1. 출격 난이도와 보상은 반비례한다
ex] 무조건적인 일반화는 아님. 그러나 달첩보와 같은 해괴한 미션이 들어가 플레이 타임을 많이 소비할 수록 보상은 2000엔도와 마이너 렌즈에 수렴할 가능성이 늘어난다
2. 무기의 이름이 세보일수록 실제는 부실하다
ex] 드락군보고 op 무기인줄
+ 마체테 레이스, 데스 머신 라이플, 하르팍(무릎팍도사 생각나서 세보임)
1. 출격 난이도와 보상은 반비례한다
ex] 무조건적인 일반화는 아님. 그러나 달첩보와 같은 해괴한 미션이 들어가 플레이 타임을 많이 소비할 수록 보상은 2000엔도와 마이너 렌즈에 수렴할 가능성이 늘어난다
2. 무기의 이름이 세보일수록 실제는 부실하다
ex] 드락군보고 op 무기인줄
+ 마체테 레이스, 데스 머신 라이플, 하르팍(무릎팍도사 생각나서 세보임)
사이노이드 시뮬러...나는 이 이름 딱 보고 이건 ㅆㅂ 미친 무기일 것이다라는 생각이 들던데 ㅋㅋ 이름부터가 뭔가 소름돋음
머스대신...