을 많이 잡아먹는걸로 알고있음