레버넌트와 양카나 스탠스에서 확인할수 있는 사실

동작이 역동적이고 보기 쉽게 바뀌려면
보통 동작을 조금더 크고 빠르게 하는식으로 과장을 함
이건 롤과 히오스의 모션차이를 생각해보면 됨

근데 얘네는 동작의 크기와 속도는 거의 개선 하지 않은 상태로
그 자체로 역동적인 모션인 힘을 주어 동작하는 방식을 택함
이렇게 되면 역동적이게 하겠답시고 힘을 주었지만
다들 알다시피 힘을 주면 속도 부분에서 부자연스럽게나
느려지게 되어있음

간단히 손을 뻗을때 그냥 앞으로 뻗어보고
팔에 힘을 주어 뻗어보면 알수 있을거임

즉 모션 아티스트는 실력이 부족함
어차피 게임은 속도감이 뛰어나고 화면이 작아 현실에선 없을
동작을 넣어도 되는데 그런거 없음